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大約有 4,000 項符合查詢結(jié)果 ,庫內(nèi)數(shù)據(jù)總量為 78,250 項。(搜索耗時:0.0219秒)

2521.支付寶程序擴展組件 橫向選項卡·Tabs

應(yīng)用當需要展示二級以上內(nèi)容時,屏幕頂部會展示一個標簽欄,并提供在應(yīng)用的不同部分之間快速切換的功能。標簽欄在所有屏幕方向上保持相同的高度。 選項:根據(jù)業(yè)務(wù)場景需要可以設(shè)定2個以上選項,當選項超過屏幕寬度后...

http://www.o2fo.com/aliminiapp/aliminiapp-whbt3bhd.html

2522.python 設(shè)計和調(diào)試

...麻煩。我還會教你一些調(diào)試的技巧,以便你能發(fā)現(xiàn)自己程序的問題。最后,你將需要設(shè)計一個和上節(jié)類似的游戲,不過內(nèi)容略有更改。 IF 語句的規(guī)則: 每一個“if 語句”必須包含一個 else. 如果這個else永遠都不應(yīng)該被執(zhí)行...

http://www.o2fo.com/tzwdhj/toqjnozt.html

2523.真與假的二元世界

邏輯的基本是兩個分支(if...else)。熟練的程序員,并不用特意去想“完整性和排他性”也能寫出if語句,但是如果不去想完整性和排他性,就很容易產(chǎn)生bug,所以,在編寫簡單的if語句時,也必須兼顧完整性和排他性(即全面的判...

http://www.o2fo.com/dqa2du/mbkx10vp.html

2524.微信程序設(shè)計規(guī)范(4) 統(tǒng)一穩(wěn)定

...統(tǒng)一穩(wěn)定除了以上所提到的種種原則,建議接入微信的程序還應(yīng)該時刻注意不同頁面間的統(tǒng)一性和延續(xù)性,在不同的頁面盡量使用一致的控件和交互方式。統(tǒng)一的頁面體驗和有延續(xù)性的界面元素都將幫助用最少的學(xué)習(xí)成本達成...

http://www.o2fo.com/weixinapp/47xb1qby.html

2525.微信程序設(shè)計規(guī)范(5) 視覺規(guī)范

...載為方便設(shè)計師進行設(shè)計,微信提供一套可供Web設(shè)計和程序使用的基礎(chǔ)控件庫;同時提供方便開發(fā)者調(diào)用的資源。 WeUI_sketch組件庫下載 WeUI_PS組件庫下載 程序標志下載 預(yù)覽...

http://www.o2fo.com/weixinapp/lzgf1qbz.html

2526.一、需求分析

...想實現(xiàn)的就是聊天,還有通訊錄好友功能。因為考慮到程序真機體驗時只允許請求安全域名,所以數(shù)據(jù)不打算使用后端接口返回,而是采用MOCK數(shù)據(jù)模擬后端接口返回。聊天記錄儲存于程序提供的Storage中。這樣就能完整的模...

http://www.o2fo.com/uveoa/uveoa-9fj125t8.html

2527.wepy 代碼規(guī)范

...ES6語法開發(fā)??蚣茉贓S6下開發(fā),因此也需要使用ES6開發(fā)程序,ES6中有大量的語法糖可以讓我們的代碼更加簡潔高效。使用Promise框架默認對程序提供的API全都進行了 Promise 處理,甚至可以直接使用async/await等新特性進行開發(fā)。

http://www.o2fo.com/qdwzc/qdwzc-c4hb25tj.html

2528.wepy 組件

程序支持js模塊化引用,也支持wxml模板,但彼此獨立,業(yè)務(wù)代碼與交互事件仍需在頁面處理。無法實現(xiàn)組件化的松耦合與復(fù)用的效果。例如模板A中綁定一個bindtap="myclick",模板B中同樣綁定一樣bindtap="myclick",那么就會影響同一...

http://www.o2fo.com/qdwzc/qdwzc-kdt925ty.html

2529.微信游戲教程 Adapter(適配器)

...,在全局暴露一些 DOM、BOM 接口。目前 Adapter 會內(nèi)置于程序內(nèi),開發(fā)者無需自行引入。后續(xù) Adapter 項目將不再內(nèi)置于程序內(nèi),開發(fā)者可以選擇自行引入 Adapter 來適配,也可以完全基于游戲平臺重新開發(fā)。 引入 Adapter 之后,...

http://www.o2fo.com/wxagame/wxagame-og592iow.html

2530.微信游戲獲取更多轉(zhuǎn)發(fā)信息

通常開發(fā)者希望轉(zhuǎn)發(fā)出去的程序被二次打開的時候能夠獲取到一些信息,例如群的標識?,F(xiàn)在通過調(diào)用 wx.showShareMenu 并且設(shè)置 withShareTicket 為 true ,當用戶將程序轉(zhuǎn)發(fā)到任一群聊之后,可以獲取到此次轉(zhuǎn)發(fā)的 shareTicket,此轉(zhuǎn)...

http://www.o2fo.com/wxagame/wxagame-t2cs2iq5.html

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應(yīng)用當需要展示二級以上內(nèi)容時,屏幕頂部會展示一個標簽欄,并提供在應(yīng)用的不同部分之間快速切換的功能。標簽欄在所有屏幕方向上保持相同的高度。 選項:根據(jù)業(yè)務(wù)場景需要可以設(shè)定2個以上選項,當選項超過屏幕寬度后...

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...麻煩。我還會教你一些調(diào)試的技巧,以便你能發(fā)現(xiàn)自己程序的問題。最后,你將需要設(shè)計一個和上節(jié)類似的游戲,不過內(nèi)容略有更改。 IF 語句的規(guī)則: 每一個“if 語句”必須包含一個 else. 如果這個else永遠都不應(yīng)該被執(zhí)行...

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邏輯的基本是兩個分支(if...else)。熟練的程序員,并不用特意去想“完整性和排他性”也能寫出if語句,但是如果不去想完整性和排他性,就很容易產(chǎn)生bug,所以,在編寫簡單的if語句時,也必須兼顧完整性和排他性(即全面的判...

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...統(tǒng)一穩(wěn)定除了以上所提到的種種原則,建議接入微信的程序還應(yīng)該時刻注意不同頁面間的統(tǒng)一性和延續(xù)性,在不同的頁面盡量使用一致的控件和交互方式。統(tǒng)一的頁面體驗和有延續(xù)性的界面元素都將幫助用最少的學(xué)習(xí)成本達成...

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...想實現(xiàn)的就是聊天,還有通訊錄好友功能。因為考慮到程序真機體驗時只允許請求安全域名,所以數(shù)據(jù)不打算使用后端接口返回,而是采用MOCK數(shù)據(jù)模擬后端接口返回。聊天記錄儲存于程序提供的Storage中。這樣就能完整的模...

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2527.wepy 代碼規(guī)范

...ES6語法開發(fā)。框架在ES6下開發(fā),因此也需要使用ES6開發(fā)程序,ES6中有大量的語法糖可以讓我們的代碼更加簡潔高效。使用Promise框架默認對程序提供的API全都進行了 Promise 處理,甚至可以直接使用async/await等新特性進行開發(fā)。

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2528.wepy 組件

程序支持js模塊化引用,也支持wxml模板,但彼此獨立,業(yè)務(wù)代碼與交互事件仍需在頁面處理。無法實現(xiàn)組件化的松耦合與復(fù)用的效果。例如模板A中綁定一個bindtap="myclick",模板B中同樣綁定一樣bindtap="myclick",那么就會影響同一...

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2529.微信游戲教程 Adapter(適配器)

...,在全局暴露一些 DOM、BOM 接口。目前 Adapter 會內(nèi)置于程序內(nèi),開發(fā)者無需自行引入。后續(xù) Adapter 項目將不再內(nèi)置于程序內(nèi),開發(fā)者可以選擇自行引入 Adapter 來適配,也可以完全基于游戲平臺重新開發(fā)。 引入 Adapter 之后,...

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