HTML canvas putImageData() 方法

2018-08-04 20:26 更新

HTML canvas putImageData() 方法

HTML canvas 參考手冊 HTML canvas 參考手冊

實例

下面的代碼通過 getImageData() 復制畫布上指定矩形的像素數(shù)據(jù),然后通過 putImageData() 將圖像數(shù)據(jù)放回畫布:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(10,10,50,50);

function copy()
{
var imgData=ctx.getImageData(10,10,50,50);
ctx.putImageData(imgData,10,70);
}

嘗試一下 ?

瀏覽器支持

Internet ExplorerFirefoxOperaGoogle ChromeSafari

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 putImageData() 方法。

注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。


定義和用法

putImageData() 方法將圖像數(shù)據(jù)(從指定的 ImageData 對象)放回畫布上。

提示:請參閱 getImageData() 方法,它可復制畫布上指定的矩形的像素數(shù)據(jù)。

提示:請參閱 createImageData() 方法,它可創(chuàng)建新的空白 ImageData 對象。


JavaScript 語法

JavaScript 語法: context.putImageData(imgData,x,y,dirtyX,dirtyY,dirtyWidth,dirtyHeight);

參數(shù)值

參數(shù) 描述
imgData 規(guī)定要放回畫布的 ImageData 對象。
x ImageData 對象左上角的 x 坐標,以像素計。
y ImageData 對象左上角的 y 坐標,以像素計。
dirtyX 可選。水平值(x),以像素計,在畫布上放置圖像的位置。
dirtyY 可選。垂直值(y),以像素計,在畫布上放置圖像的位置。
dirtyWidth 可選。在畫布上繪制圖像所使用的寬度。
dirtyHeight 可選。在畫布上繪制圖像所使用的高度。


HTML canvas 參考手冊 HTML canvas 參考手冊
以上內(nèi)容是否對您有幫助:
在線筆記
App下載
App下載

掃描二維碼

下載編程獅App

公眾號
微信公眾號

編程獅公眾號