HTML canvas beginPath() 方法
實(shí)例
在畫布上繪制兩條路徑;綠色和紫色:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="5";
ctx.strokeStyle="green"; // Green path
ctx.moveTo(0,75);
ctx.lineTo(250,75);
ctx.stroke(); // Draw it
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle="purple"; // Purple path
ctx.moveTo(50,0);
ctx.lineTo(150,130);
ctx.stroke(); // Draw it
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="5";
ctx.strokeStyle="green"; // Green path
ctx.moveTo(0,75);
ctx.lineTo(250,75);
ctx.stroke(); // Draw it
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle="purple"; // Purple path
ctx.moveTo(50,0);
ctx.lineTo(150,130);
ctx.stroke(); // Draw it
嘗試一下 ?
瀏覽器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 beginPath()方法。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
定義和用法
beginPath() 方法開始一條路徑,或重置當(dāng)前的路徑。
提示:請(qǐng)使用這些方法來創(chuàng)建路徑 moveTo()、lineTo()、quadricCurveTo()、bezierCurveTo()、arcTo() 和 arc()。
提示:請(qǐng)使用 stroke() 方法在畫布上繪制確切的路徑。
JavaScript 語法: | context.beginPath(); |
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HTML canvas 參考手冊(cè)
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