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2018-02-24 16:12 更新

縮進

使用soft tab(4個空格)。

var x = 1,
    y = 1;

if (x < y) {
    x += 10;
} else {
    x += 1;
}

單行長度

不要超過80,但如果編輯器開啟word wrap可以不考慮單行長度。

分號

以下幾種情況后需加分號:

  • 變量聲明
  • 表達式
  • return
  • throw
  • break
  • continue
  • do-while
/* var declaration */
var x = 1;

/* expression statement */
x++;

/* do-while */
do {
    x++;
} while (x < 10);

空格

以下幾種情況不需要空格:

  • 對象的屬性名后
  • 前綴一元運算符后
  • 后綴一元運算符前
  • 函數(shù)調(diào)用括號前
  • 無論是函數(shù)聲明還是函數(shù)表達式,'('前不要空格
  • 數(shù)組的'['后和']'前
  • 對象的'{'后和'}'前
  • 運算符'('后和')'前

以下幾種情況需要空格:

  • 二元運算符前后
  • 三元運算符'?:'前后
  • 代碼塊'{'前
  • 下列關(guān)鍵字前:else,?while,?catch,?finally
  • 下列關(guān)鍵字后:if,?else,?for,?while,?do,?switch,?case,?try,catch,?finally,?with,?return,?typeof
  • 單行注釋'//'后(若單行注釋和代碼同行,則'//'前也需要),多行注釋'*'后
  • 對象的屬性值前
  • for循環(huán),分號后留有一個空格,前置條件如果有多個,逗號后留一個空格
  • 無論是函數(shù)聲明還是函數(shù)表達式,'{'前一定要有空格
  • 函數(shù)的參數(shù)之間
// not good
var a = {
    b :1
};

// good
var a = {
    b: 1
};

// not good
++ x;
y ++;
z = x?1:2;

// good
++x;
y++;
z = x ? 1 : 2;

// not good
var a = [ 1, 2 ];

// good
var a = [1, 2];

// not good
var a = ( 1+2 )*3;

// good
var a = (1 + 2) * 3;

// no space before '(', one space before '{', one space between function parameters
var doSomething = function(a, b, c) {
    // do something
};

// no space before '('
doSomething(item);

// not good
for(i=0;i<6;i++){
    x++;
}

// good
for (i = 0; i < 6; i++) {
    x++;
}

空行

以下幾種情況需要空行:

  • 變量聲明后(當(dāng)變量聲明在代碼塊的最后一行時,則無需空行)
  • 注釋前(當(dāng)注釋在代碼塊的第一行時,則無需空行)
  • 代碼塊后(在函數(shù)調(diào)用、數(shù)組、對象中則無需空行)
  • 文件最后保留一個空行
// need blank line after variable declaration
var x = 1;

// not need blank line when variable declaration is last expression in the current block
if (x >= 1) {
    var y = x + 1;
}

var a = 2;

// need blank line before line comment
a++;

function b() {
    // not need blank line when comment is first line of block
    return a;
}

// need blank line after blocks
for (var i = 0; i < 2; i++) {
    if (true) {
        return false;
    }

    continue;
}

var obj = {
    foo: function() {
        return 1;
    },

    bar: function() {
        return 2;
    }
};

// not need blank line when in argument list, array, object
func(
    2,
    function() {
        a++;
    },
    3
);

var foo = [
    2,
    function() {
        a++;
    },
    3
];

var foo = {
    a: 2,
    b: function() {
        a++;
    },
    c: 3
};

換行

換行的地方,行末必須有','或者運算符;

以下幾種情況不需要換行:

  • 下列關(guān)鍵字后:else,?catch,?finally
  • 代碼塊'{'前

以下幾種情況需要換行:

  • 代碼塊'{'后和'}'前
  • 變量賦值后
// not good
var a = {
    b: 1
    , c: 2
};

x = y
    ? 1 : 2;

// good
var a = {
    b: 1,
    c: 2
};

x = y ? 1 : 2;
x = y ?
    1 : 2;

// no need line break with 'else', 'catch', 'finally'
if (condition) {
    ...
} else {
    ...
}

try {
    ...
} catch (e) {
    ...
} finally {
    ...
}

// not good
function test()
{
    ...
}

// good
function test() {
    ...
}

// not good
var a, foo = 7, b,
    c, bar = 8;

// good
var a,
    foo = 7,
    b, c, bar = 8;

換行

換行的地方,行末必須有','或者運算符;

以下幾種情況不需要換行:

  • 下列關(guān)鍵字后:else,?catch,?finally
  • 代碼塊'{'前

以下幾種情況需要換行:

  • 代碼塊'{'后和'}'前
  • 變量賦值后
// not good
var a = {
    b: 1
    , c: 2
};

x = y
    ? 1 : 2;

// good
var a = {
    b: 1,
    c: 2
};

x = y ? 1 : 2;
x = y ?
    1 : 2;

// no need line break with 'else', 'catch', 'finally'
if (condition) {
    ...
} else {
    ...
}

try {
    ...
} catch (e) {
    ...
} finally {
    ...
}

// not good
function test()
{
    ...
}

// good
function test() {
    ...
}

// not good
var a, foo = 7, b,
    c, bar = 8;

// good
var a,
    foo = 7,
    b, c, bar = 8;

單行注釋

雙斜線后,必須跟一個空格;

縮進與下一行代碼保持一致;

可位于一個代碼行的末尾,與代碼間隔一個空格。

if (condition) {
    // if you made it here, then all security checks passed
    allowed();
}

var zhangsan = 'zhangsan'; // one space after code

多行注釋

最少三行, '*'后跟一個空格,具體參照右邊的寫法;

建議在以下情況下使用:

  • 難于理解的代碼段
  • 可能存在錯誤的代碼段
  • 瀏覽器特殊的HACK代碼
  • 業(yè)務(wù)邏輯強相關(guān)的代碼
/*
 * one space after '*'
 */
var x = 1;

文檔注釋

各類標(biāo)簽@param, @method等請參考usejsdocJSDoc Guide;

建議在以下情況下使用:

  • 所有常量
  • 所有函數(shù)
  • 所有類
/**
 * @func
 * @desc 一個帶參數(shù)的函數(shù)
 * @param {string} a - 參數(shù)a
 * @param {number} b=1 - 參數(shù)b默認值為1
 * @param {string} c=1 - 參數(shù)c有兩種支持的取值</br>1—表示x</br>2—表示xx
 * @param {object} d - 參數(shù)d為一個對象
 * @param {string} d.e - 參數(shù)d的e屬性
 * @param {string} d.f - 參數(shù)d的f屬性
 * @param {object[]} g - 參數(shù)g為一個對象數(shù)組
 * @param {string} g.h - 參數(shù)g數(shù)組中一項的h屬性
 * @param {string} g.i - 參數(shù)g數(shù)組中一項的i屬性
 * @param {string} [j] - 參數(shù)j是一個可選參數(shù)
 */
function foo(a, b, c, d, g, j) {
    ...
}

引號

最外層統(tǒng)一使用單引號。

// not good
var x = "test";

// good
var y = 'foo',
    z = '<div id="test"></div>';

變量命名

  • 標(biāo)準(zhǔn)變量采用駝峰式命名(除了對象的屬性外,主要是考慮到cgi返回的數(shù)據(jù))
  • 'ID'在變量名中全大寫
  • 'URL'在變量名中全大寫
  • 'Android'在變量名中大寫第一個字母
  • 'iOS'在變量名中小寫第一個,大寫后兩個字母
  • 常量全大寫,用下劃線連接
  • 構(gòu)造函數(shù),大寫第一個字母
  • jquery對象必須以'$'開頭命名
var thisIsMyName;

var goodID;

var reportURL;

var AndroidVersion;

var iOSVersion;

var MAX_COUNT = 10;

function Person(name) {
    this.name = name;
}

// not good
var body = $('body');

// good
var $body = $('body');

變量聲明

一個函數(shù)作用域中所有的變量聲明盡量提到函數(shù)首部,用一個var聲明,不允許出現(xiàn)兩個連續(xù)的var聲明。

function doSomethingWithItems(items) {
    // use one var
    var value = 10,
        result = value + 10,
        i,
        len;

    for (i = 0, len = items.length; i < len; i++) {
        result += 10;
    }
}

函數(shù)

無論是函數(shù)聲明還是函數(shù)表達式,'('前不要空格,但'{'前一定要有空格;

函數(shù)調(diào)用括號前不需要空格;

立即執(zhí)行函數(shù)外必須包一層括號;

不要給inline function命名;

參數(shù)之間用', '分隔,注意逗號后有一個空格。

// no space before '(', but one space before'{'
var doSomething = function(item) {
    // do something
};

function doSomething(item) {
    // do something
}

// not good
doSomething (item);

// good
doSomething(item);

// requires parentheses around immediately invoked function expressions
(function() {
    return 1;
})();

// not good
[1, 2].forEach(function x() {
    ...
});

// good
[1, 2].forEach(function() {
    ...
});

// not good
var a = [1, 2, function a() {
    ...
}];

// good
var a = [1, 2, function() {
    ...
}];

// use ', ' between function parameters
var doSomething = function(a, b, c) {
    // do something
};

數(shù)組、對象

對象屬性名不需要加引號;

對象以縮進的形式書寫,不要寫在一行;

數(shù)組、對象最后不要有逗號。

// not good
var a = {
    'b': 1
};

var a = {b: 1};

var a = {
    b: 1,
    c: 2,
};

// good
var a = {
    b: 1,
    c: 2
};

括號

下列關(guān)鍵字后必須有大括號(即使代碼塊的內(nèi)容只有一行):if,?else,for,?while,?do,?switch,?try,?catch,?finally,?with

// not good
if (condition)
    doSomething();

// good
if (condition) {
    doSomething();
}

null

適用場景:

  • 初始化一個將來可能被賦值為對象的變量
  • 與已經(jīng)初始化的變量做比較
  • 作為一個參數(shù)為對象的函數(shù)的調(diào)用傳參
  • 作為一個返回對象的函數(shù)的返回值

不適用場景:

  • 不要用null來判斷函數(shù)調(diào)用時有無傳參
  • 不要與未初始化的變量做比較
// not good
function test(a, b) {
    if (b === null) {
        // not mean b is not supply
        ...
    }
}

var a;

if (a === null) {
    ...
}

// good
var a = null;

if (a === null) {
    ...
}

undefined

永遠不要直接使用undefined進行變量判斷;

使用typeof和字符串'undefined'對變量進行判斷。

// not good
if (person === undefined) {
    ...
}

// good
if (typeof person === 'undefined') {
    ...
}

jshint

用'===', '!=='代替'==', '!=';

for-in里一定要有hasOwnProperty的判斷;

不要在內(nèi)置對象的原型上添加方法,如Array, Date;

不要在內(nèi)層作用域的代碼里聲明了變量,之后卻訪問到了外層作用域的同名變量;

變量不要先使用后聲明;

不要在一句代碼中單單使用構(gòu)造函數(shù),記得將其賦值給某個變量;

不要在同個作用域下聲明同名變量;

不要在一些不需要的地方加括號,例:delete(a.b);

不要使用未聲明的變量(全局變量需要加到.jshintrc文件的globals屬性里面);

不要聲明了變量卻不使用;

不要在應(yīng)該做比較的地方做賦值;

debugger不要出現(xiàn)在提交的代碼里;

數(shù)組中不要存在空元素;

不要在循環(huán)內(nèi)部聲明函數(shù);

不要像這樣使用構(gòu)造函數(shù),例:new function () { ... },?new Object;

// not good
if (a == 1) {
    a++;
}

// good
if (a === 1) {
    a++;
}

// good
for (key in obj) {
    if (obj.hasOwnProperty(key)) {
        // be sure that obj[key] belongs to the object and was not inherited
        console.log(obj[key]);
    }
}

// not good
Array.prototype.count = function(value) {
    return 4;
};

// not good
var x = 1;

function test() {
    if (true) {
        var x = 0;
    }

    x += 1;
}

// not good
function test() {
    console.log(x);

    var x = 1;
}

// not good
new Person();

// good
var person = new Person();

// not good
delete(obj.attr);

// good
delete obj.attr;

// not good
if (a = 10) {
    a++;
}

// not good
var a = [1, , , 2, 3];

// not good
var nums = [];

for (var i = 0; i < 10; i++) {
    (function(i) {
        nums[i] = function(j) {
            return i + j;
        };
    }(i));
}

// not good
var singleton = new function() {
    var privateVar;

    this.publicMethod = function() {
        privateVar = 1;
    };

    this.publicMethod2 = function() {
        privateVar = 2;
    };
};

雜項

不要混用tab和space;

不要在一處使用多個tab或space;

換行符統(tǒng)一用'LF';

對上下文this的引用只能使用'_this', 'that', 'self'其中一個來命名;

行尾不要有空白字符;

switch的falling through和no default的情況一定要有注釋特別說明;

不允許有空的代碼塊。

// not good
var a   = 1;

function Person() {
    // not good
    var me = this;

    // good
    var _this = this;

    // good
    var that = this;

    // good
    var self = this;
}

// good
switch (condition) {
    case 1:
    case 2:
        ...
        break;
    case 3:
        ...
    // why fall through
    case 4
        ...
        break;
    // why no default
}

// not good with empty block
if (condition) {

}
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