EventTarget事件:load

2019-01-22 17:39 更新

EventTarget事件 - load

當(dāng)資源及其相關(guān)資源已完成加載時(shí),將觸發(fā)該load事件。

示例

窗口

<script>
  window.addEventListener("load", function(event) {
    console.log("All resources finished loading!");
  });
</script>

script 元件

<script>
  var script = document.createElement("script");
  script.addEventListener("load", function(event) {
    console.log("Script finished loading and executing");
  });
  script.src = "http://example.com/example.js";
  script.async = true;
  document.getElementsByTagName("script")[0].parentNode.appendChild(script);
</script>

基本信息

規(guī)范 DOM L3
接口UIEvent
是否冒泡
是否可取消
目標(biāo) Window, Document, Element
默認(rèn)操作 沒有

屬性

屬性 類型 描述
target(只讀) EventTarget 事件目標(biāo)(DOM樹中最頂層的目標(biāo))。
type(只讀) DOMString 事件的類型。
bubbles(只讀) Boolean 事件是否正常冒泡。
cancelable(只讀) Boolean 事件是否可以取消。
view(只讀) WindowProxy document.defaultView window文件)
detail(只讀) longfloat 0。

規(guī)范

規(guī)范 狀態(tài) 注釋
UI事件
該規(guī)范中“l(fā)oad”的定義。
Working Draft
 
HTML Living Standard
該規(guī)范中“加載事件”的定義。
Living Standard
這鏈接到加載文檔結(jié)束時(shí)執(zhí)行的步驟部分。'load'事件也會(huì)在很多元素上被觸發(fā)。請(qǐng)注意,規(guī)范中有許多地方涉及可以“ 延遲load事件 ”的事情。
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