在眾多語言中,JavaScript已經(jīng)占有重要的一席之地,利用JavaScript我們可以做很多事情 , 應用廣泛。在web應用項目中,需要大量JavaScript的代碼,將來也會越來越多。但是由于JavaScript是一個作為解釋執(zhí)行的語言,而且它的單線程機制,決定了性能問題是JavaScript的弱點,也是開發(fā)者在寫JavaScript的時候需注意的一個問題,因為經(jīng)常會遇到Web 2.0應用性能欠佳的問題,主因就是JavaScript性能不足,導致瀏覽器負荷過重。 Javascript性能優(yōu)化絕不是一種書面的技能,那么應該如何正確的加載和執(zhí)行 JavaScript代碼,從而提高其在瀏覽器中的性能呢?下面就給大家做一些優(yōu)化小竅門的知識匯總。
無論當前 JavaScript 代碼是內嵌還是在外鏈文件中,頁面的下載和渲染都必須停下來等待腳本執(zhí)行完成。JavaScript 執(zhí)行過程耗時越久,瀏覽器等待響應用戶輸入的時間就越長。瀏覽器在下載和執(zhí)行腳本時出現(xiàn)阻塞的原因在于,腳本可能會改變頁面或JavaScript的命名空間,它們會對后面頁面內容造成影響。一個典型的例子就是在頁面中使用:
document.write()
示例:<html>
<head>
<title>Source Example</title>
</head>
<body>
<p>
<script type="text/javascript">
document.write("Today is " + (new Date()).toDateString());
</script>
</p>
</body>
</html>
當瀏覽器遇到<script>標簽時,當前 HTML 頁面無從獲知 JavaScript 是否會向<p> 標簽添加內容,或引入其他元素,或甚至移除該標簽。因此,這時瀏覽器會停止處理頁面,先執(zhí)行 JavaScript代碼,然后再繼續(xù)解析和渲染頁面。同樣的情況也發(fā)生在使用 src 屬性加載 JavaScript的過程中,瀏覽器必須先花時間下載外鏈文件中的代碼,然后解析并執(zhí)行它。在這個過程中,頁面渲染和用戶交互完全被阻塞了。因此當你多次引用一個對象屬性或者數(shù)組元素的時候,你可以通過定義一個變量來獲得性能提升。(這一條在讀、寫數(shù)據(jù)時都有效)雖然這條規(guī)則在絕大多數(shù)情況下是正確的,但是Firefox在優(yōu)化數(shù)組索引上做了一些有意思的工作,能夠讓它的實際性能優(yōu)于變量。但是考慮到數(shù)組元素在其他瀏覽器上的性能弊端,還是應該盡量避免數(shù)組查找,除非你真的只針對于火狐瀏覽器的性能而進行開發(fā)。
function search() {
//當我要使用當前頁面地址和主機域名
alert(window.location.href + window.location.host);
}
//最好的方式是如下這樣 先用一個簡單變量保存起來
function search() {
var location = window.location;
alert(location.href + location.host);
}
with (a.b.c.d) {
property1 = 1;
property2 = 2;
}
//可以替換為:
var obj = a.b.c.d;
obj.property1 = 1;
obj.property2 = 2;
(“” +) > String() > .toString() > new String()
var frag = document.createDocumentFragment();
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
var el = document.createElement('p');
el.innerHTML = i;
frag.appendChild(el);
}
document.body.appendChild(frag);
//替換為:
var frag = document.createDocumentFragment();
var pEl = document.getElementsByTagName('p')[0];
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
var el = pEl.cloneNode(false);
el.innerHTML = i;
frag.appendChild(el);
}
document.body.appendChild(frag);
<html>
<head>
<title>Source Example</title>
<script type="text/javascript" src="script1.js"></script>
<script type="text/javascript" src="script2.js"></script>
<script type="text/javascript" src="script3.js"></script>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css">
</head>
<body>
<p>Hello world!</p>
</body>
</html>
然而這種常規(guī)的做法卻隱藏著嚴重的性能問題。在清單 2 的示例中,當瀏覽器解析到 <script> 標簽(第 4 行)時,瀏覽器會停止解析其后的內容,而優(yōu)先下載腳本文件,并執(zhí)行其中的代碼,這意味著,其后的 styles.css 樣式文件和<body>標簽都無法被加載,由于<body>標簽無法被加載,那么頁面自然就無法渲染了。因此在該 JavaScript 代碼完全執(zhí)行完之前,頁面都是一片空白。下圖描述了頁面加載過程中腳本和樣式文件的下載過程。<head>
<title>Source Example</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css">
</head>
<body>
<p>Hello world!</p>
<!-- Example of efficient script positioning -->
<script type="text/javascript" src="script1.js"></script>
<script type="text/javascript" src="script2.js"></script>
<script type="text/javascript" src="script3.js"></script>
</body>
</html>
這段代碼展示了在 HTML 文檔中放置<script>標簽的推薦位置。盡管腳本下載會阻塞另一個腳本,但是頁面的大部分內容都已經(jīng)下載完成并顯示給了用戶,因此頁面下載不會顯得太慢。這是優(yōu)化 JavaScript 的首要規(guī)則:將腳本放在底部。document.getElementById('foo').onclick = function(ev) { };
閉包的問題在于:根據(jù)定義,在它們的作用域鏈中至少有三個對象:閉包變量、局部變量和全局變量。這些額外的對象將會導致其他的性能問題。但是Nicholas并不是要我們因噎廢食,閉包對于提高代碼可讀性等方面還是非常有用的,只是不要濫用它們(尤其在循環(huán)中)。
提示:如果您對JavaScript閉包掌握得還不是很透徹,請參考本站的JavaScript閉包一節(jié)!
提到性能,在循環(huán)中需要避免的工作一直是個熱門話題,因為循環(huán)會被重復執(zhí)行很多次。所以如果有性能優(yōu)化的需求,先對循環(huán)開刀有可能會獲得最明顯的性能提升。
一種優(yōu)化循環(huán)的方法是在定義循環(huán)的時候,將控制條件和控制變量合并起來,下面是一個沒有將他們合并起來的例子:
for ( var x = 0; x < 10; x++ ) {
};
當我們要添加什么東西到這個循環(huán)之前,我們發(fā)現(xiàn)有幾個操作在每次迭代都會出現(xiàn)。JavaScript引擎需要:#1:檢查 x 是否存在
#2:檢查 x 是否小于 0 <span style="color: #888888;">(這里可能有筆誤)</span>
#3:使 x 增加 1
然而如果你只是迭代元素中的一些元素,那么你可以使用while循環(huán)進行輪轉來替代上面這種操作:var x = 9;
do { } while( x-- );
<script>
元素將 JavaScript 代碼注入頁面。var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("get", "script1.js", true);
xhr.onreadystatechange = function(){
if (xhr.readyState == 4){
if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300 || xhr.status == 304){
var script = document.createElement ("script");
script.type = "text/javascript";
script.text = xhr.responseText;
document.body.appendChild(script);
}
}
};
xhr.send(null);
此代碼向服務器發(fā)送一個獲取 script1.js 文件的 GET 請求。onreadystatechange 事件處理函數(shù)檢查readyState 是不是 4,然后檢查 HTTP 狀態(tài)碼是不是有效(2XX 表示有效的回應,304 表示一個緩存響應)。如果收到了一個有效的響應,那么就創(chuàng)建一個新的<script>元素,將它的文本屬性設置為從服務器接收到的 responseText 字符串。這樣做實際上會創(chuàng)建一個帶有內聯(lián)代碼的<script>元素。一旦新<script>元素被添加到文檔,代碼將被執(zhí)行,并準備使用。提示:在本站的《AJAX教程》的 XHR 創(chuàng)建對象一節(jié)中你也可以學習如何創(chuàng)建 XHR 對象!
var images = document.getElementsByTagName('img');
for (var i = 0, len = images.length; i < len; i++) {}
編寫JavaScript的時候一定要知道何時返回NodeList對象,這樣可以最小化對它們的訪問由于JavaScript是弱類型的,所以它不會做任何的自動類型檢查,所以如果看到與null進行比較的代碼,嘗試使用以下技術替換:
1、如果值應為一個引用類型,使用instanceof操作符檢查其構造函數(shù)
2、如果值應為一個基本類型,作用typeof檢查其類型
3、如果是希望對象包含某個特定的方法名,則使用typeof操作符確保指定名字的方法存在于對象上
var el = document.getElementById('MyElement');
var func = function () {
//…
}
el.func = func;
func.element = el;
但是通常不會出現(xiàn)這種情況。通常循環(huán)引用發(fā)生在為dom元素添加閉包作為expendo的時候。function init() {
var el = document.getElementById('MyElement');
el.onclick = function () {
//……
}
}
init();
init在執(zhí)行的時候,當前上下文我們叫做context。這個時候,context引用了el,el引用了function,function引用了context。這時候形成了一個循環(huán)引用。
下面2種方法可以解決循環(huán)引用:
1、置空dom對象
function init() {
var el = document.getElementById('MyElement');
el.onclick = function () {
//……
}
}
init();
//可以替換為:
function init() {
var el = document.getElementById('MyElement');
el.onclick = function () {
//……
}
el = null;
}
init();
將el置空,context中不包含對dom對象的引用,從而打斷循環(huán)應用。
如果我們需要將dom對象返回,可以用如下方法:
function init() {
var el = document.getElementById('MyElement');
el.onclick = function () {
//……
}
return el;
}
init();
//可以替換為:
function init() {
var el = document.getElementById('MyElement');
el.onclick = function () {
//……
}
try {
return el;
}
finally {
el = null;
}
}
init();
2、構造新的contextfunction init() {
var el = document.getElementById('MyElement');
el.onclick = function () {
//……
}
}
init();
//可以替換為:
function elClickHandler() {
//……
}
function init() {
var el = document.getElementById('MyElement');
el.onclick = elClickHandler;
}
init();
把function抽到新的context中,這樣,function的context就不包含對el的引用,從而打斷循環(huán)引用。
IE下,腳本創(chuàng)建的dom對象,如果沒有append到頁面中,刷新頁面,這部分內存是不會回收的!
function create() {
var gc = document.getElementById('GC');
for (var i = 0; i < 5000; i++) {
var el = document.createElement('div');
el.innerHTML = "test";
//下面這句可以注釋掉,看看瀏覽器在任務管理器中,點擊按鈕然后刷新后的內存變化
gc.appendChild(el);
}
}
如果要連接多個字符串,應該少使用+=,如
s+=a;
s+=b;
s+=c;
應該寫成s+=a + b + c;
而如果是收集字符串,比如多次對同一個字符串進行+=操作的話,最好使用一個緩存,使用JavaScript數(shù)組來收集,最后使用join方法連接起來
var buf = [];
for (var i = 0; i < 100; i++) {
buf.push(i.toString());
}
var all = buf.join("");
JavaScript編程實戰(zhàn):JavaScript字符串連接方式
var myVar = "3.14159",
str = "" + myVar, //轉成string類型
i_int = ~ ~myVar, //轉成int類型
f_float = 1 * myVar, //轉成浮點型
b_bool = !!myVar, /* 轉成布爾類型,任何長度不為0的字符串和除0以外的任何數(shù)字都為真*/
array = [myVar]; // 轉成數(shù)組
如果定義了toString()方法來進行類型轉換的話,推薦顯式調用toString(),因為內部的操作在嘗試所有可能性之后,會嘗試對象的toString()方法嘗試能否轉化為String,所以直接調用這個方法效率會更高var aTest = new Array(); //替換為
var aTest = [];
var aTest = new Object; //替換為
var aTest = {};
var reg = new RegExp(); //替換為
var reg = /../;
//如果要創(chuàng)建具有一些特性的一般對象,也可以使用字面量,如下:
var oFruit = new Object;
oFruit.color = "red";
oFruit.name = "apple";
//前面的代碼可用對象字面量來改寫成這樣:
var oFruit = { color: "red", name: "apple" };
var num = 0;
setTimeout('num++', 10);
//可以替換為:
var num = 0;
function addNum() {
num++;
}
setTimeout(addNum, 10);
if(oTest != '#ff0000'){
//do something
}
if(oTest != null){
//do something
}
if(oTest != false){
//do something
}
//雖然這些都正確,但用邏輯非操作符來操作也有同樣的效果:
if(!oTest){
//do something
}
在rich應用中,隨著實例化對象數(shù)量的增加,內存消耗會越來越大。所以應當及時釋放對對象的引用,讓GC能夠回收這些內存控件。
對象:obj = null
對象屬性:delete obj.myproperty
數(shù)組item:使用數(shù)組的splice方法釋放數(shù)組中不用的item
1、盡量使用原生方法
2、switch語句相對if較快
通過將case語句按照最可能到最不可能的順序進行組織
3、位運算較快
當進行數(shù)字運算時,位運算操作要比任何布爾運算或者算數(shù)運算快
4、巧用||和&&布爾運算符
function eventHandler(e) {
if (!e) e = window.event;
}
//可以替換為:
function eventHandler(e) {
e = e || window.event;
}
if(myobj){
doSomething(myobj);
}
//可以替換為:
myobj && doSomething(myobj);
1、每條語句末尾須加分號
在if語句中,即使條件表達式只有一條語句也要用{}把它括起來,以免后續(xù)如果添加了語句之后造成邏輯錯誤
2、使用+號時需謹慎
JavaScript 和其他編程語言不同的是,在 JavaScript 中,’+'除了表示數(shù)字值相加,字符串相連接以外,還可以作一元運算符用,把字符串轉換為數(shù)字。因而如果使用不當,則可能與自增符’++’混淆而引起計算錯誤
var valueA = 20;
var valueB = "10";
alert(valueA + valueB); //ouput: 2010
alert(valueA + (+valueB)); //output: 30
alert(valueA + +valueB); //output:30
alert(valueA ++ valueB); //Compile error
3、使用return語句需要注意
一條有返回值的return語句不要用()括號來括住返回值,如果返回表達式,則表達式應與return關鍵字在同一行,以避免壓縮時,壓縮工具自動加分號而造成返回與開發(fā)人員不一致的結果
function F1(){
var valueA = 1;
var valueB = 2;
return valueA + valueB;
}
function F2() {
var valueA = 1;
var valueB = 2;
return
valueA + valueB;
}
alert(F1()); //輸出: 3
alert(F2()); //輸出: undefined
var valueA = "1";
var valueB = 1;
if(valueA == valueB) {
alert("Equal");
}
else{
alert("Not equal");
}
//輸出: "Equal"
if(valueA === valueB){
alert("Equal");
}
else{
alert("Not equal");
}
//輸出: "Not equal"
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