Unity 3D Web 平臺(tái)發(fā)布

2020-07-09 13:40 更新

在 Web 平臺(tái)上發(fā)布游戲的步驟:

  1. 打開要發(fā)布的 Unity 3D 工程,執(zhí)行 FileBuild Settings 菜單命令,打開場(chǎng)景發(fā)布窗口。

新建的項(xiàng)目默認(rèn)發(fā)布到 Web 平臺(tái),單擊 Add Current 按鈕,將剛剛保存的場(chǎng)景添加到發(fā)布窗口中,然后選中發(fā)布窗口中的 Web Player 網(wǎng)頁(yè)播放器選項(xiàng),然后單擊 Switch Platform 交換平臺(tái)按鈕啟動(dòng)該平臺(tái)。

  1. 平臺(tái)啟動(dòng)成功后,單擊 Build 發(fā)布按鈕,將 Web 文件發(fā)布。創(chuàng)建一個(gè)文件夾命名為 Scenne 作為存儲(chǔ)目錄。

  1. 發(fā)布成功后的 Scenne 文件夾內(nèi)文件如下。

雙擊 scenne.html 打開頁(yè)面,再?gòu)棾龅南到y(tǒng)提示中單擊 “允許阻止 ActiveX 控件” 即可成功運(yùn)行。

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