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Mecanim 動畫系統(tǒng)
是 Unity 公司推出的全新動畫系統(tǒng),具有重定向、可融合等諸多新特性,可以幫助程序設(shè)計人員通過和美工人員的配合快速設(shè)計出角色動畫,其主界面如下圖所示。
Unity 公司計劃采用 Mecanim 動畫系統(tǒng)
逐步替換直至完全取代舊版動畫系統(tǒng)。
Mecanim 動畫系統(tǒng)提供了 5 個主要功能:
Retargeting(動畫重定向)功能
。Animation Clips
動畫片段的簡單工作流,針對動畫片段以及它們之間的過渡和交互過程的預(yù)覽能力,從而使設(shè)計師在編寫游戲邏輯代碼前就可以預(yù)覽動畫效果,可以使設(shè)計師能更快、更獨(dú)立地完成工作。Copyright©2021 w3cschool編程獅|閩ICP備15016281號-3|閩公網(wǎng)安備35020302033924號
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