八、window.requestIdleCallback()

2018-02-24 15:45 更新

八、window.requestIdleCallback()

還有一個函數(shù)window.requestIdleCallback(),也可以用來調(diào)節(jié)重新渲染。

它指定只有當一幀的末尾有空閑時間,才會執(zhí)行回調(diào)函數(shù)。

requestIdleCallback(fn);

上面代碼中,只有當前幀的運行時間小于16.66ms時,函數(shù)fn才會執(zhí)行。否則,就推遲到下一幀,如果下一幀也沒有空閑時間,就推遲到下下一幀,以此類推。

它還可以接受第二個參數(shù),表示指定的毫秒數(shù)。如果在指定 的這段時間之內(nèi),每一幀都沒有空閑時間,那么函數(shù)fn將會強制執(zhí)行。

requestIdleCallback(fn, 5000);

上面的代碼表示,函數(shù)fn最遲會在5000毫秒之后執(zhí)行。

函數(shù) fn 可以接受一個 deadline 對象作為參數(shù)。

requestIdleCallback(function someHeavyComputation(deadline) {
 while(deadline.timeRemaining() > 0) {
 doWorkIfNeeded();
  }

  if(thereIsMoreWorkToDo) {
 requestIdleCallback(someHeavyComputation);
  }
});

上面代碼中,回調(diào)函數(shù) someHeavyComputation 的參數(shù)是一個 deadline 對象。

deadline對象有一個方法和一個屬性:timeRemaining() 和 didTimeout。

(1)timeRemaining() 方法

timeRemaining() 方法返回當前幀還剩余的毫秒。這個方法只能讀,不能寫,而且會動態(tài)更新。因此可以不斷檢查這個屬性,如果還有剩余時間的話,就不斷執(zhí)行某些任務(wù)。一旦這個屬性等于0,就把任務(wù)分配到下一輪requestIdleCallback

前面的示例代碼之中,只要當前幀還有空閑時間,就不斷調(diào)用doWorkIfNeeded方法。一旦沒有空閑時間,但是任務(wù)還沒有全執(zhí)行,就分配到下一輪requestIdleCallback。

(2)didTimeout屬性

deadline對象的?didTimeout?屬性會返回一個布爾值,表示指定的時間是否過期。這意味著,如果回調(diào)函數(shù)由于指定時間過期而觸發(fā),那么你會得到兩個結(jié)果。

  • timeRemaining方法返回0
  • didTimeout 屬性等于 true

因此,如果回調(diào)函數(shù)執(zhí)行了,無非是兩種原因:當前幀有空閑時間,或者指定時間到了。

function myNonEssentialWork (deadline) {
  while ((deadline.timeRemaining() > 0 || deadline.didTimeout) && tasks.length > 0)
 doWorkIfNeeded();

  if (tasks.length > 0)
 requestIdleCallback(myNonEssentialWork);
}

requestIdleCallback(myNonEssentialWork, 5000);

上面代碼確保了,doWorkIfNeeded 函數(shù)一定會在將來某個比較空閑的時間(或者在指定時間過期后)得到反復(fù)執(zhí)行。

requestIdleCallback 是一個很新的函數(shù),剛剛引入標準,目前只有Chrome支持。

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