HTML canvas createPattern() 方法

2023-05-18 14:22 更新

HTML canvas createPattern() 方法

Canvas 對象參考手冊 Canvas 對象

用到的圖像:

Lamp

實(shí)例

在水平和垂直方向重復(fù)圖像:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var img=document.getElementById("lamp");
var pat=ctx.createPattern(img,"repeat");
ctx.rect(0,0,150,100);
ctx.fillStyle=pat;
ctx.fill();

嘗試一下 ?

瀏覽器支持

Internet ExplorerFirefoxOperaGoogle ChromeSafari

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 createPattern() 方法。

注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。


定義和用法

createPattern() 方法在指定的方向內(nèi)重復(fù)指定的元素。

元素可以是圖片、視頻,或者其他 <canvas> 元素。

被重復(fù)的元素可用于繪制/填充矩形、圓形或線條等等。

JavaScript 語法: context.createPattern(image,"repeat|repeat-x|repeat-y|no-repeat");

參數(shù)值

參數(shù) 描述
image規(guī)定要使用的模式的圖片、畫布或視頻元素。 
repeat默認(rèn)。該模式在水平和垂直方向重復(fù)。
repeat-x該模式只在水平方向重復(fù)。
repeat-y該模式只在垂直方向重復(fù)。
no-repeat該模式只顯示一次(不重復(fù))。


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