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移動命令
命令
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說明
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turtle.forward(distance)
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向當(dāng)前畫筆方向移動distance像素長度
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turtle.backward(distance)
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向當(dāng)前畫筆相反方向移動distance像素長度
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turtle.right(degree)
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順時針轉(zhuǎn)動degree°
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turtle.left(degree)
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逆時針轉(zhuǎn)動degree°
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turtle.pendown()
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放下畫筆,移動時繪制圖形,默認(rèn)為繪制
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turtle.goto(x,y)
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將畫筆移動到坐標(biāo)為x,y的位置
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turtle.penup()
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提起畫筆,移動時不繪制圖形,用于另起一個地方繪制
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turtle.circle()
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畫圓,半徑為正(負(fù)),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓
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setx( )
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將當(dāng)前x軸移動到指定位置
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sety( )
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將當(dāng)前y軸移動到指定位置
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setheading(angle)/seth(angle)
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設(shè)置當(dāng)前朝向為angle角度
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home()
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設(shè)置當(dāng)前畫筆位置為原點,朝向東。
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dot(r)
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繪制一個指定直徑和顏色的圓點
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distance為傳入的數(shù)值,代表移動的長度。
degree為傳入的數(shù)值,代表轉(zhuǎn)動的角度。
angle為傳入的數(shù)值,以右邊(東邊)為0。當(dāng)設(shè)置為0時朝向右邊(東邊),設(shè)置為90時朝向北邊(上邊),以此類推。