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181.C++ 子牌堆

我們應該如何表示一手牌或者一副牌的某個子集呢?很容易的選擇就是創(chuàng)建一個少于52張紙牌的Deck對象。 我們可能需要一個subdeck函數,它以一個紙牌向量和索引的區(qū)間為參數,返回值是一個新的向量,其中包括了牌堆中指定的...

http://www.o2fo.com/hbvlgw/4sv6tozt.html

182.C++ 洗牌與發(fā)牌

在第13.6節(jié)我們編寫了一個洗牌算法的偽代碼。假設shuffleDeck函數實現洗牌功能,其參數為一個牌堆,我們就可以這樣創(chuàng)建牌堆并洗牌: Deck deck; // 創(chuàng)建一個標準的52張牌的牌堆 deck.shuffle (); // 洗牌 然后,使用subdeck函數來分...

http://www.o2fo.com/hbvlgw/hjt4pozt.html

183.C++ 距離矩陣

最后,我們準備把數據從文件讀入一個矩陣中。具體來說,每個城市在該矩陣中都一個相應的行和列。 我們將在main函數中創(chuàng)建該矩陣,它會剩余大量空間: apmatrix<int> distances (50, 50, 0); 在processLine內部,我們從Set中得到兩...

http://www.o2fo.com/hbvlgw/b3wtaozt.html

184.C++ 私有函數

在很多時候,有些成員函數是在一個類內部才會被調用到,他們不應當被使用這個類的客戶代碼調用。例如,calculatePolar和calculateCartesianare會被訪問函數調用到,但客戶代碼不應該直接調用他們(雖然不會造成傷害)。如果我們...

http://www.o2fo.com/hbvlgw/hdtguozt.html

185.C++

為了從文件獲取輸入,或者將輸出發(fā)送到文件,你需要創(chuàng)建ifstream對象(對應輸入文件)或ofstream對象(對應輸出文件)。這些類型在頭文件fstream.h中定義,使用時必須包含該文件。 流是一個抽象對象,它表示從源(如鍵盤或文...

http://www.o2fo.com/hbvlgw/9nr2fozt.html

186.C++ 訪問函數(Accessor functions)

按照慣例,訪問函數以這樣的方式命名:get + 變量的名字。返回值類型通常是對應的變量的類型。 在這個例子中,訪問函數可以讓我們在得到某個值前確保該值是有效的。函數getReal如下: double Complex::getReal () { if (cartesian == fa...

http://www.o2fo.com/hbvlgw/89kewozt.html

187.C++ 文件輸出

將輸出發(fā)送到文件的方法與處理輸入類似。例如,我們可以修改前面的程序以實現將一個文件逐行復制到另一個文件的功能。 ifstream infile ("input-file"); ofstream outfile ("output-file"); if (infile.good() == false || outfile.good() == false) { cout <&...

http://www.o2fo.com/hbvlgw/4tqv2ozt.html

188.C++ 復數相關函數(一)

對復數做加法是一個很常見的操作。復數在笛卡爾坐標系上的加法是很簡單的,只需對實部虛部分別相加即可。如果在極坐標系中進行加法,最簡單的方式則是將復數轉換到笛卡爾坐標系中再進行相加。 于是,使用訪問函數就...

http://www.o2fo.com/hbvlgw/qhtn8ozt.html

189.C++ 解析數字

下一個任務是把文件中的數字從字符串形式轉換為整型數。在書寫較大的數字時,人們往往會用逗號將數字分組,如1,750。而計算機處理數字時,絕大部分情況是不包括逗號的,而且內置的讀取數字的函數通常不能處理逗號。這...

http://www.o2fo.com/hbvlgw/iu941ozt.html

190.SSDB C++ api文檔

http://ssdb.io/docs/cpp/index.html

http://www.o2fo.com/ssdb/eqw9judr.html

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我們應該如何表示一手牌或者一副牌的某個子集呢?很容易的選擇就是創(chuàng)建一個少于52張紙牌的Deck對象。 我們可能需要一個subdeck函數,它以一個紙牌向量和索引的區(qū)間為參數,返回值是一個新的向量,其中包括了牌堆中指定的...

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182.C++ 洗牌與發(fā)牌

在第13.6節(jié)我們編寫了一個洗牌算法的偽代碼。假設shuffleDeck函數實現洗牌功能,其參數為一個牌堆,我們就可以這樣創(chuàng)建牌堆并洗牌: Deck deck; // 創(chuàng)建一個標準的52張牌的牌堆 deck.shuffle (); // 洗牌 然后,使用subdeck函數來分...

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最后,我們準備把數據從文件讀入一個矩陣中。具體來說,每個城市在該矩陣中都一個相應的行和列。 我們將在main函數中創(chuàng)建該矩陣,它會剩余大量空間: apmatrix<int> distances (50, 50, 0); 在processLine內部,我們從Set中得到兩...

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在很多時候,有些成員函數是在一個類內部才會被調用到,他們不應當被使用這個類的客戶代碼調用。例如,calculatePolar和calculateCartesianare會被訪問函數調用到,但客戶代碼不應該直接調用他們(雖然不會造成傷害)。如果我們...

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185.C++

為了從文件獲取輸入,或者將輸出發(fā)送到文件,你需要創(chuàng)建ifstream對象(對應輸入文件)或ofstream對象(對應輸出文件)。這些類型在頭文件fstream.h中定義,使用時必須包含該文件。 流是一個抽象對象,它表示從源(如鍵盤或文...

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186.C++ 訪問函數(Accessor functions)

按照慣例,訪問函數以這樣的方式命名:get + 變量的名字。返回值類型通常是對應的變量的類型。 在這個例子中,訪問函數可以讓我們在得到某個值前確保該值是有效的。函數getReal如下: double Complex::getReal () { if (cartesian == fa...

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187.C++ 文件輸出

將輸出發(fā)送到文件的方法與處理輸入類似。例如,我們可以修改前面的程序以實現將一個文件逐行復制到另一個文件的功能。 ifstream infile ("input-file"); ofstream outfile ("output-file"); if (infile.good() == false || outfile.good() == false) { cout <&...

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188.C++ 復數相關函數(一)

對復數做加法是一個很常見的操作。復數在笛卡爾坐標系上的加法是很簡單的,只需對實部虛部分別相加即可。如果在極坐標系中進行加法,最簡單的方式則是將復數轉換到笛卡爾坐標系中再進行相加。 于是,使用訪問函數就...

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189.C++ 解析數字

下一個任務是把文件中的數字從字符串形式轉換為整型數。在書寫較大的數字時,人們往往會用逗號將數字分組,如1,750。而計算機處理數字時,絕大部分情況是不包括逗號的,而且內置的讀取數字的函數通常不能處理逗號。這...

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