這個Animate效果動畫化值之間的任意屬性集。 通過設(shè)置motionPaths屬性來指定要設(shè)置動畫的屬性和值。
以下是 spark.effects.Animate 類的聲明:
public class Animate extends Effect
S.N. | 屬性和描述 |
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1 | disableLayout:Boolean 如果為true,該效果將禁用目標(biāo)父容器上的布局,將容器autoLayout屬性設(shè)置為false,并禁用目標(biāo)對象上的任何布局約束。 |
2 | easer:IEaser 這種效果的緩和行為。 |
3 | interpolator:IInterpolator 此效果用于計算屬性的開始值和結(jié)束值之間的值的插值器。 |
4 | motionPaths:Vector。< MotionPath> MotionPath對象的向量,每個對象都包含動畫屬性的名稱以及屬性在動畫期間采用的值。 |
5 | repeatBehavior:String 重復(fù)效果的行為,這意味著repeatCount等于0或> 1。 |
S.N. | 方法和描述 |
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1 | Animate(target:Object = null) 構(gòu)造函數(shù)。 |
S.N. | 事件和描述 |
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1 | effectRepeat 當(dāng)效果開始重復(fù)時分派,對于重復(fù)多次的任何效果。 |
2 | effectUpdate 每次效果更新目標(biāo)時分派。 |
此類繼承以下類中的方法:
mx.effects.Effect
flash.events.EventDispatcher
Object
讓我們按照以下步驟通過創(chuàng)建測試應(yīng)用程序來檢查Flex應(yīng)用程序中Animate Effect的使用:
步驟 | 描述 |
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1 | 在 Flex - 創(chuàng)建應(yīng)用程序章節(jié)中所述,在包 com.tutorialspoint.client 下創(chuàng)建名為 HelloWorld 的項目。 |
2 | 修改 HelloWorld.mxml ,如下所述。 保持文件的其余部分不變。 |
3 | 編譯并運行應(yīng)用程序,以確保業(yè)務(wù)邏輯按照要求工作。 |
以下是修改后的mxml文件 src / com.tutorialspoint / HelloWorld.mxml 的內(nèi)容。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" width="100%" height="100%" minWidth="500" minHeight="500" > <fx:Style source="/com/tutorialspoint/client/Style.css"/> <fx:Script> <![CDATA[ private function applyAnimateProperties():void { animateEffect.play(); } ]]> </fx:Script> <fx:Declarations> <s:Animate id="animateEffect" duration="750" target="{mainHGroup}" > <s:SimpleMotionPath valueFrom="1" valueTo="15" property="gap" /> <s:SimpleMotionPath valueFrom="0" valueTo="-50" property="z" /> </s:Animate> </fx:Declarations> <s:BorderContainer width="630" height="480" id="mainContainer" styleName="container"> <s:VGroup width="100%" height="100%" gap="50" horizontalAlign="center" verticalAlign="middle"> <s:Label id="lblHeader" text="Effects Demonstration" fontSize="40" color="0x777777" styleName="heading"/> <s:Panel id="animatePanel" title="Using Animate" width="500" height="300" > <s:layout> <s:VerticalLayout gap="10" verticalAlign="middle" horizontalAlign="center"/> </s:layout> <s:Button label="Start Animation" click="applyAnimateProperties()"/> <s:HGroup id="mainHGroup"> <s:BorderContainer width="50" height="50" borderWeight="2" color="0x323232" /> <s:BorderContainer width="50" height="50" borderWeight="2" color="0x323232" /> <s:BorderContainer width="50" height="50" borderWeight="2" color="0x323232" /> </s:HGroup> </s:Panel> </s:VGroup> </s:BorderContainer> </s:Application>
準(zhǔn)備好所有更改后,讓我們以正常模式編譯和運行應(yīng)用程序,就像在 Flex - 創(chuàng)建應(yīng)用程序中一樣 章節(jié)。 如果一切順利,您的應(yīng)用程序,這將產(chǎn)生以下結(jié)果:[在線試用]
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