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C#可以通過標記為不安全的代碼塊中的指針進行直接內存操作。
不安全代碼應使用 /unsafe
編譯器選項進行編譯。
指針實例保存變量的地址。
指針類型可以轉換為任何其他指針類型。
主要的指針運算符是:
運算符 | 含義 |
---|---|
& | 返回一個指向變量地址的指針 |
* | 返回指針地址處的變量 |
-> | 一個語法快捷方式,其中x-> y等價于(* x).y |
通過用unsafe關鍵字標記類型,類型成員或語句塊,我們可以使用指針類型并對內存執(zhí)行C ++風格指針操作。
下面是使用指針快速處理數組的示例:
unsafe void Process (int[,] data){
int length = data.Length;
fixed (int* b = data){
int* p = b;
for (int i = 0; i < length; i++)
*p++ &= 0xFF;
}
}
在一個固定語句中,我們可以獲得任何值類型的指針,值類型的數組或字符串。
在數組和字符串的情況下,指針將實際指向第一個元素,它是一個值類型。
在引用類型中聲明為內聯的值類型需要將引用類型固定,如下所示:
class Main {
int x;
static void Main(){
Test test = new Test();
unsafe{
fixed (int* p = &test.x) // Pins test
{
*p = 0;
}
System.Console.WriteLine (test.x);
}
}
}
除了&
和 *
運算符之外,C#還提供了C ++風格的 ->
運算符,它可以在結構上使用:
struct Test{
int x;
unsafe static void Main(){
Test test = new Test();
Test* p = &test;
p->x = 1;
System.Console.WriteLine (test.x);
}
}
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