WML 任務(wù)

2018-02-27 16:33 更新

任務(wù) (task) 定義了事件發(fā)生時(shí)所執(zhí)行的動(dòng)作,比如在輸入一個(gè)卡片或選擇一個(gè)鏈接之類的時(shí)間發(fā)生時(shí)。

Go 任務(wù)

<go> 任務(wù)表示切換到一個(gè)新卡片的動(dòng)作。

<go> 任務(wù)指示瀏覽器顯示指定的 URL,包括 DECK 的第一個(gè) CARD 或者指定的 CARD。

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<card>
<p>
 <anchor>
  Go To Test
  <go href="test.wml"/>
 </anchor>
</p>
</card> 
</wml>

提示:在 <go> 任務(wù)中,href 屬性是必須的。

Prev 任務(wù)

<prev> 任務(wù)表示后退到前面的卡片的動(dòng)作。

<prev> 任務(wù)用來(lái)將當(dāng)前頁(yè)面的 URL 壓入 URL 歷史堆棧,并打開此前的 URL,若該 URL 不存

在,則 <prev> 無(wú)效。

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<card>
<p>
 <anchor>
  Previous Page
  <prev/>
 </anchor>
</p>
</card> 
</wml>

Refresh 任務(wù)

<refresh> 任務(wù)會(huì)刷新一些指定的卡片變量。如果變量顯示在屏幕上,任務(wù)也會(huì)刷新屏幕。

下面的例子使用 <anchor> 標(biāo)簽向卡片添加了一個(gè) "Refresh this page" 鏈接。當(dāng)用戶點(diǎn)擊該鏈接時(shí),他或她會(huì)刷新頁(yè)面,同時(shí)變量 x 的值將被設(shè)置為 30:

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<card>
<p>
 <anchor>
  Refresh this page
  <go href="thispage.wml"/>
  <refresh>
   <setvar name="x" value="30"/>
  </refresh>
 </anchor>
</p>
</card>
</wml>

Noop 任務(wù)

<noop> 任務(wù)規(guī)定不做任何事(noop 指的是 "no operation")。此標(biāo)簽用于覆蓋卡片組級(jí)別的元素。

<do> 標(biāo)簽用于在用戶點(diǎn)擊屏幕上的某個(gè)單詞或短語(yǔ)時(shí)啟動(dòng)一個(gè)任務(wù)。

下面的例子使用 <do> 標(biāo)簽向卡片添加一個(gè) "Back" 鏈接。當(dāng)用戶點(diǎn)擊這個(gè) "Back" 鏈接時(shí),他或他被被帶回前面的卡片。但是 <noop> 標(biāo)簽阻止了這個(gè)操作;當(dāng)用戶點(diǎn)擊 "Back" 時(shí),不會(huì)發(fā)生任何事情:

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<card>
<p>
 <do name="back" type="prev" label="Back">
  <noop/>
 </do>
</p>
</card> 
</wml>

任務(wù)元素

開始標(biāo)簽 作用 WML
<go> 表示切換到新卡片的動(dòng)作。 1.1
<noop> 規(guī)定不做任何事情。用于覆蓋卡片組級(jí)別的元素。 1.1
<prev> 表示后退到前面的卡片的動(dòng)作。 1.1
<refresh> 刷新一些指定的卡片變量。如果有變量顯示在屏幕上,此任務(wù)也刷新屏幕。 1.1
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