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大約有 4,000 項符合查詢結果 ,庫內數據總量為 78,250 項。(搜索耗時:0.0075秒)

1221.PHP8 MongoDB腳本注入攻擊

如果您使用的是 JavaScript,請確保任何跨越 PHP 的變量 - to-JavaScript 邊界在 MongoDB\BSON\Javascript 字段中傳遞,而不是插值到 JavaScript 字符串。在查詢、mapReduce 和 group 命令中使用子句時,以及您可能在任何其他時候都會出現這種情況...

http://www.o2fo.com/phpchinese/php8-mongodb-script-injection-attack.html

1222.ES6 正則的擴展

...這時第二個參數表示`正則表達式`的修飾符(flag)。 ```javascript var regex = new RegExp('xyz', 'i'); // 等價于 var regex = /xyz/i; ``` 第二種情況是,參數是一個正則表示式,這時會返回一個原有正則表達式的拷貝。 ```javascript var regex = new RegE...

http://www.o2fo.com/escript6/escript6-16iy37ex.html

1223.Node.js NPM JSON

...配置模塊。JSON是一種通過網絡傳輸數據的標準格式,是JavaScript對象字面量的子集。對于JSON,必須對JavaScript對象鍵使用引號。JSON限制給定鍵的值。這些值只能是字符串,數字,布爾值(true或false),數組,null,或另一個有效的JSON...

http://www.o2fo.com/nodejs/node-js-npm-json.html

1224.ES6 Symbol

...種新的原始數據類型` Symbol `,表示獨一無二的值。它是 JavaScript 語言的`第七`種數據類型,前六種是: undefined 、 null 、布爾值(Boolean)、字符串(String)、數值(Number)、對象(Object)。 `Symbol `值通過` Symbol 函數`生成。這就...

http://www.o2fo.com/escript6/escript6-keim37f3.html

1225.Unity 3D 腳本

...互并監(jiān)控游戲運行狀態(tài)。 以往的 Unity 3D 主要支持: 1. [JavaScript](http://www.o2fo.com/javascript/) 2. [C#](http://www.o2fo.com/csharp/) 3. Boo 但是以 Boo 作為開發(fā)語言的使用者非常少,若繼續(xù)投入大量資源來支持這一開發(fā)語言顯然不值得,...

http://www.o2fo.com/unity3d_jc/unity3d_jc-kjry382m.html

1226.前端開發(fā)者常用的網絡技術

...式表, 又稱 CSS) Document Object Model (文檔對象模型, 又稱 DOM) JavaScript Programming Language (JavaScript編程語言, 又稱: ECMAScript 6, ES6, JavaScript 2015) Web API's (Web應用程序接口, 又稱 HTML5 API 或瀏覽器 API) Hypertext Transfer Protocol (超文本傳輸協議, 又...

http://www.o2fo.com/ukbjhe/4kcozozt.html

1227.JSON 語法

JSON 使用 JavaScript 語法來描述數據對象,但是 JSON 仍然獨立于語言和平臺。 JSON 語法是 JavaScript 語法的子集。 我們來快速瀏覽一下 JSON 的基本語法。JSON 的語法基本上可以視為 JavaScript 語法的一個子集,包括以下內容: 數據使用...

http://www.o2fo.com/json/json-syntax.html

1228.native_types.md

...nt/int16/uint16/int64/uint64/float/double/bool ## int 有符號32bit整數 JavaScript中為不超過32bit的[`Number`]類型 ## uint 無符號32bit整數 JavaScript中為不超過32bit的非負數[`Number`]類型 ## int16 有符號16bit整數 JavaScript中為不超過16bit的[`Number`]類型 ## uint...

http://www.o2fo.com/nodegui/nodegui-pfhc2glt.html

1229.使用AJAX存在的問題

...務器端邏輯中將需要表示邏輯。 頁面開發(fā)人員必須具備JavaScript技能。 (2)基于AJAX的應用程序可能難以調試,測試和維護 JavaScript很難測試 - 自動測試很難。 JavaScript中的模塊化程度較弱。 尚缺乏設計模式或最佳實踐指南。 (3...

http://www.o2fo.com/ajax/ajax-bkjp31ui.html

1230.ES6 Class 的繼承

... ES5 的通過修改原型鏈實現繼承,要清晰和方便很多。 ```javascript class Point { } class ColorPoint extends Point { } ``` 上面代碼定義了一個 ColorPoint 類,該類通過 extends 關鍵字,繼承了 Point 類的所有屬性和方法。但是由于沒有部署任...

http://www.o2fo.com/escript6/escript6-h78y37fe.html

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1222.ES6 正則的擴展

...這時第二個參數表示`正則表達式`的修飾符(flag)。 ```javascript var regex = new RegExp('xyz', 'i'); // 等價于 var regex = /xyz/i; ``` 第二種情況是,參數是一個正則表示式,這時會返回一個原有正則表達式的拷貝。 ```javascript var regex = new RegE...

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1224.ES6 Symbol

...種新的原始數據類型` Symbol `,表示獨一無二的值。它是 JavaScript 語言的`第七`種數據類型,前六種是: undefined 、 null 、布爾值(Boolean)、字符串(String)、數值(Number)、對象(Object)。 `Symbol `值通過` Symbol 函數`生成。這就...

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...互并監(jiān)控游戲運行狀態(tài)。 以往的 Unity 3D 主要支持: 1. [JavaScript](http://www.o2fo.com/javascript/) 2. [C#](http://www.o2fo.com/csharp/) 3. Boo 但是以 Boo 作為開發(fā)語言的使用者非常少,若繼續(xù)投入大量資源來支持這一開發(fā)語言顯然不值得,...

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1226.前端開發(fā)者常用的網絡技術

...式表, 又稱 CSS) Document Object Model (文檔對象模型, 又稱 DOM) JavaScript Programming Language (JavaScript編程語言, 又稱: ECMAScript 6, ES6, JavaScript 2015) Web API's (Web應用程序接口, 又稱 HTML5 API 或瀏覽器 API) Hypertext Transfer Protocol (超文本傳輸協議, 又...

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1227.JSON 語法

JSON 使用 JavaScript 語法來描述數據對象,但是 JSON 仍然獨立于語言和平臺。 JSON 語法是 JavaScript 語法的子集。 我們來快速瀏覽一下 JSON 的基本語法。JSON 的語法基本上可以視為 JavaScript 語法的一個子集,包括以下內容: 數據使用...

http://www.o2fo.com/json/json-syntax.html

1228.native_types.md

...nt/int16/uint16/int64/uint64/float/double/bool ## int 有符號32bit整數 JavaScript中為不超過32bit的[`Number`]類型 ## uint 無符號32bit整數 JavaScript中為不超過32bit的非負數[`Number`]類型 ## int16 有符號16bit整數 JavaScript中為不超過16bit的[`Number`]類型 ## uint...

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1229.使用AJAX存在的問題

...務器端邏輯中將需要表示邏輯。 頁面開發(fā)人員必須具備JavaScript技能。 (2)基于AJAX的應用程序可能難以調試,測試和維護 JavaScript很難測試 - 自動測試很難。 JavaScript中的模塊化程度較弱。 尚缺乏設計模式或最佳實踐指南。 (3...

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1230.ES6 Class 的繼承

... ES5 的通過修改原型鏈實現繼承,要清晰和方便很多。 ```javascript class Point { } class ColorPoint extends Point { } ``` 上面代碼定義了一個 ColorPoint 類,該類通過 extends 關鍵字,繼承了 Point 類的所有屬性和方法。但是由于沒有部署任...

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