HTML canvas lineTo() 方法
實例
開始一條路徑,移動到位置 0,0。創(chuàng)建到達位置 300,150 的一條線:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(300,150);
ctx.stroke();
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(300,150);
ctx.stroke();
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瀏覽器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 lineTo()方法。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
定義和用法
lineTo() 方法添加一個新點,然后創(chuàng)建從該點到畫布中最后指定點的線條(該方法并不會創(chuàng)建線條)。
提示:請使用 stroke() 方法在畫布上繪制確切的路徑。
JavaScript 語法: | context.lineTo(x,y); |
---|
參數(shù)值
參數(shù) | 描述 |
---|---|
x | 路徑的目標位置的 x 坐標。 |
y | 路徑的目標位置的 y 坐標。 |
更多實例
實例
繪制一條路徑,形狀是字母 L:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20,20);
ctx.lineTo(20,100);
ctx.lineTo(70,100);
ctx.stroke();
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20,20);
ctx.lineTo(20,100);
ctx.lineTo(70,100);
ctx.stroke();
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