Go 語言指針

2022-06-17 17:51 更新

Go 語言中指針是很容易學(xué)習(xí)的,Go 語言中使用指針可以更簡單的執(zhí)行一些任務(wù)。

接下來讓我們來一步步學(xué)習(xí) Go 語言指針。

我們都知道,變量是一種使用方便的占位符,用于引用計算機內(nèi)存地址。

Go 語言的取地址符是 &,放到一個變量前使用就會返回相應(yīng)變量的內(nèi)存地址。

以下實例演示了變量在內(nèi)存中地址:

package main

import "fmt"

func main() {
   var a int = 10   

   fmt.Printf("變量的地址: %x\n", &a  )
}

執(zhí)行以上代碼輸出結(jié)果為:

變量的地址: 20818a220

現(xiàn)在我們已經(jīng)了解了什么是內(nèi)存地址和如何去訪問它。接下來我們將具體介紹指針。


什么是指針

一個指針變量可以指向任何一個值的內(nèi)存地址它指向那個值的內(nèi)存地址。

類似于變量和常量,在使用指針前你需要聲明指針。指針聲明格式如下:

var var_name *var-type

var-type 為指針類型,var_name 為指針變量名,* 號用于指定變量是作為一個指針。以下是有效的指針聲明:

var ip *int        /* 指向整型*/
var fp *float32    /* 指向浮點型 */

本例中這是一個指向 int 和 float32 的指針。


如何使用指針

指針使用流程:

  • 定義指針變量。
  • 為指針變量賦值。
  • 訪問指針變量中指向地址的值。

在指針類型前面加上 * 號(前綴)來獲取指針所指向的內(nèi)容。

package main

import "fmt"

func main() {
   var a int= 20   /* 聲明實際變量 */
   var ip *int        /* 聲明指針變量 */

   ip = &a  /* 指針變量的存儲地址 */

   fmt.Printf("a 變量的地址是: %x\n", &a  )

   /* 指針變量的存儲地址 */
   fmt.Printf("ip 變量的存儲地址: %x\n", ip )

   /* 使用指針訪問值 */
   fmt.Printf("*ip 變量的值: %d\n", *ip )
}

以上實例執(zhí)行輸出結(jié)果為:

a 變量的地址是: 20818a220
ip 變量的存儲地址: 20818a220
*ip 變量的值: 20

Go 空指針

當一個指針被定義后沒有分配到任何變量時,它的值為 nil。

nil 指針也稱為空指針。

nil在概念上和其它語言的null、None、nil、NULL一樣,都指代零值或空值。

一個指針變量通常縮寫為 ptr。

查看以下實例:

package main

import "fmt"

func main() {
   var  ptr *int
   fmt.Printf("ptr 的值為 : %v\n", ptr  )
   fmt.Printf("ptr 的值為 : %#v\n", ptr  )

}

以上實例輸出結(jié)果為:

ptr 的值為 : <nil>

ptr 的值為 : (*int)(nil)

空指針判斷:

if(ptr != nil)     /* ptr 不是空指針 */
if(ptr == nil)    /* ptr 是空指針 */

Go指針更多內(nèi)容

接下來我們將為大家介紹Go語言中更多的指針應(yīng)用:

內(nèi)容 描述
Go 指針數(shù)組 你可以定義一個指針數(shù)組來存儲地址
Go 指向指針的指針 Go 支持指向指針的指針
Go 向函數(shù)傳遞指針參數(shù) 通過引用或地址傳參,在函數(shù)調(diào)用時可以改變其值


以上內(nèi)容是否對您有幫助:
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