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Unity 3D Drag Window 控件
用于實(shí)現(xiàn)屏幕內(nèi)可拖曳窗口的功能。
具體使用方法如下:
public static function DragWindow(position:Rect):void;
參數(shù)列表
參數(shù) | 描述 |
---|---|
position |
設(shè)置可以拖動的窗口的一部分,這部分將被剪切到實(shí)際的窗口中。 |
使用案例
GUI.Dragwindow
,保存場景。Assets
→ Create
→ JavaScript
命令,創(chuàng)建一個新的腳本文件。 var windowRect:Rect=Rect(20, 20, 120, 50);
function OnGUI(){
windowRect=GUI.Window(0, windowRect, DoMyWindow, "My Window");
}
function DoMyWindow(windowID:int){
GUI.DragWindow(Rect(0, 0, 10000, 20));
}
Ctrl+S
鍵保存腳本。Main Camera
上,使腳本和攝像機(jī)產(chǎn)生關(guān)聯(lián)。
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