Photoshop在插畫設計中的應用

2018-09-18 09:49 更新
插畫是人類最古老的繪畫形式之一,隨著時代的發(fā)展,藝術(shù)本身在經(jīng)歷不同的時代時,也隨著人文環(huán)境與科技變遷而相互碰觸,無論是傳統(tǒng)意義上的插畫,還是現(xiàn)今的電腦繪畫,數(shù)碼時代的到來給插畫注入了新的活力,把插畫藝術(shù)和photoshop技術(shù)相結(jié)合,完美地把傳統(tǒng)文化藝術(shù)融合到現(xiàn)代設計中是插畫工作者的追求。
Photoshop在插畫設計中的應用


插畫幾乎能完成所有我們所想象的任何視覺語言。數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)的完美結(jié)合已經(jīng)形成勢不可擋的趨勢,插畫藝術(shù)的發(fā)展也在數(shù)字技術(shù)的影響下出現(xiàn)了新的變遷。在插畫的藝術(shù)領(lǐng)域中,商業(yè)插畫是最能體現(xiàn)時代性的藝術(shù)語言,它站在時代的最前沿,體現(xiàn)了視覺發(fā)展的語言與主題思想,反應了現(xiàn)代視覺藝術(shù)的普遍性與流行性,是現(xiàn)代傳統(tǒng)藝術(shù)的發(fā)展與延續(xù),在設計中體現(xiàn)時代的精神,并與時代的發(fā)展產(chǎn)生共鳴。


Photoshop作為一道工具,插畫作為視覺藝術(shù)中的一種形式,如何將兩者完美的結(jié)合在一起,是本文的研究所在。

一、插畫

插畫(Illustration),又名“插圖”,原來有“照亮”“使之看得見”的含義,是一種重要的藝術(shù)形式。插畫作為一種重要的視覺傳達形式,以其真實的生活感,直觀的形象性及美的感染力,在現(xiàn)代設計中占有特殊地位,廣泛應用于現(xiàn)代設計的多個領(lǐng)域,如商業(yè)活動、社會公共事業(yè)、文化活動、影視文化等。目前市場上存在的商業(yè)插畫主要包括出版物插圖、卡通吉祥物、影視及游戲美術(shù)設計和廣告插畫等4種形式。插畫遍布人們的生活,平面和電子媒體、商業(yè)場館、公眾機構(gòu)、商品包裝、影視演藝海報、企業(yè)廣告甚至T恤、日記本、賀年片上都能看到不同形式的插畫作品。
插畫

二、 Photoshop在插畫中的創(chuàng)作流程

從傳統(tǒng)的木刻、手繪等插畫形式,發(fā)展到現(xiàn)在的計算機軟件技術(shù)的應用,插畫藝術(shù)從單一的手工繪畫轉(zhuǎn)向了多樣的數(shù)碼世界。Photoshop技術(shù)在插畫中的應用使得插畫可以批量、迅速的修改、復制和完成。隨著計算機技術(shù)的普及和讀圖時代的來臨,具有強大圖形處理能力的繪畫軟件的出現(xiàn),為插畫藝術(shù)的發(fā)展融入了新的血液。
使用Photoshop制作插畫,有著制作方便、風格簡潔明快等的特點,同時易于修改和傳遞,因而受到新一代插畫設計者和廣大愛好者的青睞,而該軟件在藝術(shù)設計領(lǐng)域的應用也越來越受到人們的重視。

1. 前期策劃階段

(1) 腳本的創(chuàng)意

首先要確定一個文字的腳本,它將對整個插畫的風格起到基礎(chǔ)作用,再根據(jù)已經(jīng)確定的內(nèi)容編寫文字腳本,共同針對插畫的美術(shù)風格、故事內(nèi)容、主題基調(diào)、時空背景、人物設計等細節(jié)進行討論,決定工作內(nèi)容的分工組織、生產(chǎn)流程和生產(chǎn)時間表。
(2)插畫原形的設計
原形設定的初稿一般凝聚了繪畫者最原始的創(chuàng)作形態(tài)和最強烈的靈感,但往往最重要的東西卻容易被忽略。很多喜歡在線稿未完成的情況下開始勾勒局部細節(jié)和上色,卻不知道這樣的作品會喪失原有的整體感及結(jié)構(gòu)。所以對于繪制插畫來說,原形設計的繪制是非常重要的。


2.中期制作階段
(1)繪制完整的草稿
在繪制插畫時,因為在前期工作中已經(jīng)在紙上做了詳細規(guī)劃,這樣線稿部分便可進入初步清稿階段。第一次的清稿過程就好像給馬鈴薯去皮一樣,最多只是去掉粗糙的外表,離最后的切片成型還有很長一段距離,需要耐心處理。在第二次清稿時,盡量完成線條的流暢與完美。在插畫中,勾線的部分是非常重要的。
(2)拷貝正稿與掃描
拷貝是一個需要耐心的工作,可以使用鉛筆、鋼筆、針管筆等進行拷貝。傳統(tǒng)的插畫都是要在拷貝稿上直接上顏色的,所以拷貝師的責任很重,但是也練就了他們“一線到底”的基本功?,F(xiàn)代插畫因為使用了計算機技術(shù),拷貝只是為掃描做準備,所以可以反復修改。
掃描儀是重要的輸入設備,一般繪制插畫都會使用它,掃面能夠很好的把拷貝出來的插畫輸入到計算機中,這也是現(xiàn)代插畫的一大發(fā)展。
(3)描線與上色
在插畫的繪制階段,描線和上色是最為重要的階段,運用Photoshop的強大功能對其進行繪制?,F(xiàn)代的插畫設計大多數(shù)都要使用到計算機技術(shù),雖然純粹的手繪仍然具有很高的審美價值與一定的社會需求空間,但由于插畫自身的特點,即往往通過復制的方式與觀眾見面,而現(xiàn)代計算機技術(shù)在復制上擁有絕對的優(yōu)勢。同時計算機在著色上擁有畫筆所不能比擬的優(yōu)勢,所以計算機技術(shù)的介入是必然的。


3. 后期合成階段
(1)檢查
復查已完成的插畫設計稿,根據(jù)最初的設計與創(chuàng)意,核對檢查插圖稿,根據(jù)需要作局部的調(diào)整。
(2)合成
合成是繪制插畫的最后階段,一般的合成是比較簡單的,主要完成的是人與景、人與物、物與物等合成。計算機的合成技術(shù)使我們的理想與現(xiàn)實結(jié)合得更加緊密,使我們的表現(xiàn)空間更加廣闊,更加完美。
隨著時代的發(fā)展,市場化、商業(yè)化的程度不斷提高。插畫的使用范圍已經(jīng)遠遠超越了最初的書籍插圖的概念。在完成一幅作品的同時,電腦圖形軟件的介入使我們的創(chuàng)作能夠得到更大的發(fā)揮,無論簡潔還是繁瑣,無論傳統(tǒng)還是新興,我們都可以運用軟件更方便更快捷地完成。


總之,每種藝術(shù)語言都有其獨特的長處,也有其局限。插畫本身就具有線條、色彩、筆觸等要素的感染作用。藝術(shù)是博大精深的,我們需要對其進行不斷的探索,并順應時代的發(fā)展,把傳統(tǒng)的技術(shù)與當今的科技結(jié)合起來,最終為藝術(shù)勾勒出多彩的歷史長卷。
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