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Unity 3D Color 控件
與 Background Color 控件
類似,都是渲染 GUI
顏色的,但是兩者不同的是 Color
不但會渲染 GUI 的背景顏色,同時還會影響 GUI.Text
的顏色。
具體使用時,要作如下定義:
public static var color:Color;
Color
為渲染顏色。
使用案例
GUI.Color
,保存場景。Assets
→ Create
→ JavaScript
命令,創(chuàng)建一個新的腳本文件。 function OnGUI(){
GUI.Color=Color.yellow;
GUI.Label(Rect(10, 10, 100, 20), "Hello World!");
GUI.Box(Rect(10, 50, 50, 50), "A BOX");
GUI.Button(Rect(10, 110, 70, 30), "A button");
}
Ctrl+S
鍵保存腳本。Main Camera
上。Play
按鈕進行測試,效果如下圖所示,繪制的按鈕背景和字體由于 GUI.Color
的設(shè)定而呈現(xiàn)黃色。
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