createStore

2018-02-24 15:28 更新

createStore(reducer, [initialState])

創(chuàng)建一個 Redux store 來以存放應用中所有的 state。應用中應有且僅有一個 store。

參數(shù)

  1. reducer(Function): 接收兩個參數(shù),分別是當前的 state 樹和要處理的 action,返回新的 state 樹。

  2. [initialState] (any): 初始時的 state。在同構應用中,你可以決定是否把服務端傳來的 state 水合(hydrate)后傳給它,或者從之前保存的用戶會話中恢復一個傳給它。如果你使用 combineReducers 創(chuàng)建 reducer,它必須是一個普通對象,與傳入的 keys 保持同樣的結構。否則,你可以自由傳入任何 reducer 可理解的內(nèi)容。[TODO: Optimize]

返回值

(Store): 保存了應用所有 state 的對象。改變 state 的惟一方法是 dispatch action。你也可以 subscribe 監(jiān)聽 state 的變化,然后更新 UI。

示例

import { createStore } from 'redux';

function todos(state = [], action) {
  switch (action.type) {
  case 'ADD_TODO':
    return state.concat([action.text]);
  default:
    return state;
  }
}

let store = createStore(todos, ['Use Redux']);

store.dispatch({
  type: 'ADD_TODO',
  text: 'Read the docs'
});

console.log(store.getState());
// ['Use Redux', 'Read the docs']

小貼士

  • 應用中不要創(chuàng)建多個 store!相反,使用 combineReducers 來把多個 reducer 創(chuàng)建成一個根 reducer。

  • 你可以決定 state 的格式。你可以使用普通對象或者 Immutable 這類的實現(xiàn)。如果你不知道如何做,剛開始可以使用普通對象。

  • 如果 state 是普通對象,永遠不要修改它!比如,reducer 里不要使用 Object.assign(state, newData),應該使用 Object.assign({}, state, newData)。這樣才不會覆蓋舊的 state。也可以使用 Babel 階段 1 中的 ES7 對象的 spread 操作 特性中的 return { ...state, ...newData }

  • 對于服務端運行的同構應用,為每一個請求創(chuàng)建一個 store 實例,以此讓 store 相隔離。dispatch 一系列請求數(shù)據(jù)的 action 到 store 實例上,等待請求完成后再在服務端渲染應用。

  • 當 store 創(chuàng)建后,Redux 會 dispatch 一個 action 到 reducer 上,來用初始的 state 來填充 store。你不需要處理這個 action。但要記住,如果第一個參數(shù)也就是傳入的 state 如果是 undefined 的話,reducer 應該返回初始的 state 值。

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