Go 語言中指針是很容易學(xué)習(xí)的,Go 語言中使用指針可以更簡單的執(zhí)行一些任務(wù)。
接下來讓我們來一步步學(xué)習(xí) Go 語言指針。
我們都知道,變量是一種使用方便的占位符,用于引用計算機內(nèi)存地址。
Go 語言的取地址符是 &,放到一個變量前使用就會返回相應(yīng)變量的內(nèi)存地址。
以下實例演示了變量在內(nèi)存中地址:
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 10
fmt.Printf("變量的地址: %x\n", &a )
}
執(zhí)行以上代碼輸出結(jié)果為:
變量的地址: 20818a220
現(xiàn)在我們已經(jīng)了解了什么是內(nèi)存地址和如何去訪問它。接下來我們將具體介紹指針。
一個指針變量可以指向任何一個值的內(nèi)存地址它指向那個值的內(nèi)存地址。
類似于變量和常量,在使用指針前你需要聲明指針。指針聲明格式如下:
var var_name *var-type
var-type 為指針類型,var_name 為指針變量名,* 號用于指定變量是作為一個指針。以下是有效的指針聲明:
var ip *int /* 指向整型*/
var fp *float32 /* 指向浮點型 */
本例中這是一個指向 int 和 float32 的指針。
指針使用流程:
在指針類型前面加上 * 號(前綴)來獲取指針所指向的內(nèi)容。
package main
import "fmt"
func main() {
var a int= 20 /* 聲明實際變量 */
var ip *int /* 聲明指針變量 */
ip = &a /* 指針變量的存儲地址 */
fmt.Printf("a 變量的地址是: %x\n", &a )
/* 指針變量的存儲地址 */
fmt.Printf("ip 變量的存儲地址: %x\n", ip )
/* 使用指針訪問值 */
fmt.Printf("*ip 變量的值: %d\n", *ip )
}
以上實例執(zhí)行輸出結(jié)果為:
a 變量的地址是: 20818a220
ip 變量的存儲地址: 20818a220
*ip 變量的值: 20
當一個指針被定義后沒有分配到任何變量時,它的值為 nil。
nil 指針也稱為空指針。
nil在概念上和其它語言的null、None、nil、NULL一樣,都指代零值或空值。
一個指針變量通常縮寫為 ptr。
查看以下實例:
package main
import "fmt"
func main() {
var ptr *int
fmt.Printf("ptr 的值為 : %v\n", ptr )
fmt.Printf("ptr 的值為 : %#v\n", ptr )
}
以上實例輸出結(jié)果為:
ptr 的值為 : <nil>
ptr 的值為 : (*int)(nil)
空指針判斷:
if(ptr != nil) /* ptr 不是空指針 */
if(ptr == nil) /* ptr 是空指針 */
接下來我們將為大家介紹Go語言中更多的指針應(yīng)用:
內(nèi)容 | 描述 |
---|---|
Go 指針數(shù)組 | 你可以定義一個指針數(shù)組來存儲地址 |
Go 指向指針的指針 | Go 支持指向指針的指針 |
Go 向函數(shù)傳遞指針參數(shù) | 通過引用或地址傳參,在函數(shù)調(diào)用時可以改變其值 |
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