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381.Java 橋接模式

Java設計模式 - 橋接模式橋接模式將定義與其實現(xiàn)分離。它是一種結(jié)構(gòu)模式。此模式涉及充當橋接的接口。橋使得具體類與接口實現(xiàn)者類無關(guān)。這兩種類型的類可以改變而不影響對方。例子interface Printer { public void print(int radius, int...

http://www.o2fo.com/java/java-bridge-pattern.html

382.Java 裝飾模式

Java設計模式 - 裝飾模式裝飾模式在不鏈接其結(jié)構(gòu)的情況下向現(xiàn)有對象添加新功能。它是一種結(jié)構(gòu)型模式,因為它充當現(xiàn)有類的包裝器。裝飾模式創(chuàng)建一個裝飾器類來包裝原始類并提供其他功能。例子interface Printer { void print(); } c...

http://www.o2fo.com/java/java-decorator-pattern.html

383.Java 外觀模式

Java設計模式 - 外觀模式外觀模式隱藏了系統(tǒng)的復雜性。它為客戶端提供了一個簡單的接口,客戶端使用接口與系統(tǒng)交互。外觀模式是結(jié)構(gòu)型模式。例子class ShapeFacade { interface Shape { void draw(); } class Rectangle implements Shape { @Override pu...

http://www.o2fo.com/java/java-facade-pattern.html

384.Java 策略模式

Java設計模式 - 戰(zhàn)略模式在策略模式中,可以在運行時更改算法。策略模式是一種行為模式。在策略模式中,我們創(chuàng)建表示各種算法的對象和運行算法的上下文對象。策略對象更改上下文對象上的算法。例子interface MathAlgorithm { pu...

http://www.o2fo.com/java/java-strategy-pattern.html

385.Java 代理模式

Java設計模式 - 代理模式在代理模式中,一個類代表另一個類的功能。代理模式是一種結(jié)構(gòu)模式。在代理模式中,我們創(chuàng)建具有原始接口的對象,以將其功能暴露給外部世界。例子interface Printer { void print(); } class ConsolePrinter implemen...

http://www.o2fo.com/java/java-proxy-pattern.html

386.Java 模板方法模式

Java設計模式 - 模板方法模式在模板模式中,父抽象類公開幾個抽象方法供子類實現(xiàn)。在父抽象類中有另一個方法或幾個方法使用抽象方法來實現(xiàn)業(yè)務邏輯。抽象方法通常用于父類所需的每個步驟。例如,為了使用新的軟件,我...

http://www.o2fo.com/java/java-template-pattern.html

387.Java 責任鏈模式

Java設計模式 -責任鏈模式責任鏈模式為請求創(chuàng)建一個接收者對象列表。這種模式是行為模式。當使用責任鏈模式時,通常每個接收器包含對另一個接收器的引用。如果一個對象不能處理請求,則它將相同的對象傳遞給下一個接收...

http://www.o2fo.com/java/java-chain-of-responsibility-pattern.html

388.Java 訪問者模式

Java設計模式 - 訪問者模式在訪問者模式中,元素對象接受訪問者對象,而訪問者對象處理元素對象上的操作。此模式是一種行為模式。通過這種方式,可以從不同的訪問者改變元素的執(zhí)行算法。例子class TreeNode { private String name; ...

http://www.o2fo.com/java/java-visitor-pattern.html

389.Java 迭代器模式

Java設計模式 - 迭代器模式迭代器模式以順序方式訪問集合對象的元素,而不知道其底層表示。迭代器模式是行為模式之一。例子interface Iterator { public boolean hasNext(); public Object next(); } class LetterBag { public String names[] = {"R" , "J" ,"A" , ...

http://www.o2fo.com/java/java-iterator-pattern.html

390.Java 狀態(tài)模式

Java設計模式 - 狀態(tài)模式在狀態(tài)模式中,類行為基于其狀態(tài)而改變。狀態(tài)模式是一種行為模式。當使用狀態(tài)模式時,我們創(chuàng)建各種狀態(tài)對象和上下文對象,其行為隨著其狀態(tài)對象改變而變化。例子interface State { public void doAction(Conte...

http://www.o2fo.com/java/java-state-pattern.html

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Java設計模式 - 橋接模式橋接模式將定義與其實現(xiàn)分離。它是一種結(jié)構(gòu)模式。此模式涉及充當橋接的接口。橋使得具體類與接口實現(xiàn)者類無關(guān)。這兩種類型的類可以改變而不影響對方。例子interface Printer { public void print(int radius, int...

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382.Java 裝飾模式

Java設計模式 - 裝飾模式裝飾模式在不鏈接其結(jié)構(gòu)的情況下向現(xiàn)有對象添加新功能。它是一種結(jié)構(gòu)型模式,因為它充當現(xiàn)有類的包裝器。裝飾模式創(chuàng)建一個裝飾器類來包裝原始類并提供其他功能。例子interface Printer { void print(); } c...

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383.Java 外觀模式

Java設計模式 - 外觀模式外觀模式隱藏了系統(tǒng)的復雜性。它為客戶端提供了一個簡單的接口,客戶端使用接口與系統(tǒng)交互。外觀模式是結(jié)構(gòu)型模式。例子class ShapeFacade { interface Shape { void draw(); } class Rectangle implements Shape { @Override pu...

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Java設計模式 - 代理模式在代理模式中,一個類代表另一個類的功能。代理模式是一種結(jié)構(gòu)模式。在代理模式中,我們創(chuàng)建具有原始接口的對象,以將其功能暴露給外部世界。例子interface Printer { void print(); } class ConsolePrinter implemen...

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Java設計模式 - 模板方法模式在模板模式中,父抽象類公開幾個抽象方法供子類實現(xiàn)。在父抽象類中有另一個方法或幾個方法使用抽象方法來實現(xiàn)業(yè)務邏輯。抽象方法通常用于父類所需的每個步驟。例如,為了使用新的軟件,我...

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387.Java 責任鏈模式

Java設計模式 -責任鏈模式責任鏈模式為請求創(chuàng)建一個接收者對象列表。這種模式是行為模式。當使用責任鏈模式時,通常每個接收器包含對另一個接收器的引用。如果一個對象不能處理請求,則它將相同的對象傳遞給下一個接收...

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388.Java 訪問者模式

Java設計模式 - 訪問者模式在訪問者模式中,元素對象接受訪問者對象,而訪問者對象處理元素對象上的操作。此模式是一種行為模式。通過這種方式,可以從不同的訪問者改變元素的執(zhí)行算法。例子class TreeNode { private String name; ...

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389.Java 迭代器模式

Java設計模式 - 迭代器模式迭代器模式以順序方式訪問集合對象的元素,而不知道其底層表示。迭代器模式是行為模式之一。例子interface Iterator { public boolean hasNext(); public Object next(); } class LetterBag { public String names[] = {"R" , "J" ,"A" , ...

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390.Java 狀態(tài)模式

Java設計模式 - 狀態(tài)模式在狀態(tài)模式中,類行為基于其狀態(tài)而改變。狀態(tài)模式是一種行為模式。當使用狀態(tài)模式時,我們創(chuàng)建各種狀態(tài)對象和上下文對象,其行為隨著其狀態(tài)對象改變而變化。例子interface State { public void doAction(Conte...

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