任何編程都提出代碼復用,否則話每次開發(fā)一個新程序或者寫一個新功能都要全新編寫的話,那就歇菜了,但是代碼復用也是有好要壞,接下來的兩篇文章我們將針對代碼復用來進行討論,第一篇文避免篇,指的是要盡量避免使用這些模式,因為或多或少有帶來一些問題;第二排是推薦篇,指的是推薦大家使用的模式,一般不會有什么問題。
代碼復用大家常用的默認模式,往往是有問題的,該模式使用Parent()的構造函數創(chuàng)建一個對象,并且將該對象賦值給Child()的原型。我們看一下代碼:
function inherit(C, P) { C.prototype = new P(); } // 父構造函數 function Parent(name) { this.name = name || 'Adam'; } // 給原型添加say功能 Parent.prototype.say = function () { return this.name; }; // Child構造函數為空 function Child(name) { } // 執(zhí)行繼承 inherit(Child, Parent); var kid = new Child(); console.log(kid.say()); // "Adam" var kiddo = new Child(); kiddo.name = "Patrick"; console.log(kiddo.say()); // "Patrick" // 缺點:不能讓參數傳進給Child構造函數 var s = new Child('Seth'); console.log(s.say()); // "Adam"
這種模式的缺點是Child不能傳進參數,基本上也就廢了。
該模式是Child借用Parent的構造函數進行apply,然后將child的this和參數傳遞給apply方法:
// 父構造函數 function Parent(name) { this.name = name || 'Adam'; } // 給原型添加say功能 Parent.prototype.say = function () { return this.name; }; // Child構造函數 function Child(name) { Parent.apply(this, arguments); } var kid = new Child("Patrick"); console.log(kid.name); // "Patrick" // 缺點:沒有從構造函數上繼承say方法 console.log(typeof kid.say); // "undefined"
缺點也很明顯,say方法不可用,因為沒有繼承過來。
上述兩個模式都有自己的缺點,那如何把兩者的缺點去除呢,我們來嘗試一下:
// 父構造函數 function Parent(name) { this.name = name || 'Adam'; } // 給原型添加say功能 Parent.prototype.say = function () { return this.name; }; // Child構造函數 function Child(name) { Parent.apply(this, arguments); } Child.prototype = new Parent(); var kid = new Child("Patrick"); console.log(kid.name); // "Patrick" console.log(typeof kid.say); // function console.log(kid.say()); // Patrick console.dir(kid); delete kid.name; console.log(kid.say()); // "Adam"
運行起來,一切正常,但是有沒有發(fā)現,Parent構造函數執(zhí)行了兩次,所以說,雖然程序可用,但是效率很低。
共享原型是指Child和Parent使用同樣的原型,代碼如下:
function inherit(C, P) { C.prototype = P.prototype; } // 父構造函數 function Parent(name) { this.name = name || 'Adam'; } // 給原型添加say功能 Parent.prototype.say = function () { return this.name; }; // Child構造函數 function Child(name) { } inherit(Child, Parent); var kid = new Child('Patrick'); console.log(kid.name); // undefined console.log(typeof kid.say); // function kid.name = 'Patrick'; console.log(kid.say()); // Patrick console.dir(kid);
確定還是一樣,Child的參數沒有正確接收到。
首先借用構造函數,然后將Child的原型設置為該借用構造函數的實例,最后恢復Child原型的構造函數。代碼如下:
/ 閉包 / var inherit = (function () { var F = function () { }; return function (C, P) { F.prototype = P.prototype; C.prototype = new F(); C.uber = P.prototype; C.prototype.constructor = C; } } ()); function Parent(name) { this.name = name || 'Adam'; } // 給原型添加say功能 Parent.prototype.say = function () { return this.name; }; // Child構造函數 function Child(name) { } inherit(Child, Parent); var kid = new Child(); console.log(kid.name); // undefined console.log(typeof kid.say); // function kid.name = 'Patrick'; console.log(kid.say()); // Patrick var kid2 = new Child("Tom"); console.log(kid.say()); console.log(kid.constructor.name); // Child console.log(kid.constructor === Parent); // false
問題照舊,Child不能正常接收參數。
這個模式,先上代碼吧:
var klass = function (Parent, props) { var Child, F, i; // 1. // 新構造函數 Child = function () { if (Child.uber && Child.uber.hasOwnProperty("construct")) { Child.uber.construct.apply(this, arguments); } if (Child.prototype.hasOwnProperty("construct")) { Child.prototype.construct.apply(this, arguments); } }; // 2. // 繼承 Parent = Parent || Object; F = function () { }; F.prototype = Parent.prototype; Child.prototype = new F(); Child.uber = Parent.prototype; Child.prototype.constructor = Child; // 3. // 添加實現方法 for (i in props) { if (props.hasOwnProperty(i)) { Child.prototype[i] = props[i]; } } // return the "class" return Child; }; var Man = klass(null, { construct: function (what) { console.log("Man's constructor"); this.name = what; }, getName: function () { return this.name; } }); var first = new Man('Adam'); // logs "Man's constructor" first.getName(); // "Adam" var SuperMan = klass(Man, { construct: function (what) { console.log("SuperMan's constructor"); }, getName: function () { var name = SuperMan.uber.getName.call(this); return "I am " + name; } }); var clark = new SuperMan('Clark Kent'); clark.getName(); // "I am Clark Kent" console.log(clark instanceof Man); // true console.log(clark instanceof SuperMan); // true
怎么樣?看著是不是有點暈,說好點,該模式的語法和規(guī)范擰得和別的語言一樣,你愿意用么?咳。。。
以上六個模式雖然在某種特殊情況下實現了某些功能,但是都存在各自的缺點,所以一般情況,大家要避免使用。
參考:http://shichuan.github.com/javascript-patterns/#code-reuse-patterns
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