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作用域是程序的一個(gè)區(qū)域,一般來(lái)說(shuō)有三個(gè)地方可以聲明變量:
我們將在后續(xù)的章節(jié)中學(xué)習(xí)什么是函數(shù)和參數(shù)。本章我們先來(lái)講解聲明是局部變量和全局變量。
在函數(shù)或一個(gè)代碼塊內(nèi)部聲明的變量,稱為局部變量。它們只能被函數(shù)內(nèi)部或者代碼塊內(nèi)部的語(yǔ)句使用。下面的實(shí)例使用了局部變量:
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
// 局部變量聲明
int a, b;
int c;
// 實(shí)際初始化
a = 10;
b = 20;
c = a + b;
cout << c;
return 0;
}
在所有函數(shù)外部定義的變量(通常是在程序的頭部),稱為全局變量。全局變量的值在程序的整個(gè)生命周期內(nèi)都是有效的。
全局變量可以被任何函數(shù)訪問(wèn)。也就是說(shuō),全局變量一旦聲明,在整個(gè)程序中都是可用的。下面的實(shí)例使用了全局變量和局部變量:
#include <iostream>
using namespace std;
// 全局變量聲明
int g;
int main ()
{
// 局部變量聲明
int a, b;
// 實(shí)際初始化
a = 10;
b = 20;
g = a + b;
cout << g;
return 0;
}
在程序中,局部變量和全局變量的名稱可以相同,但是在函數(shù)內(nèi),局部變量的值會(huì)覆蓋全局變量的值。下面是一個(gè)實(shí)例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 全局變量聲明
int g = 20;
int main ()
{
// 局部變量聲明
int g = 10;
cout << g;
return 0;
}
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:
10
當(dāng)局部變量被定義時(shí),系統(tǒng)不會(huì)對(duì)其初始化,您必須自行對(duì)其初始化。定義全局變量時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)初始化為下列值:
數(shù)據(jù)類型 | 初始化默認(rèn)值 |
---|---|
int | 0 |
char | '\0' |
float | 0 |
double | 0 |
pointer | NULL |
正確地初始化變量是一個(gè)良好的編程習(xí)慣,否則有時(shí)候程序可能會(huì)產(chǎn)生意想不到的結(jié)果。
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