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大約有 600 項符合查詢結(jié)果 ,庫內(nèi)數(shù)據(jù)總量為 78,250 項。(搜索耗時:0.0026秒)

241.信小程序API 繪圖setMiterLimit(設置最大傾斜)

繪圖接口和方法canvasContext.setMiterLimit定義設置最大斜接長度,斜接長度指的是在兩條線交匯處內(nèi)角和外角之間的距離。 當setLineJoin()為 miter 時才有效。超過最大傾斜長度的,連接處將以 lineJoin 為 bevel 來顯示參數(shù)參數(shù)類型說明mite...

http://www.o2fo.com/weixinapp/weixinapp-api-canvas-setmiterlimit.html

242.信小程序API 繪圖rect創(chuàng)建矩形

繪圖接口和方法canvasContext.rect定義創(chuàng)建一個矩形。Tip: 用fill()或者stroke()方法將矩形真正的畫到 canvas 中。參數(shù)參數(shù)類型說明xNumber矩形路徑左上角的x坐標yNumber矩形路徑左上角的y坐標widthNumber矩形路徑的寬度heightNumber矩形路徑的高...

http://www.o2fo.com/weixinapp/weixinapp-api-canvas-rect.html

243.信小程序API 繪圖fillRect(填充矩形)

繪圖接口和方法canvasContext.fillRect定義填充一個矩形。Tip: 用setFillStyle()設置矩形的填充色,如果沒設置默認是黑色。參數(shù)參數(shù)類型說明xNumber矩形路徑左上角的x坐標yNumber矩形路徑左上角的y坐標widthNumber矩形路徑的寬度heightNumber矩...

http://www.o2fo.com/weixinapp/weixinapp-api-canvas-fillrect.html

244.信小程序API 繪圖strokeRect(畫一個矩形,非填充)

繪圖接口和方法canvasContext.strokeRect定義畫一個矩形(非填充)。Tip:用setFillStroke()設置矩形線條的顏色,如果沒設置默認是黑色。參數(shù)參數(shù)類型范圍說明xNumber 矩形路徑左上角的x坐標yNumber 矩形路徑左上角的y坐標widthNumber 矩形路徑...

http://www.o2fo.com/weixinapp/weixinapp-api-canvas-strokerect.html

245.信小程序API 繪圖clearRect(在給定的矩形區(qū)域內(nèi),清除畫布上的像素)

繪圖接口和方法canvasContext.clearRect定義清除畫布上在該矩形區(qū)域內(nèi)的內(nèi)容。Tip: clearRect 并非畫一個白色的矩形在地址區(qū)域,而是清空,為了有直觀感受,對 canvas 加了一層背景色。<canvas canvas-id="myCanvas" style="border: 1px solid; backgro...

http://www.o2fo.com/weixinapp/weixinapp-api-canvas-clearrect.html

246.信小程序API 繪圖fill(對當前路徑進行填充)

繪圖接口和方法canvasContext.fill定義對當前路徑中的內(nèi)容進行填充。默認的填充色為黑色。Tip: 如果當前路徑?jīng)]有閉合,fill()方法會將起點和終點進行連接,然后填充,詳情見例一。Tip:fill()填充的的路徑是從beginPath()開始計算,但...

http://www.o2fo.com/weixinapp/weixinapp-api-canvas-fill.html

247.信小程序API 繪圖stroke(對當前路徑進行描邊)

繪圖接口和方法canvasContext.stroke定義畫出當前路徑的邊框。默認顏色色為黑色。Tip:stroke()描繪的的路徑是從beginPath()開始計算,但是不會將strokeRect()包含進去,詳情見例二。例子const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas') ctx.moveTo(10, 10) ct...

http://www.o2fo.com/weixinapp/weixinapp-api-canvas-stroke.html

248.信小程序API 繪圖beginPath(開始一個路徑)

繪圖接口和方法canvasContext.beginPath定義開始創(chuàng)建一個路徑,需要調(diào)用fill或者stroke才會使用路徑進行填充或描邊。Tip: 在最開始的時候相當于調(diào)用了一次beginPath()。Tip: 同一個路徑內(nèi)的多次setFillStyle()、setStrokeStyle()、setLineWidth()等設...

http://www.o2fo.com/weixinapp/weixinapp-api-canvas-beginpath.html

249.信小程序API 繪圖closePath(關(guān)閉一個路徑)

繪圖接口和方法canvasContext.closePath定義關(guān)閉一個路徑Tip: 關(guān)閉路徑會連接起點和終點。Tip: 如果關(guān)閉路徑后沒有調(diào)用fill()或者stroke()并開啟了新的路徑,那之前的路徑將不會被渲染。例子const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas') ctx.moveTo(...

http://www.o2fo.com/weixinapp/weixinapp-api-canvas-closepath.html

250.信小程序使用moveTo把路徑移動到畫布中的指定點,不創(chuàng)建線條

繪圖接口和方法canvasContext.moveTo定義把路徑移動到畫布中的指定點,不創(chuàng)建線條。Tip: 用stroke()方法來畫線條參數(shù)參數(shù)類型說明xNumber目標位置的x坐標yNumber目標位置的y坐標例子const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas') ctx.moveTo(10, 10) ctx.l...

http://www.o2fo.com/weixinapp/weixinapp-api-canvas-moveto.html

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繪圖接口和方法canvasContext.setMiterLimit定義設置最大斜接長度,斜接長度指的是在兩條線交匯處內(nèi)角和外角之間的距離。 當setLineJoin()為 miter 時才有效。超過最大傾斜長度的,連接處將以 lineJoin 為 bevel 來顯示參數(shù)參數(shù)類型說明mite...

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242.信小程序API 繪圖rect創(chuàng)建矩形

繪圖接口和方法canvasContext.rect定義創(chuàng)建一個矩形。Tip: 用fill()或者stroke()方法將矩形真正的畫到 canvas 中。參數(shù)參數(shù)類型說明xNumber矩形路徑左上角的x坐標yNumber矩形路徑左上角的y坐標widthNumber矩形路徑的寬度heightNumber矩形路徑的高...

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243.信小程序API 繪圖fillRect(填充矩形)

繪圖接口和方法canvasContext.fillRect定義填充一個矩形。Tip: 用setFillStyle()設置矩形的填充色,如果沒設置默認是黑色。參數(shù)參數(shù)類型說明xNumber矩形路徑左上角的x坐標yNumber矩形路徑左上角的y坐標widthNumber矩形路徑的寬度heightNumber矩...

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244.信小程序API 繪圖strokeRect(畫一個矩形,非填充)

繪圖接口和方法canvasContext.strokeRect定義畫一個矩形(非填充)。Tip:用setFillStroke()設置矩形線條的顏色,如果沒設置默認是黑色。參數(shù)參數(shù)類型范圍說明xNumber 矩形路徑左上角的x坐標yNumber 矩形路徑左上角的y坐標widthNumber 矩形路徑...

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245.信小程序API 繪圖clearRect(在給定的矩形區(qū)域內(nèi),清除畫布上的像素)

繪圖接口和方法canvasContext.clearRect定義清除畫布上在該矩形區(qū)域內(nèi)的內(nèi)容。Tip: clearRect 并非畫一個白色的矩形在地址區(qū)域,而是清空,為了有直觀感受,對 canvas 加了一層背景色。<canvas canvas-id="myCanvas" style="border: 1px solid; backgro...

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246.信小程序API 繪圖fill(對當前路徑進行填充)

繪圖接口和方法canvasContext.fill定義對當前路徑中的內(nèi)容進行填充。默認的填充色為黑色。Tip: 如果當前路徑?jīng)]有閉合,fill()方法會將起點和終點進行連接,然后填充,詳情見例一。Tip:fill()填充的的路徑是從beginPath()開始計算,但...

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繪圖接口和方法canvasContext.stroke定義畫出當前路徑的邊框。默認顏色色為黑色。Tip:stroke()描繪的的路徑是從beginPath()開始計算,但是不會將strokeRect()包含進去,詳情見例二。例子const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas') ctx.moveTo(10, 10) ct...

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248.信小程序API 繪圖beginPath(開始一個路徑)

繪圖接口和方法canvasContext.beginPath定義開始創(chuàng)建一個路徑,需要調(diào)用fill或者stroke才會使用路徑進行填充或描邊。Tip: 在最開始的時候相當于調(diào)用了一次beginPath()。Tip: 同一個路徑內(nèi)的多次setFillStyle()、setStrokeStyle()、setLineWidth()等設...

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繪圖接口和方法canvasContext.closePath定義關(guān)閉一個路徑Tip: 關(guān)閉路徑會連接起點和終點。Tip: 如果關(guān)閉路徑后沒有調(diào)用fill()或者stroke()并開啟了新的路徑,那之前的路徑將不會被渲染。例子const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas') ctx.moveTo(...

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250.信小程序使用moveTo把路徑移動到畫布中的指定點,不創(chuàng)建線條

繪圖接口和方法canvasContext.moveTo定義把路徑移動到畫布中的指定點,不創(chuàng)建線條。Tip: 用stroke()方法來畫線條參數(shù)參數(shù)類型說明xNumber目標位置的x坐標yNumber目標位置的y坐標例子const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas') ctx.moveTo(10, 10) ctx.l...

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