W3Cschool
恭喜您成為首批注冊用戶
獲得88經(jīng)驗值獎勵
在上節(jié)中,我們學(xué)習(xí)了動態(tài)規(guī)劃是如何通過子問題分解來求解問題的。實際上,子問題分解是一種通用的算法思路,在分治、動態(tài)規(guī)劃、回溯中的側(cè)重點不同。
實際上,動態(tài)規(guī)劃常用來求解最優(yōu)化問題,它們不僅包含重疊子問題,還具有另外兩大特性:最優(yōu)子結(jié)構(gòu)、無后效性。
我們對爬樓梯問題稍作改動,使之更加適合展示最優(yōu)子結(jié)構(gòu)概念。
爬樓梯最小代價
給定一個樓梯,你每步可以上
如圖 14-6 所示,若第
圖 14-6 爬到第 3 階的最小代價
設(shè)
這便可以引出最優(yōu)子結(jié)構(gòu)的含義:原問題的最優(yōu)解是從子問題的最優(yōu)解構(gòu)建得來的。
本題顯然具有最優(yōu)子結(jié)構(gòu):我們從兩個子問題最優(yōu)解
那么,上節(jié)的爬樓梯題目有沒有最優(yōu)子結(jié)構(gòu)呢?它的目標(biāo)是求解方案數(shù)量,看似是一個計數(shù)問題,但如果換一種問法:“求解最大方案數(shù)量”。我們意外地發(fā)現(xiàn),雖然題目修改前后是等價的,但最優(yōu)子結(jié)構(gòu)浮現(xiàn)出來了:第
根據(jù)狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程,以及初始狀態(tài)
min_cost_climbing_stairs_dp.cpp
/* 爬樓梯最小代價:動態(tài)規(guī)劃 */
int minCostClimbingStairsDP(vector<int> &cost) {
int n = cost.size() - 1;
if (n == 1 || n == 2)
return cost[n];
// 初始化 dp 表,用于存儲子問題的解
vector<int> dp(n + 1);
// 初始狀態(tài):預(yù)設(shè)最小子問題的解
dp[1] = cost[1];
dp[2] = cost[2];
// 狀態(tài)轉(zhuǎn)移:從較小子問題逐步求解較大子問題
for (int i = 3; i <= n; i++) {
dp[i] = min(dp[i - 1], dp[i - 2]) + cost[i];
}
return dp[n];
}
圖 14-7 展示了以上代碼的動態(tài)規(guī)劃過程。
圖 14-7 爬樓梯最小代價的動態(tài)規(guī)劃過程
本題也可以進(jìn)行空間優(yōu)化,將一維壓縮至零維,使得空間復(fù)雜度從
min_cost_climbing_stairs_dp.cpp
/* 爬樓梯最小代價:空間優(yōu)化后的動態(tài)規(guī)劃 */
int minCostClimbingStairsDPComp(vector<int> &cost) {
int n = cost.size() - 1;
if (n == 1 || n == 2)
return cost[n];
int a = cost[1], b = cost[2];
for (int i = 3; i <= n; i++) {
int tmp = b;
b = min(a, tmp) + cost[i];
a = tmp;
}
return b;
}
無后效性是動態(tài)規(guī)劃能夠有效解決問題的重要特性之一,定義為:給定一個確定的狀態(tài),它的未來發(fā)展只與當(dāng)前狀態(tài)有關(guān),而與當(dāng)前狀態(tài)過去所經(jīng)歷過的所有狀態(tài)無關(guān)。
以爬樓梯問題為例,給定狀態(tài)
然而,如果我們向爬樓梯問題添加一個約束,情況就不一樣了。
帶約束爬樓梯
給定一個共有
例如圖 14-8 ,爬上第
圖 14-8 帶約束爬到第 3 階的方案數(shù)量
在該問題中,如果上一輪是跳
不難發(fā)現(xiàn),此問題已不滿足無后效性,狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程
為此,我們需要擴(kuò)展?fàn)顟B(tài)定義:狀態(tài)
如圖 14-9 所示,在該定義下,
圖 14-9 考慮約束下的遞推關(guān)系
最終,返回
climbing_stairs_constraint_dp.cpp
/* 帶約束爬樓梯:動態(tài)規(guī)劃 */
int climbingStairsConstraintDP(int n) {
if (n == 1 || n == 2) {
return 1;
}
// 初始化 dp 表,用于存儲子問題的解
vector<vector<int>> dp(n + 1, vector<int>(3, 0));
// 初始狀態(tài):預(yù)設(shè)最小子問題的解
dp[1][1] = 1;
dp[1][2] = 0;
dp[2][1] = 0;
dp[2][2] = 1;
// 狀態(tài)轉(zhuǎn)移:從較小子問題逐步求解較大子問題
for (int i = 3; i <= n; i++) {
dp[i][1] = dp[i - 1][2];
dp[i][2] = dp[i - 2][1] + dp[i - 2][2];
}
return dp[n][1] + dp[n][2];
}
在上面的案例中,由于僅需多考慮前面一個狀態(tài),我們?nèi)匀豢梢酝ㄟ^擴(kuò)展?fàn)顟B(tài)定義,使得問題重新滿足無后效性。然而,某些問題具有非常嚴(yán)重的“有后效性”。
爬樓梯與障礙生成
給定一個共有
在這個問題中,下次跳躍依賴于過去所有的狀態(tài),因為每一次跳躍都會在更高的階梯上設(shè)置障礙,并影響未來的跳躍。對于這類問題,動態(tài)規(guī)劃往往難以解決。
實際上,許多復(fù)雜的組合優(yōu)化問題(例如旅行商問題)都不滿足無后效性。對于這類問題,我們通常會選擇使用其他方法,例如啟發(fā)式搜索、遺傳算法、強(qiáng)化學(xué)習(xí)等,從而在有限時間內(nèi)得到可用的局部最優(yōu)解。
Copyright©2021 w3cschool編程獅|閩ICP備15016281號-3|閩公網(wǎng)安備35020302033924號
違法和不良信息舉報電話:173-0602-2364|舉報郵箱:jubao@eeedong.com
掃描二維碼
下載編程獅App
編程獅公眾號
聯(lián)系方式:
更多建議: