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121.HTML5 Video(視頻)

HTML5 Video(視頻) 在本節(jié)內(nèi)容中,你將了解到在HTML5中視頻是如何工作的、主流瀏覽器支持的視頻格式以及如何對網(wǎng)頁中的視頻進行控制。 很多站點都會使用到視頻. HTML5 提供了展示視頻的標準。 檢測您的瀏覽器是否支持 HTML5 視...

http://www.o2fo.com/html5/html5-video.html

122.HTML5 <a> 標簽

實例 HTML5 <a> 標簽的主要作用是用于超鏈接,可以鏈接到其他頁面也可以鏈接到本地的其他文件,你可以通過下面的這個示例來認識 <a> 標簽。 鏈接到W3Cschool教程 : <a href="http://www.o2fo.com">訪問W3Cschool教程!</a&g...

http://www.o2fo.com/html5/html5-a.html

123.HTML5 SSE

HTML5 服務(wù)器發(fā)送事件(Server-Sent Events) 服務(wù)器發(fā)送事件(Server-sent Events)是基于 WebSocket 協(xié)議的一種服務(wù)器向客戶端發(fā)送事件和數(shù)據(jù)的單向通訊。HTML5 服務(wù)器發(fā)送事件(server-sent event)允許網(wǎng)頁獲得來自服務(wù)器的更新。Server-Sent 事...

http://www.o2fo.com/html5/html5-serversentevents.html

124.HTML 使用HTML5技術(shù)把表單設(shè)置為必填

```html <link rel="stylesheet" type="text/css"> <style> .red-text { color: red; } h2 { font-family: Lobster, Monospace; } p { font-size: 16px; font-family: Monospace; } .thick-green-border { border-color: green; border-width: 10px; b...

http://www.o2fo.com/chun5060/chun5060-imna24ee.html

125.HTML5 瀏覽器支持

HTML5 瀏覽器支持目前市面上的瀏覽器有很多版本,你可以讓一些較早的瀏覽器(不支持HTML5)支持 HTML5。HTML5 瀏覽器支持現(xiàn)代的瀏覽器都支持 HTML5。此外,所有瀏覽器,包括舊的和最新的,對無法識別的元素會作為內(nèi)聯(lián)元素自動...

http://www.o2fo.com/html5/g5nfhflc.html

126.HTML5 <object> 標簽

定義和用法 HTML5 <object>標簽定義一個嵌入的對象。請使用此元素向您的 XHTML 頁面添加多媒體。此元素運行您規(guī)定插入 HTML 文檔中的對象的數(shù)據(jù)和參數(shù),以及可用來顯示和操作數(shù)據(jù)的代碼。 HTML 4.01 與 HTML 5 之間的差異 不再支...

http://www.o2fo.com/html5/html5-object.html

127.《HTML5從入門到精通》中文教程電子書

很多初學(xué) HTML5 的朋友們都在尋找一本叫《 HTML5 從入門到精通》的書,《 HTML5 從入門到精通》系統(tǒng)、全面地講解了 HTML 語言及其最新版本 HTML5 的新功能與新特性,技術(shù)新穎實用。書中所有知識點均結(jié)合實例進行講解,方便讀者...

http://www.o2fo.com/html5/html5-download.html

128.HTML5 應(yīng)用程序緩存

HTML5 應(yīng)用程序緩存 使用 HTML5,通過創(chuàng)建 cache manifest 文件,可以輕松地創(chuàng)建 web 應(yīng)用的離線版本。這意味著,你可以在沒有網(wǎng)絡(luò)連接的情況下進行訪問。 什么是應(yīng)用程序緩存(Application Cache)? HTML5 引入了應(yīng)用程序緩存,這意...

http://www.o2fo.com/html5/html5-app-cache.html

129.直接上源碼教你做經(jīng)典HTML5小游戲

HTML5因其跨平臺性的特質(zhì)已逐漸成為網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)的熱門新技術(shù)。過去,flash多媒體應(yīng)用可以用來構(gòu)建線上游戲,也是小游戲的主流形態(tài),但是隨著HTML5的到來,改變了線上游戲的構(gòu)建方法,用HTML5制作游戲相比flash更加靈活方便...

http://www.o2fo.com/html5/html5-game2.html

130.HTML5 地理定位

HTML5 Geolocation(地理定位) HTML5 Geolocation(地理定位)用于定位用戶的位置。Geolocation 通過請求一個位置信息,用戶同意后,瀏覽器會返回一個包含經(jīng)度和維度的位置信息! 定位用戶的位置 HTML5 Geolocation API 用于獲得用戶的地...

http://www.o2fo.com/html5/html5-geolocation.html

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HTML5 Video(視頻) 在本節(jié)內(nèi)容中,你將了解到在HTML5中視頻是如何工作的、主流瀏覽器支持的視頻格式以及如何對網(wǎng)頁中的視頻進行控制。 很多站點都會使用到視頻. HTML5 提供了展示視頻的標準。 檢測您的瀏覽器是否支持 HTML5 視...

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122.HTML5 <a> 標簽

實例 HTML5 <a> 標簽的主要作用是用于超鏈接,可以鏈接到其他頁面也可以鏈接到本地的其他文件,你可以通過下面的這個示例來認識 <a> 標簽。 鏈接到W3Cschool教程 : <a href="http://www.o2fo.com">訪問W3Cschool教程!</a&g...

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123.HTML5 SSE

HTML5 服務(wù)器發(fā)送事件(Server-Sent Events) 服務(wù)器發(fā)送事件(Server-sent Events)是基于 WebSocket 協(xié)議的一種服務(wù)器向客戶端發(fā)送事件和數(shù)據(jù)的單向通訊。HTML5 服務(wù)器發(fā)送事件(server-sent event)允許網(wǎng)頁獲得來自服務(wù)器的更新。Server-Sent 事...

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124.HTML 使用HTML5技術(shù)把表單設(shè)置為必填

```html <link rel="stylesheet" type="text/css"> <style> .red-text { color: red; } h2 { font-family: Lobster, Monospace; } p { font-size: 16px; font-family: Monospace; } .thick-green-border { border-color: green; border-width: 10px; b...

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125.HTML5 瀏覽器支持

HTML5 瀏覽器支持目前市面上的瀏覽器有很多版本,你可以讓一些較早的瀏覽器(不支持HTML5)支持 HTML5。HTML5 瀏覽器支持現(xiàn)代的瀏覽器都支持 HTML5。此外,所有瀏覽器,包括舊的和最新的,對無法識別的元素會作為內(nèi)聯(lián)元素自動...

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126.HTML5 <object> 標簽

定義和用法 HTML5 <object>標簽定義一個嵌入的對象。請使用此元素向您的 XHTML 頁面添加多媒體。此元素運行您規(guī)定插入 HTML 文檔中的對象的數(shù)據(jù)和參數(shù),以及可用來顯示和操作數(shù)據(jù)的代碼。 HTML 4.01 與 HTML 5 之間的差異 不再支...

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127.《HTML5從入門到精通》中文教程電子書

很多初學(xué) HTML5 的朋友們都在尋找一本叫《 HTML5 從入門到精通》的書,《 HTML5 從入門到精通》系統(tǒng)、全面地講解了 HTML 語言及其最新版本 HTML5 的新功能與新特性,技術(shù)新穎實用。書中所有知識點均結(jié)合實例進行講解,方便讀者...

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128.HTML5 應(yīng)用程序緩存

HTML5 應(yīng)用程序緩存 使用 HTML5,通過創(chuàng)建 cache manifest 文件,可以輕松地創(chuàng)建 web 應(yīng)用的離線版本。這意味著,你可以在沒有網(wǎng)絡(luò)連接的情況下進行訪問。 什么是應(yīng)用程序緩存(Application Cache)? HTML5 引入了應(yīng)用程序緩存,這意...

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129.直接上源碼教你做經(jīng)典HTML5小游戲

HTML5因其跨平臺性的特質(zhì)已逐漸成為網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)的熱門新技術(shù)。過去,flash多媒體應(yīng)用可以用來構(gòu)建線上游戲,也是小游戲的主流形態(tài),但是隨著HTML5的到來,改變了線上游戲的構(gòu)建方法,用HTML5制作游戲相比flash更加靈活方便...

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130.HTML5 地理定位

HTML5 Geolocation(地理定位) HTML5 Geolocation(地理定位)用于定位用戶的位置。Geolocation 通過請求一個位置信息,用戶同意后,瀏覽器會返回一個包含經(jīng)度和維度的位置信息! 定位用戶的位置 HTML5 Geolocation API 用于獲得用戶的地...

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