NodeJS 玩轉(zhuǎn)進(jìn)程

2018-08-08 16:20 更新

這一章主要介紹Node的多進(jìn)程技術(shù),以及如何借助多進(jìn)程方式來(lái)提升應(yīng)用的可用性和性能。從嚴(yán)格意義上面來(lái)講,Node并非真正的單線程架構(gòu),在第3章我們還敘述過(guò)Node自身還有一定的I/O線程存在,這些I/O線程由底層libuv處理,這部分線程對(duì)于JavaScript開(kāi)發(fā)者是透明的,只在C++擴(kuò)展開(kāi)發(fā)時(shí)才會(huì)關(guān)注到。JavaScript代碼永遠(yuǎn)運(yùn)行在V8上,是單線程的。本章將圍繞JavaScript部分展開(kāi),所以屏蔽底層細(xì)節(jié)的討論。腦圖 

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