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新手學(xué)習(xí) react 迷惑的點(diǎn)(也可以復(fù)習(xí),建議收藏!)

猿友 2020-10-13 12:01:42 瀏覽數(shù) (3486)
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網(wǎng)上各種言論說 React 上手比 Vue 難,可能難就難不能深刻理解 JSX,或者對 ES6 的一些特性理解得不夠深刻,導(dǎo)致覺得有些點(diǎn)難以理解,然后說 React 比較難上手,還反人類啥的,所以我打算寫兩篇文章來講新手學(xué)習(xí) React 的時(shí)候容易迷惑的點(diǎn)寫出來。

為什么要引入 React

在寫 React 的時(shí)候,你可能會寫類似這樣的代碼:

import React from 'react'


function A() {
  // ...other code
  return <h1>前端桃園</h1>
}

你肯定疑惑過,下面的代碼都沒有用到 React,為什么要引入 React 呢?

如果你把 import React from ‘react’ 刪掉,還會報(bào)下面這樣的錯(cuò)誤:

報(bào)錯(cuò)

那么究竟是哪里用到了這個(gè) React,導(dǎo)致我們引入 React 會報(bào)錯(cuò)呢,不懂這個(gè)原因,那么就是 JSX 沒有搞得太明白。

你可以講上面的代碼(忽略導(dǎo)入語句)放到在線 babel 里進(jìn)行轉(zhuǎn)化一下,發(fā)現(xiàn) babel 會把上面的代碼轉(zhuǎn)化成:

function A() {
  // ...other code
  return React.createElement("h1", null, "前端桃園");
}

因?yàn)閺谋举|(zhì)上講,JSX 只是為 React.createElement(component, props, ...children) 函數(shù)提供的語法糖。

為什么要用 className 而不用 class

  1. React 一開始的理念是想與瀏覽器的 DOM API 保持一直而不是 HTML,因?yàn)?JSX 是 JS 的擴(kuò)展,而不是用來代替 HTML 的,這樣會和元素的創(chuàng)建更為接近。在元素上設(shè)置 class 需要使用 className 這個(gè) API:

   const element = document.createElement("div")
   element.className = "hello" 

  1. 瀏覽器問題,ES5 之前,在對象中不能使用保留字。以下代碼在 IE8 中將會拋出錯(cuò)誤:

   const element = {
    attributes: {
      class: "hello"
    }
   } 

  1. 解構(gòu)問題,當(dāng)你在解構(gòu)屬性的時(shí)候,如果分配一個(gè) class 變量會出問題:

   const { class } = { class: 'foo' } // Uncaught SyntaxError: Unexpected token }
   const { className } = { className: 'foo' } 
   const { class: className } = { class: 'foo' } 

其他討論可見:有趣的話題,為什么jsx用className而不是class

為什么屬性要用小駝峰

因?yàn)?JSX 語法上更接近 JavaScript 而不是 HTML,所以 React DOM 使用camelCase(小駝峰命名)來定義屬性的名稱,而不使用 HTML 屬性名稱的命名約定。

來自 JSX 簡介

為什么 constructor 里要調(diào)用 super 和傳遞 props

這是官網(wǎng)的一段代碼,具體見:狀態(tài)(State) 和 生命周期

class Clock extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {date: new Date()};
  }


  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hello, world!</h1>
        <h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
      </div>
    );
  }
}

而且有這么一段話,不僅讓我們調(diào)用 super 還要把 props 傳遞進(jìn)去,但是沒有告訴我們?yōu)槭裁匆@么做。

傳遞 props

不知道你有沒有疑惑過為什么要調(diào)用 super 和傳遞 props,接下來我們來解開謎題吧。

為什么要調(diào)用 super

其實(shí)這不是 React 的限制,這是 JavaScript 的限制,在構(gòu)造函數(shù)里如果要調(diào)用 this,那么提前就要調(diào)用 super,在 React 里,我們常常會在構(gòu)造函數(shù)里初始化 state,this.state = xxx ,所以需要調(diào)用 super。

為什么要傳遞 props

你可能以為必須給 super 傳入 props,否則 React.Component 就沒法初始化this.props

class Component {
  constructor(props) {
    this.props = props;
    // ...
  }
}

不過,如果你不小心漏傳了 props,直接調(diào)用了 super(),你仍然可以在 render和其他方法中訪問 this.props(不信的話可以試試嘛)。

為啥這樣也行?因?yàn)?strong>React 會在構(gòu)造函數(shù)被調(diào)用之后,會把 props 賦值給剛剛創(chuàng)建的實(shí)例對象:

const instance = new YourComponent(props);
instance.props = props;

props 不傳也能用,是有原因的。

但這意味著你在使用 React 時(shí),可以用 super() 代替 super(props) 了么?

那還是不行的,不然官網(wǎng)也不會建議你調(diào)用 props 了,雖然 React 會在構(gòu)造函數(shù)運(yùn)行之后,為 this.props 賦值,但在 super() 調(diào)用之后與構(gòu)造函數(shù)結(jié)束之前,this.props 仍然是沒法用的。

// Inside React
class Component {
  constructor(props) {
    this.props = props;
    // ...
  }
}


// Inside your code
class Button extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(); //  忘了傳入 props
    console.log(props); //  {}
    console.log(this.props); //  undefined
  }
  // ...
}

要是構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用了某個(gè)訪問 props 的方法,那這個(gè) bug 就更難定位了。因此我強(qiáng)烈建議始終使用super(props),即使這不是必須的:

class Button extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props); //  We passed props
    console.log(props); //  {}
    console.log(this.props); //  {}
  }
  // ...
}

上面的代碼確保 this.props 始終是有值的。

如果你想避免以上的問題,你可以通過class 屬性提案 來簡化代碼:

class Clock extends React.Component {
  state = {date: new Date()};


  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hello, world!</h1>
        <h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
      </div>
    );
  }
}

更詳細(xì)的內(nèi)容可見Dan 的博客

為什么組件用大寫開頭

前面以及說過了,JSX 是 React.createElement(component, props, …children) 提供的語法糖,component 的類型是:string/ReactClass type,我們具體看一下在什么情況下會用到 string 類型,什么情況下用到 ReactClass type 類型

  • string 類型react會覺得他是一個(gè)原生dom節(jié)點(diǎn)
  • ReactClass type 類型 自定義組件

例如(string):在 jsx 中我們寫一個(gè)

<div></div>

轉(zhuǎn)換為js的時(shí)候就變成了

React.createElement("div", null)

例如(ReactClass type):在jsx中我們寫一個(gè)

function MyDiv() {
    return (<div><div>)
}

轉(zhuǎn)換為js的時(shí)候就變成了

function MyDiv() {
  return React.createElement("div", null);
}


React.createElement(MyDiv, null);

上邊的例子中如果將MyDiv中的首字母小寫,如下

function myDiv() {
    return (<div><div>)
}

轉(zhuǎn)換為 js 的時(shí)候就變成了

function MyDiv() {
  return React.createElement("div", null);
}


React.createElement("myDiv", null);

由于找不到 myDiv 這個(gè) dom,所以就會報(bào)錯(cuò)。

為什么調(diào)用方法要 bind this

前提知識:深刻的理解 JavaScript 中的 this

相信剛寫 React 的時(shí)候,很多朋友可能會寫類似這樣的代碼:

class Foo extends React.Component {
  handleClick () {
    this.setState({ xxx: aaa })
  }


  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick}>
        Click me
      </button>
    )
  }
}

發(fā)現(xiàn)會報(bào) thisundefined 的錯(cuò),然后可能對事件處理比較疑惑,然后去看官網(wǎng)的事件處理有下面一段話:

你必須謹(jǐn)慎對待 JSX 回調(diào)函數(shù)中的 this,在 JavaScript 中,class 的方法默認(rèn)不會綁定this。如果你忘記綁定 this.handleClick 并把它傳入了 onClick,當(dāng)你調(diào)用這個(gè)函數(shù)的時(shí)候 this 的值為 undefined。

這并不是 React 特有的行為;這其實(shí)與 JavaScript 函數(shù)工作原理有關(guān)。通常情況下,如果你沒有在方法后面添加 (),例如 onClick={this.handleClick},你應(yīng)該為這個(gè)方法綁定 this。

然后你看了官網(wǎng)的例子和建議之后,知道需要為事件處理函數(shù)綁定 this就能解決,想下面這樣:

class Foo extends React.Component {
  handleClick () {
    this.setState({ xxx: aaa })
  }


  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick.bind(this)}>
        Click me
      </button>
    )
  }
}

但是可能你沒有去思考過為什么需要 bind this?如果你不能理解的話,還是 js 的基礎(chǔ)沒有打好。

React 是如何處理事件的?

咱們先來了解一下 React 是如何處理事件的。

React 的事件是合成事件, 內(nèi)部原理非常復(fù)雜,我這里只把關(guān)鍵性,可以用來解答這個(gè)問題的原理部分進(jìn)行介紹即可(后面應(yīng)該會寫一篇 react 的事件原理,敬請期待)。

上篇文章已經(jīng)說過,jsx 實(shí)際上是 React.createElement(component, props, …children) 函數(shù)提供的語法糖,那么這段 jsx 代碼:

 <button onClick={this.handleClick}>
     Click me
 </button>

會被轉(zhuǎn)化為:

React.createElement("button", {
     onClick: this.handleClick
}, "Click me")

了解了上面的,然后簡單的理解 react 如何處理事件的,React 在組件加載(mount)和更新(update)時(shí),將事件通過 addEventListener 統(tǒng)一注冊到 document 上,然后會有一個(gè)事件池存儲了所有的事件,當(dāng)事件觸發(fā)的時(shí)候,通過 dispatchEvent 進(jìn)行事件分發(fā)。

所以你可以簡單的理解為,最終 this.handleClick 會作為一個(gè)回調(diào)函數(shù)調(diào)用。

理解了這個(gè),然后再來看看回調(diào)函數(shù)為什么就會丟失 this。

this 簡單回顧

在函數(shù)內(nèi)部,this的值取決于函數(shù)被調(diào)用的方式。

如果你不能理解上面那句話,那么你可能需要停下來閱讀文章,去查一下相關(guān)資料,否則你可能看不懂下面的,如果你懶的話,就看為你準(zhǔn)備好的 MDN 吧。

通過上面對事件處理的介紹,來模擬一下在類組件的 render 函數(shù)中, 有點(diǎn)類似于做了這樣的操作:

class Foo {
    sayThis () {
         console.log(this); // 這里的 `this` 指向誰?
     }


     exec (cb) {
         cb();
     }


    render () {
         this.exec(this.sayThis);
  }
}


var foo = new Foo();
foo.render(); // 輸出結(jié)果是什么?

你會發(fā)現(xiàn)最終結(jié)果輸出的是 undefined,如果你不理解為什么輸出的是 undefined,那么還是上面說的,需要去深刻的理解 this 的原理。如果你能理解輸出的是undefined,那么我覺得你就可以理解為什么需要 bind this 了。

那么你可能會問:為什么React沒有自動的把 bind 集成到 render 方法中呢?在 exec 調(diào)用回調(diào)的時(shí)候綁定進(jìn)去,像這樣:

class Foo {
    sayThis () {
         console.log(this); // 這里的 `this` 指向誰?
     }


     exec (cb) {
         cb().bind(this);
     }


    render () {
         this.exec(this.sayThis);
  }
}


var foo = new Foo();
foo.render(); // 輸出結(jié)果是什么?

因?yàn)?render 多次調(diào)用每次都要 bind 會影響性能,所以官方建議你自己在 constructor 中手動 bind 達(dá)到性能優(yōu)化。

四種事件處理對比

對于事件處理的寫法也有好幾種,咱們來進(jìn)行對比一下:

1. 直接 bind this 型

就是像文章開始的那樣,直接在事件那里 bind this

class Foo extends React.Component {
  handleClick () {
    this.setState({ xxx: aaa })
  }


  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick.bind(this)}>
        Click me
      </button>
    )
  }
}

優(yōu)點(diǎn):寫起來順手,一口氣就能把這個(gè)邏輯寫完,不用移動光標(biāo)到其他地方。

缺點(diǎn):性能不太好,這種方式跟 react 內(nèi)部幫你 bind 一樣的,每次 render 都會進(jìn)行 bind,而且如果有兩個(gè)元素的事件處理函數(shù)式同一個(gè),也還是要進(jìn)行 bind,這樣會多寫點(diǎn)代碼,而且進(jìn)行兩次 bind,性能不是太好。(其實(shí)這點(diǎn)性能往往不會是性能瓶頸的地方,如果你覺得順手,這樣寫完全沒問題)

2. constuctor 手動 bind 型

class Foo extends React.Component {
  constuctor(props) {
    super(props)
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
  }
  handleClick () {
    this.setState({ xxx: aaa })
  }


  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick}>
        Click me
      </button>
    )
  }
}

優(yōu)點(diǎn):相比于第一種性能更好,因?yàn)闃?gòu)造函數(shù)只執(zhí)行一次,那么只會 bind 一次,而且如果有多個(gè)元素都需要調(diào)用這個(gè)函數(shù),也不需要重復(fù) bind,基本上解決了第一種的兩個(gè)缺點(diǎn)。

缺點(diǎn):沒有明顯缺點(diǎn),硬要說的話就是太丑了,然后不順手(我覺得丑,你覺得不丑就這么寫就行了)。

3. 箭頭函數(shù)型

class Foo extends React.Component {
  handleClick () {
    this.setState({ xxx: aaa })
  }


  render() {
    return (
      <button onClick={(e) => this.handleClick(e)}>
        Click me
      </button>
    )
  }
}

優(yōu)點(diǎn):順手,好看。

缺點(diǎn):每次 render 都會重復(fù)創(chuàng)建函數(shù),性能會差一點(diǎn)。

4. public class fields 型

這種 class fields還處于實(shí)驗(yàn)階段,據(jù)我所知目前還沒有被納入標(biāo)準(zhǔn),具體可見這里。

class Foo extends React.Component {
  handleClick = () => {
    this.setState({ xxx: aaa })
  }


  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick}>
        Click me
      </button>
    )
  }
}

優(yōu)點(diǎn):好看,性能好。

缺點(diǎn):沒有明顯缺點(diǎn),如果硬要說可能就是要多裝一個(gè) babel 插件來支持這種語法。

總結(jié)

我平時(shí)用的就這四種寫法,我這邊從代碼的美觀性、性能以及是否順手方便對各種寫法做了簡單的對比。其實(shí)每種方法在項(xiàng)目里用都是沒什么問題的,性能方面基本上可以忽略,對于美觀性和順手比較主觀,所以總體來說就是看大家的偏好咯,如果硬要推薦的話,我還是比較推薦第四種寫法,美觀而且不影響性能。

為什么要 setState,而不是直接 this.state.xx = oo

這個(gè)問題是我們公司后端寫 React 的時(shí)候提出的問題,為啥不能直接修改 state,要 setState 一下。我在想,從 vue 轉(zhuǎn)到 React 可能也會有這種疑問,因?yàn)?vue 修改狀態(tài)都是直接改的。

如果我們了解 setState 的原理的話,可能就能解答這個(gè)問題了,setState 做的事情不僅僅只是修改了 this.state 的值,另外最重要的是它會觸發(fā) React 的更新機(jī)制,會進(jìn)行 diff ,然后將 patch 部分更新到真實(shí) dom 里。

如果你直接 this.state.xx == oo 的話,state 的值確實(shí)會改,但是改了不會觸發(fā) UI 的更新,那就不是數(shù)據(jù)驅(qū)動了。

那為什么 Vue 直接修改 data 可以觸發(fā) UI 的更新呢?因?yàn)?Vue 在創(chuàng)建 UI 的時(shí)候會把這些 data 給收集起來,并且在這些 data 的訪問器屬性 setter 進(jìn)行了重寫,在這個(gè)重寫的方法里會去觸發(fā) UI 的更新。如果你想更多的了解 vue 的原理,可以去購買染陌大佬的剖析 Vue.js 內(nèi)部運(yùn)行機(jī)制。

不明白訪問器屬性的可以看這篇文章:深入理解JS里的對象

setState 是同步還是異步相關(guān)問題

1. setState 是同步還是異步?

我的回答是執(zhí)行過程代碼同步的,只是合成事件和鉤子函數(shù)的調(diào)用順序在更新之前,導(dǎo)致在合成事件和鉤子函數(shù)中沒法立馬拿到更新后的值,形式了所謂的“異步”,所以表現(xiàn)出來有時(shí)是同步,有時(shí)是“異步”。

2. 何時(shí)是同步,何時(shí)是異步呢?

只在合成事件和鉤子函數(shù)中是“異步”的,在原生事件和 setTimeout/setInterval等原生 API 中都是同步的。簡單的可以理解為被 React 控制的函數(shù)里面就會表現(xiàn)出“異步”,反之表現(xiàn)為同步。

3. 那為什么會出現(xiàn)異步的情況呢?

為了做性能優(yōu)化,將 state 的更新延緩到最后批量合并再去渲染對于應(yīng)用的性能優(yōu)化是有極大好處的,如果每次的狀態(tài)改變都去重新渲染真實(shí) dom,那么它將帶來巨大的性能消耗。

4. 那如何在表現(xiàn)出異步的函數(shù)里可以準(zhǔn)確拿到更新后的 state 呢?

通過第二個(gè)參數(shù) setState(partialState, callback) 中的 callback 拿到更新后的結(jié)果。

或者可以通過給 setState 傳遞函數(shù)來表現(xiàn)出同步的情況:

this.setState((state) => {
    return { val: newVal }
})

5. 那表現(xiàn)出異步的原理是怎么樣的呢?

直接講源碼肯定篇幅不夠,可以看這篇文章:你真的理解setState嗎?。

我這里還是用最簡單的語言讓你理解:在 React 的 setState 函數(shù)實(shí)現(xiàn)中,會根據(jù) isBatchingUpdates(默認(rèn)是 false) 變量判斷是否直接更新 this.state 還是放到隊(duì)列中稍后更新。然后有一個(gè) batchedUpdate 函數(shù),可以修改 isBatchingUpdates 為 true,當(dāng) React 調(diào)用事件處理函數(shù)之前,或者生命周期函數(shù)之前就會調(diào)用 batchedUpdate 函數(shù),這樣的話,setState 就不會同步更新 this.state,而是放到更新隊(duì)列里面后續(xù)更新。

這樣你就可以理解為什么原生事件和 setTimeout/setinterval 里面調(diào)用 this.state 會同步更新了吧,因?yàn)橥ㄟ^這些函數(shù)調(diào)用的 React 沒辦法去調(diào)用 batchedUpdate 函數(shù)將 isBatchingUpdates 設(shè)置為 true,那么這個(gè)時(shí)候 setState 的時(shí)候默認(rèn)就是 false,那么就會同步更新。

最后

setState 是 React 非常重要的一個(gè)方法,值得大家好好去研究一下他的原理。

以上就是W3Cschool編程獅關(guān)于新手學(xué)習(xí) react 迷惑的點(diǎn)(也可以復(fù)習(xí),建議收藏!)的相關(guān)介紹了,希望對大家有所幫助。

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