Unity3D游戲開發(fā)的新手入門教程,面向游戲開發(fā)的初學(xué)者,介紹游戲開發(fā)的一些通用的概念和技術(shù)。
開發(fā)平臺(tái):適用 Unity 2020 及以上版本
〖主要內(nèi)容〗
包含以下內(nèi)容,具體請(qǐng)參考課程目錄:
× Unity開發(fā)平臺(tái)的安裝
× 場(chǎng)景與游戲?qū)ο?/p>
× 腳本與組件
× 游戲腳本
× 向量,及運(yùn)動(dòng)計(jì)算
× 屏幕坐標(biāo)
× 鼠標(biāo)事件處理
× 預(yù)制體,動(dòng)態(tài)創(chuàng)建實(shí)例
× 物理系統(tǒng)簡(jiǎn)介
× 定時(shí)調(diào)用Invoke 。。
× 碰撞檢測(cè),和一個(gè)射擊游戲的例子
- C#基礎(chǔ)語法教程
- Unity3D新手入門教程
- Unity3D基礎(chǔ)教程
- Unity3D進(jìn)階教程
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