HTML canvas scale() 方法

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實(shí)例

繪制矩形,放大到 200%,然后再次繪制矩形:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);

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瀏覽器支持

Internet ExplorerFirefoxOperaGoogle ChromeSafari

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 scale() 方法。

注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。


定義和用法

scale() 方法縮放當(dāng)前繪圖至更大或更小。

注意:如果您對繪圖進(jìn)行縮放,所有之后的繪圖也會被縮放。定位也會被縮放。如果您 scale(2,2),那么繪圖將定位于距離畫布左上角兩倍遠(yuǎn)的位置。

JavaScript 語法: context.scale(scalewidth,scaleheight);

參數(shù)值

參數(shù) 描述
scalewidth縮放當(dāng)前繪圖的寬度(1=100%,0.5=50%,2=200%,依次類推)。
scaleheight縮放當(dāng)前繪圖的高度(1=100%,0.5=50%,2=200%,依次類推)。


更多實(shí)例

實(shí)例

繪制一個矩形;放大到 200%,再次繪制矩形;放大到 200%,再次繪制矩形;放大到 200%,再次繪制矩形:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTMLcanvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);

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