Erlang 完整示例

2022-07-07 15:41 更新

Erlang完整示例

接下來這個示例是一個簡單的消息傳遞者(messager)示例。Messager 是一個允許用登錄到不同的結(jié)點并向彼此發(fā)送消息的應用程序。

開始之前,請注意以下幾點:

  • 這個示例只演示了消息傳遞的邏輯---沒有提供用戶友好的界面(雖然這在 Erlang 是可以做到的)。
  • 這類的問題使用 OTP 的工具可以非常方便的實現(xiàn),還能同時提供線上更新的方法等。(參考 OTP 設計原則
  • 這個示例程序并不完整,它沒有考慮到結(jié)點離開等情況。這個問題在后面的版本會得到修復。

Messager 允許 “客戶端” 連接到集中的服務器并表明其身份。也就是說,用戶并不需要知道另外一個用戶所在 Erlang 結(jié)點的名稱就可以發(fā)送消息。

messager.erl 文件內(nèi)容如下:

%%% Message passing utility.  
%%% User interface:
%%% logon(Name)
%%%     One user at a time can log in from each Erlang node in the
%%%     system messenger: and choose a suitable Name. If the Name
%%%     is already logged in at another node or if someone else is
%%%     already logged in at the same node, login will be rejected
%%%     with a suitable error message.
%%% logoff()
%%%     Logs off anybody at that node
%%% message(ToName, Message)
%%%     sends Message to ToName. Error messages if the user of this 
%%%     function is not logged on or if ToName is not logged on at
%%%     any node.
%%%
%%% One node in the network of Erlang nodes runs a server which maintains
%%% data about the logged on users. The server is registered as "messenger"
%%% Each node where there is a user logged on runs a client process registered
%%% as "mess_client" 
%%%
%%% Protocol between the client processes and the server
%%% ----------------------------------------------------
%%% 
%%% To server: {ClientPid, logon, UserName}
%%% Reply {messenger, stop, user_exists_at_other_node} stops the client
%%% Reply {messenger, logged_on} logon was successful
%%%
%%% To server: {ClientPid, logoff}
%%% Reply: {messenger, logged_off}
%%%
%%% To server: {ClientPid, logoff}
%%% Reply: no reply
%%%
%%% To server: {ClientPid, message_to, ToName, Message} send a message
%%% Reply: {messenger, stop, you_are_not_logged_on} stops the client
%%% Reply: {messenger, receiver_not_found} no user with this name logged on
%%% Reply: {messenger, sent} Message has been sent (but no guarantee)
%%%
%%% To client: {message_from, Name, Message},
%%%
%%% Protocol between the "commands" and the client
%%% ----------------------------------------------
%%%
%%% Started: messenger:client(Server_Node, Name)
%%% To client: logoff
%%% To client: {message_to, ToName, Message}
%%%
%%% Configuration: change the server_node() function to return the
%%% name of the node where the messenger server runs

-module(messenger).
-export([start_server/0, server/1, logon/1, logoff/0, message/2, client/2]).

%%% Change the function below to return the name of the node where the
%%% messenger server runs
server_node() ->
    messenger@bill.

%%% This is the server process for the "messenger"
%%% the user list has the format [{ClientPid1, Name1},{ClientPid22, Name2},...]
server(User_List) ->
    receive
        {From, logon, Name} ->
            New_User_List = server_logon(From, Name, User_List),
            server(New_User_List);
        {From, logoff} ->
            New_User_List = server_logoff(From, User_List),
            server(New_User_List);
        {From, message_to, To, Message} ->
            server_transfer(From, To, Message, User_List),
            io:format("list is now: ~p~n", [User_List]),
            server(User_List)
    end.

%%% Start the server
start_server() ->
    register(messenger, spawn(messenger, server, [[]])).

%%% Server adds a new user to the user list
server_logon(From, Name, User_List) ->
    %% check if logged on anywhere else
    case lists:keymember(Name, 2, User_List) of
        true ->
            From ! {messenger, stop, user_exists_at_other_node},  %reject logon
            User_List;
        false ->
            From ! {messenger, logged_on},
            [{From, Name} | User_List]        %add user to the list
    end.

%%% Server deletes a user from the user list
server_logoff(From, User_List) ->
    lists:keydelete(From, 1, User_List).

%%% Server transfers a message between user
server_transfer(From, To, Message, User_List) ->
    %% check that the user is logged on and who he is
    case lists:keysearch(From, 1, User_List) of
        false ->
            From ! {messenger, stop, you_are_not_logged_on};
        {value, {From, Name}} ->
            server_transfer(From, Name, To, Message, User_List)
    end.
%%% If the user exists, send the message
server_transfer(From, Name, To, Message, User_List) ->
    %% Find the receiver and send the message
    case lists:keysearch(To, 2, User_List) of
        false ->
            From ! {messenger, receiver_not_found};
        {value, {ToPid, To}} ->
            ToPid ! {message_from, Name, Message}, 
            From ! {messenger, sent} 
    end.

%%% User Commands
logon(Name) ->
    case whereis(mess_client) of 
        undefined ->
            register(mess_client, 
                     spawn(messenger, client, [server_node(), Name]));
        _ -> already_logged_on
    end.

logoff() ->
    mess_client ! logoff.

message(ToName, Message) ->
    case whereis(mess_client) of % Test if the client is running
        undefined ->
            not_logged_on;
        _ -> mess_client ! {message_to, ToName, Message},
             ok
end.

%%% The client process which runs on each server node
client(Server_Node, Name) ->
    {messenger, Server_Node} ! {self(), logon, Name},
    await_result(),
    client(Server_Node).

client(Server_Node) ->
    receive
        logoff ->
            {messenger, Server_Node} ! {self(), logoff},
            exit(normal);
        {message_to, ToName, Message} ->
            {messenger, Server_Node} ! {self(), message_to, ToName, Message},
            await_result();
        {message_from, FromName, Message} ->
            io:format("Message from ~p: ~p~n", [FromName, Message])
    end,
    client(Server_Node).

%%% wait for a response from the server
await_result() ->
    receive
        {messenger, stop, Why} -> % Stop the client 
            io:format("~p~n", [Why]),
            exit(normal);
        {messenger, What} ->  % Normal response
            io:format("~p~n", [What])
    end.

在使用本示例程序之前,你需要:

  • 配置 server_node() 函數(shù)。
  • 將編譯后的代碼(messager.beam)拷貝到每一個你啟動了 Erlang 的計算機上。

這接下來的例子中,我們在四臺不同的計算上啟動了 Erlang 結(jié)點。如果你的網(wǎng)絡沒有那么多的計算機,你也可以在同一臺計算機上啟動多個結(jié)點。

啟動的四個結(jié)點分別為:messager@super,c1@bilo,c2@kosken,c3@gollum。

首先在 meesager@super 上啟動服務器程序:

(messenger@super)1> messenger:start_server().
true

接下來用 peter 是在 c1@bibo 登錄:

(c1@bilbo)1> messenger:logon(peter).
true
logged_on

然后 James 在 c2@kosken 上登錄:

(c2@kosken)1> messenger:logon(james).
true
logged_on

最后,用 Fred 在 c3@gollum 上登錄:

(c3@gollum)1> messenger:logon(fred).
true
logged_on

現(xiàn)在,Peter 就可以向 Fred 發(fā)送消息了:

(c1@bilbo)2> messenger:message(fred, "hello").
ok
sent

Fred 收到消息后,回復一個消息給 Peter 然后登出:

Message from peter: "hello"
(c3@gollum)2> messenger:message(peter, "go away, I'm busy").
ok
sent
(c3@gollum)3> messenger:logoff().
logoff

隨后,James 再向 Fred 發(fā)送消息時,則出現(xiàn)下面的情況:

(c2@kosken)2> messenger:message(fred, "peter doesn't like you").
ok
receiver_not_found

因為 Fred 已經(jīng)離開,所以發(fā)送消息失敗。

讓我們先來看看這個例子引入的一些新的概念。

這里有兩個版本的 server_transfer 函數(shù):其中一個有四個參數(shù)(server_transfer/4)另外一個有五個參數(shù)(server_transfer/5)。Erlang 將它們看作兩個完全不一樣的函數(shù)。

請注意這里是如何讓 server_transfer 函數(shù)通過 server(User_List) 調(diào)用其自身的,這里形成了一個循環(huán)。 Erlang 編譯器非常的聰明,它會將上面的代碼優(yōu)化為一個循環(huán)而不是一個非法的遞規(guī)函數(shù)調(diào)用。但是它只能是在函數(shù)調(diào)用后面沒有別的代碼的情況下才能工作(注:即尾遞規(guī))。

示例中用到了lists 模塊中的函數(shù)。lists 模塊是一個非常有用的模塊,推薦你通過用戶手冊仔細研究一下(erl -man lists)。

lists:keymemeber(Key,Position,Lists) 函數(shù)遍歷列表中的元組,查看每個元組的指定位置 (Position)處的數(shù)據(jù)并判斷元組該位置是否與 Key 相等。元組中的第一個元素的位置為 1,依次類推。如果發(fā)現(xiàn)某個元組的 Position 位置處的元素與 Key 相同,則返回 true,否則返回 false。

3> lists:keymember(a, 2, [{x,y,z},{b,b,b},{b,a,c},{q,r,s}]).
true
4> lists:keymember(p, 2, [{x,y,z},{b,b,b},{b,a,c},{q,r,s}]).
false

lists:keydelete 與 lists:keymember 非常相似,只不過它將刪除列表中找到的第一個元組(如果存在),并返回剩余的列表:

5> lists:keydelete(a, 2, [{x,y,z},{b,b,b},{b,a,c},{q,r,s}]).
[{x,y,z},{b,b,b},{q,r,s}]

lists:keysearch 與 lists:keymember 類似,但是它將返回 {value,Tuple_Found} 或者原子值 false。

lists 模塊中還有許多非常有用的函數(shù)。

Erlang 進程(概念上地)會一直運行直到它執(zhí)行 receive 命令,而此時消息隊列中又沒有它想接收的消息為止。
這兒,“概念上地” 是因為 Erlang 系統(tǒng)活躍的進程實際上是共享 CPU 處理時間的。

當進程無事可做時,即一個函數(shù)調(diào)用 return 返回而沒有調(diào)用另外一個函數(shù)時,進程就結(jié)束。另外一種終止進程的方式是調(diào)用 exit/1 函數(shù)。exit/1 函數(shù)的參數(shù)是有特殊含義的,我們稍后會討論到。在這個例子中使用 exit(normal) 結(jié)束進程,它與程序因沒有再調(diào)用函數(shù)而終止的效果是一樣的。

內(nèi)置函數(shù) whereis(RegisteredName) 用于檢查是否已有一個進程注冊了進程名稱 RegisteredName。如果已經(jīng)存在,則返回進程 的進程標識符。如果不存在,則返回原子值 undefined。

到這兒,你應該已經(jīng)可以看懂 messager 模塊的大部分代碼了。讓我們來深入研究將一個消息從一個用戶發(fā)送到另外一個的詳細過程。

當?shù)谝粋€用戶調(diào)用 “sends” 發(fā)送消息時:

messenger:message(fred, "hello")

首先檢查用戶自身是否在系統(tǒng)中運行(是否可以查找到 mess_client 進程):

whereis(mess_client) 

如果用戶存在則將消息發(fā)送給 mess_client:

mess_client ! {message_to, fred, "hello"}

客戶端通過下面的代碼將消息發(fā)送到服務器:

{messenger, messenger@super} ! {self(), message_to, fred, "hello"},

然后等待服務器的回復。服務器收到消息后將調(diào)用:

{messenger, messenger@super} ! {self(), message_to, fred, "hello"},

接下來,用下面的代碼檢查進程標識符 From 是否在 User_Lists 列表中:

lists:keysearch(From, 1, User_List)

如果 keysearch 返回原子值 false,則出現(xiàn)的某種錯誤,服務將返回如下消息:

From ! {messenger, stop, you_are_not_logged_on}

client 收到這個消息后,則執(zhí)行 exit(normal) 然后終止程序。如果 keysearch 返回的是 {value,{From,Nmae}} ,則可以確定該用戶已經(jīng)登錄,并其名字(peter)存儲在變量 Name 中。

接下來調(diào)用:

server_transfer(From, peter, fred, "hello", User_List)

注意這里是函數(shù) server_transfer/5,與其它的 server_transfer/4 不是同一個函數(shù)。還會再次調(diào)用 keysearch 函數(shù)用于在 User_List 中查找與 fred 對應的進程標識符:

lists:keysearch(fred, 2, User_List)

這一次用到了參數(shù) 2,這表示是元組中的第二個元素。如果返回的是原子值 false,則說明 fred 已經(jīng)登出,服務器將向發(fā)送消息的進程發(fā)送如下消息:

From ! {messenger, receiver_not_found};

client 就會收到該消息。

如果 keysearch 返回值為:

{value, {ToPid, fred}}

則會將下面的消息發(fā)送給 fred 客戶端:

ToPid ! {message_from, peter, "hello"}, 

而如下的消息會發(fā)送給 peter 的客戶端:

From ! {messenger, sent} 

Fred 客戶端收到消息后將其輸出:

{message_from, peter, "hello"} ->
    io:format("Message from ~p: ~p~n", [peter, "hello"])

peter 客戶端在 await_result 函數(shù)中收到回復的消息。

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