Flutter 文件讀寫

2020-08-27 14:47 更新

介紹

PathProvider 插件提供了一種平臺(tái)透明的方式來(lái)訪問(wèn)設(shè)備文件系統(tǒng)上的常用位置。該類當(dāng)前支持訪問(wèn)兩個(gè)文件系統(tǒng)位置:

  • 臨時(shí)目錄: 系統(tǒng)可隨時(shí)清除的臨時(shí)目錄(緩存)。在iOS上,這對(duì)應(yīng)于NSTemporaryDirectory() 返回的值。在Android上,這是getCacheDir()返回的值。
  • 文檔目錄: 應(yīng)用程序的目錄,用于存儲(chǔ)只有自己可以訪問(wèn)的文件。只有當(dāng)應(yīng)用程序被卸載時(shí),系統(tǒng)才會(huì)清除該目錄。在iOS上,這對(duì)應(yīng)于NSDocumentDirectory。在Android上,這是AppData目錄。

一旦你的Flutter應(yīng)用程序有一個(gè)文件位置的引用,你可以使用dart:ioAPI來(lái)執(zhí)行對(duì)文件系統(tǒng)的讀/寫操作。有關(guān)使用Dart處理文件和目錄的更多信息,請(qǐng)參閱此概述 和這些示例。

讀寫文件的示例

以下示例展示了如何統(tǒng)計(jì)應(yīng)用程序中按鈕被點(diǎn)擊的次數(shù)(關(guān)閉重啟數(shù)據(jù)不丟失):

  1. 通過(guò) flutter create 或在IntelliJ中 File > New Project 創(chuàng)建一個(gè)新Flutter App.
  2. 在pubspec.yaml文件中聲明依賴 PathProvider 插件
  3. 用一下代碼替換 lib/main.dart中的:
import 'dart:io';
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';

void main() {
  runApp(
    new MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: new ThemeData(primarySwatch: Colors.blue),
      home: new FlutterDemo(),
    ),
  );
}

class FlutterDemo extends StatefulWidget {
  FlutterDemo({Key key}) : super(key: key);

  @override
  _FlutterDemoState createState() => new _FlutterDemoState();
}

class _FlutterDemoState extends State<FlutterDemo> {
  int _counter;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _readCounter().then((int value) {
      setState(() {
        _counter = value;
      });
    });
  }

  Future<File> _getLocalFile() async {
    // get the path to the document directory.
    String dir = (await getApplicationDocumentsDirectory()).path;
    return new File('$dir/counter.txt');
  }

  Future<int> _readCounter() async {
    try {
      File file = await _getLocalFile();
      // read the variable as a string from the file.
      String contents = await file.readAsString();
      return int.parse(contents);
    } on FileSystemException {
      return 0;
    }
  }

  Future<Null> _incrementCounter() async {
    setState(() {
      _counter++;
    });
    // write the variable as a string to the file
    await (await _getLocalFile()).writeAsString('$_counter');
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      appBar: new AppBar(title: new Text('Flutter Demo')),
      body: new Center(
        child: new Text('Button tapped $_counter time${
          _counter == 1 ? '' : 's'
        }.'),
      ),
      floatingActionButton: new FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: 'Increment',
        child: new Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}
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