當然,有時候你也想修改其中一個參數值。修改參數值的函數稱為修改函數。 舉個修改函數的例子:考慮這樣一個函數increment,它給一個Time對象加上一定的秒數。此函數的草案代碼如下: void increment (Time& time, double secs) { time.se...
http://o2fo.com/hbvlgw/8d9lhozt.html向量(vector):一連串具有相同類型的數值集合,每個值可以通過索引進行訪問。 元素(elements):向量中的一個值,可以通過[ ]操作符選擇向量中的元素。 索引(index):用于確定向量中元素的整型數變量或整型值。 構造函...
http://o2fo.com/hbvlgw/8xcjnozt.html這里有幾個函數可以讓你在apvector中調用。其中一個是非常有用的,就是:length。顯而易見的,它返回的是向量的長度(元素的個數)。 這比使用一個靜態(tài)量用來確定循環(huán)的上限更好。使用這個方式,即使你的向量發(fā)生改變,...
http://o2fo.com/hbvlgw/kpwmaozt.html你有時能看到用另一種不同的接口(不同參數和返回值)實現addTime這樣的函數。addTime函數不是在每次調用時都創(chuàng)建一個新對象,而是要求調用者提供一個“空對象”用以存儲其結果。請將下述代碼和之前版本做比較: void addTim...
http://o2fo.com/hbvlgw/ho8c5ozt.html修改器和填充函數可以做的事,純函數也可以做到。實際上有些所謂的函數式編程語言只支持純函數。一些程序員認為,比起使用修改器來,使用純函數開發(fā)程序更快且更不易出錯。但是,有很多時候修改器是很方便的,也有...
http://o2fo.com/hbvlgw/wbgycozt.html使用random生產的隨機數應該是均勻分布的。這意味著每一個值的出現是同樣的概率。如果我們統(tǒng)計每個值出現的次數,在生成足夠多的數值的情況下,所有的值出現次數將會大約得到一個相同的值。 在接下來幾個段落中,我們...
http://o2fo.com/hbvlgw/btpqlozt.html在某種程度上,基60和基10之間相互轉換的難度比處理時間轉換要大?;D換更抽象,直覺告訴我們直接處理時間更好。 但是,如果我們意識到可以把時間當做基60的數,并花時間來寫一個轉換函數(convertToSeconds和makeTime),我...
http://o2fo.com/hbvlgw/obrwqozt.html我們來把increment函數轉換為成員函數。我們再次將其中一個參數變成this。然后檢查整個函數并使所有變量被隱式訪問。 void Time::increment (double secs) { second += secs; while (second >= 60.0) { second -= 60.0; minute += 1; } while (minute >= 60.0) {...
http://o2fo.com/hbvlgw/72n6fozt.html尋找解決這類問題的方法,首先可以從設計一些功能簡單易運行的函數入手,每一個成功運行的簡單函數對于解題都是有幫助的。一步步的設計,最后綜合起來得到解決問題的方法。這就是所說的自底向上的程序設計方法。當...
http://o2fo.com/hbvlgw/v12tbozt.html最初版本的convertToSeconds函數是這樣的: double convertToSeconds (const Time& time) { int minutes = time.hour * 60 + time.minute; double seconds = minutes * 60 + time.second; return seconds; } 我們可以很直接的將其轉換為成員函數: double Time::convertToSeconds () const ...
http://o2fo.com/hbvlgw/m8sb6ozt.html抱歉,暫時沒有相關的微課
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