Scala 類和對象
類是對象的抽象,而對象是類的具體實例。類是抽象的,不占用內(nèi)存,而對象是具體的,占用存儲空間。類是用于創(chuàng)建對象的藍圖,它是一個定義包括在特定類型的對象中的方法和變量的軟件模板。
我們可以使用 new 關(guān)鍵字來創(chuàng)建類的對象,實例如下:
class Point(xc: Int, yc: Int) { var x: Int = xc var y: Int = yc def move(dx: Int, dy: Int) { x = x + dx y = y + dy println ("x 的坐標點: " + x); println ("y 的坐標點: " + y); } }
Scala中的類不聲明為public,一個Scala源文件中可以有多個類。
以上實例的類定義了兩個變量 x 和 y ,一個方法:move,方法沒有返回值。
Scala 的類定義可以有參數(shù),稱為類參數(shù),如上面的 xc, yc,類參數(shù)在整個類中都可以訪問。
接著我們可以使用 new 來實例化類,并訪問類中的方法和變量:
import java.io._ class Point(xc: Int, yc: Int) { var x: Int = xc var y: Int = yc def move(dx: Int, dy: Int) { x = x + dx y = y + dy println ("x 的坐標點: " + x); println ("y 的坐標點: " + y); } } object Test { def main(args: Array[String]) { val pt = new Point(10, 20); // 移到一個新的位置 pt.move(10, 10); } }
執(zhí)行以上代碼,輸出結(jié)果為:
$ scalac Test.scala $ scala Test x 的坐標點: 20 y 的坐標點: 30
Scala 繼承
Scala繼承一個基類跟Java很相似, 但我們需要注意一下幾點:
- 1、重寫一個非抽象方法必須使用override修飾符。
- 2、只有主構(gòu)造函數(shù)才可以往基類的構(gòu)造函數(shù)里寫參數(shù)。
- 3、在子類中重寫超類的抽象方法時,你不需要使用override關(guān)鍵字。
接下來讓我們來看個實例:
class Point(xc: Int, yc: Int) { var x: Int = xc var y: Int = yc def move(dx: Int, dy: Int) { x = x + dx y = y + dy println ("x 的坐標點: " + x); println ("y 的坐標點: " + y); } } class Location(override val xc: Int, override val yc: Int, val zc :Int) extends Point(xc, yc){ var z: Int = zc def move(dx: Int, dy: Int, dz: Int) { x = x + dx y = y + dy z = z + dz println ("x 的坐標點 : " + x); println ("y 的坐標點 : " + y); println ("z 的坐標點 : " + z); } }
Scala 使用 extends 關(guān)鍵字來繼承一個類。實例中 Location 類繼承了 Point 類。Point 稱為父類(基類),Location 稱為子類。
override val xc 為重寫了父類的字段。
繼承會繼承父類的所有屬性和方法,Scala 只允許繼承一個父類。
實例如下:
import java.io._ class Point(val xc: Int, val yc: Int) { var x: Int = xc var y: Int = yc def move(dx: Int, dy: Int) { x = x + dx y = y + dy println ("x 的坐標點 : " + x); println ("y 的坐標點 : " + y); } } class Location(override val xc: Int, override val yc: Int, val zc :Int) extends Point(xc, yc){ var z: Int = zc def move(dx: Int, dy: Int, dz: Int) { x = x + dx y = y + dy z = z + dz println ("x 的坐標點 : " + x); println ("y 的坐標點 : " + y); println ("z 的坐標點 : " + z); } } object Test { def main(args: Array[String]) { val loc = new Location(10, 20, 15); // 移到一個新的位置 loc.move(10, 10, 5); } }
執(zhí)行以上代碼,輸出結(jié)果為:
$ scalac Test.scala $ scala Test x 的坐標點 : 20 y 的坐標點 : 30 z 的坐標點 : 20
Scala重寫一個非抽象方法,必須用override修飾符。
class Person { var name = "" override def toString = getClass.getName + "[name=" + name + "]" } class Employee extends Person { var salary = 0.0 override def toString = super.toString + "[salary=" + salary + "]" } object Test extends App { val fred = new Employee fred.name = "Fred" fred.salary = 50000 println(fred) }
執(zhí)行以上代碼,輸出結(jié)果為:
$ scalac Test.scala $ scala Test Employee[name=Fred][salary=50000.0]
Scala 單例對象
在 Scala 中,是沒有 static 這個東西的,但是它也為我們提供了單例模式的實現(xiàn)方法,那就是使用關(guān)鍵字 object。
Scala 中使用單例模式時,除了定義的類之外,還要定義一個同名的 object 對象,它和類的區(qū)別是,object對象不能帶參數(shù)。
當單例對象與某個類共享同一個名稱時,他被稱作是這個類的伴生對象:companion object。你必須在同一個源文件里定義類和它的伴生對象。類被稱為是這個單例對象的伴生類:companion class。類和它的伴生對象可以互相訪問其私有成員。
單例對象實例
import java.io._ class Point(val xc: Int, val yc: Int) { var x: Int = xc var y: Int = yc def move(dx: Int, dy: Int) { x = x + dx y = y + dy } } object Test { def main(args: Array[String]) { val point = new Point(10, 20) printPoint def printPoint{ println ("x 的坐標點 : " + point.x); println ("y 的坐標點 : " + point.y); } } }
執(zhí)行以上代碼,輸出結(jié)果為:
$ scalac Test.scala $ scala Test x 的坐標點 : 10 y 的坐標點 : 20
伴生對象實例
/* 文件名:Marker.scala * author:W3Cschool教程 * url:www.o2fo.com */ // 私有構(gòu)造方法 class Marker private(val color:String) { println("創(chuàng)建" + this) override def toString(): String = "顏色標記:"+ color } // 伴生對象,與類共享名字,可以訪問類的私有屬性和方法 object Marker{ private val markers: Map[String, Marker] = Map( "red" -> new Marker("red"), "blue" -> new Marker("blue"), "green" -> new Marker("green") ) def apply(color:String) = { if(markers.contains(color)) markers(color) else null } def getMarker(color:String) = { if(markers.contains(color)) markers(color) else null } def main(args: Array[String]) { println(Marker("red")) // 單例函數(shù)調(diào)用,省略了.(點)符號 println(Marker getMarker "blue") } }
執(zhí)行以上代碼,輸出結(jié)果為:
$ scalac Marker.scala $ scala Marker 創(chuàng)建顏色標記:red 創(chuàng)建顏色標記:blue 創(chuàng)建顏色標記:green 顏色標記:red 顏色標記:blue
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