Flex AnimateProperties Effect

2018-01-01 19:37 更新

介紹

這個Animate效果動畫化值之間的任意屬性集。 通過設(shè)置motionPaths屬性來指定要設(shè)置動畫的屬性和值。

類聲明

以下是 spark.effects.Animate 類的聲明:

public class Animate
   extends Effect

公共屬性

S.N.屬性和描述
1

disableLayout:Boolean

如果為true,該效果將禁用目標(biāo)父容器上的布局,將容器autoLayout屬性設(shè)置為false,并禁用目標(biāo)對象上的任何布局約束。

2

easer:IEaser

這種效果的緩和行為。

3

interpolator:IInterpolator

此效果用于計算屬性的開始值和結(jié)束值之間的值的插值器。

4

motionPaths:Vector。< MotionPath>

MotionPath對象的向量,每個對象都包含動畫屬性的名稱以及屬性在動畫期間采用的值。

5

repeatBehavior:String

重復(fù)效果的行為,這意味著repeatCount等于0或> 1。

公共方法

S.N.方法和描述
1

Animate(target:Object = null)

構(gòu)造函數(shù)。

事件

S.N.事件和描述
1

effectRepeat

當(dāng)效果開始重復(fù)時分派,對于重復(fù)多次的任何效果。

2

effectUpdate

每次效果更新目標(biāo)時分派。

繼承的方法

此類繼承以下類中的方法:

  • mx.effects.Effect

  • flash.events.EventDispatcher

  • Object

Flex動畫效果示例

讓我們按照以下步驟通過創(chuàng)建測試應(yīng)用程序來檢查Flex應(yīng)用程序中Animate Effect的使用:

步驟描述
1 Flex - 創(chuàng)建應(yīng)用程序章節(jié)中所述,在包 com.tutorialspoint.client 下創(chuàng)建名為 HelloWorld 的項目。
2修改 HelloWorld.mxml ,如下所述。 保持文件的其余部分不變。
3編譯并運行應(yīng)用程序,以確保業(yè)務(wù)邏輯按照要求工作。

以下是修改后的mxml文件 src / com.tutorialspoint / HelloWorld.mxml 的內(nèi)容。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
   xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
   xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
   width="100%" height="100%" minWidth="500" minHeight="500"
   >
   <fx:Style source="/com/tutorialspoint/client/Style.css"/>
   <fx:Script>
      <![CDATA[
         private function applyAnimateProperties():void {
            animateEffect.play();
         }      
      ]]>
   </fx:Script>
   <fx:Declarations>
      <s:Animate id="animateEffect" duration="750" 
         target="{mainHGroup}" >
         <s:SimpleMotionPath valueFrom="1" valueTo="15"
            property="gap" />			
         <s:SimpleMotionPath valueFrom="0" valueTo="-50"
            property="z" /> 
      </s:Animate>   
   </fx:Declarations>
   <s:BorderContainer width="630" height="480" id="mainContainer" 
      styleName="container">
      <s:VGroup width="100%" height="100%" gap="50" 
         horizontalAlign="center" verticalAlign="middle">
         <s:Label id="lblHeader" text="Effects Demonstration" 
            fontSize="40" color="0x777777" styleName="heading"/>
            <s:Panel id="animatePanel" title="Using Animate" 
            width="500" height="300" >
               <s:layout>
                  <s:VerticalLayout  gap="10" verticalAlign="middle" 
                     horizontalAlign="center"/>
               </s:layout>
               <s:Button label="Start Animation" 
                  click="applyAnimateProperties()"/>		
               <s:HGroup id="mainHGroup">
                  <s:BorderContainer width="50" height="50" 
                     borderWeight="2" color="0x323232" />
                  <s:BorderContainer width="50" height="50" 
                     borderWeight="2" color="0x323232" />
                  <s:BorderContainer width="50" height="50" 
                     borderWeight="2" color="0x323232" />
               </s:HGroup>						
            </s:Panel>	
       </s:VGroup>	 
    </s:BorderContainer>	
</s:Application>

準(zhǔn)備好所有更改后,讓我們以正常模式編譯和運行應(yīng)用程序,就像在 Flex - 創(chuàng)建應(yīng)用程序中一樣 章節(jié)。 如果一切順利,您的應(yīng)用程序,這將產(chǎn)生以下結(jié)果:[在線試用]



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