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在html5中怎么使用canvas來壓縮圖片?壓縮圖片案例代碼分享!

猿友 2021-07-17 09:57:51 瀏覽數(shù) (2083)
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有喜歡拍照的小伙伴們不知道有沒有發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在我們拍照的照片占用的內存越來越大這也說明我們的照片質量越來越好了,對于照片存儲的問題,今天我們就來說說:“在html5中怎么使用canvas來壓縮圖片?”這個問題吧!

前兩天做了一個圖片轉base64上傳的功能,發(fā)現(xiàn)如果圖片的base64過大的話,請求會變的很慢,嚴重的直接超時了,所以想到了在上傳前壓縮一下圖片,然后再上傳到后臺,這樣可以大大的提高效率,在這里記錄一下利用 canvas 壓縮圖片遇到的幾個坑。完整代碼會在文末給出。

第一個坑,在壓縮圖片的時候沒獲取圖片本身的寬高,給了一個 600*480 的定寬定高,因為是手機端的,在上傳圖片的時候都是幾兆的圖片,所以這塊沒任何問題。出問題的地方在 修改頭像的時候,測試的時候上傳的圖片都是小圖片,然后就出現(xiàn)了 壓縮后的圖片顯示不完全,大部分都是空白的現(xiàn)象,這就是因為在壓縮的時候沒有考慮圖片原本的寬高的情況。

第二個坑,解決第一個坑的辦法就是在圖片加載完成后(onload),獲取圖片本身的寬高,然后賦值給 canvas ,這樣進行操作,但是這有個坑就是,圖片加載是異步的,在你 ?return ?的時候,返回的可能是 undefined 而不是你需要的 壓縮后的 base64。這里的解決方法是,新建一個 Promise ,然后把結果? resolve() ?返回去,在調用的時候? .then()? 得到結果。

知識點:

  • canvas 的 ?toDataURL('image/png', 0.9) ; ?把 canvas 畫的圖片轉換為 base64,第一個參數(shù)表示的是圖片的類型,第二個參數(shù)表示的是圖片的清晰度。
  • 規(guī)定一個最大尺寸,如果圖片本身的寬高大于這個尺寸,按照最大的一個邊進行縮放,另一個根據(jù)圖片的 比例 進行設置,然后設置給 canvas .

miniImage.js:

export default async function miniSize(imgData, maxSize = 200*1024){
    // const maxSize = 200 * 1024;

    if(imgData && imgData.files && imgData.files.size < maxSize) {
        return imgData.url;
    }else{
      console.log('----------------壓縮圖片-------------------');
      const canvas = document.createElement('canvas');
      let img = new Image();
      img.src = imgData.url;
      let ctx = canvas.getContext('2d');
      return new Promise((resolve =>{
        img.addEventListener('load', function(){
          //圖片原始尺寸
          let originWidth = this.width;
          let originHeight = this.height;
          // 最大尺寸限制
          let maxWidth = 400, maxHeight = 400;
          // 目標尺寸
          let targetWidth = originWidth, targetHeight = originHeight;
          // 圖片尺寸超過400x400的限制
          if (originWidth > maxWidth || originHeight > maxHeight) {
            if (originWidth / originHeight > maxWidth / maxHeight) {
              // 更寬,按照寬度限定尺寸
              targetWidth = maxWidth;
              targetHeight = Math.round(maxWidth * (originHeight / originWidth));
            } else {
              targetHeight = maxHeight;
              targetWidth = Math.round(maxHeight * (originWidth / originHeight));
            }
          }
          canvas.width = targetWidth;
          canvas.height = targetHeight;
          ctx.drawImage(img, 0, 0, targetWidth, targetHeight);
          let base64 = canvas.toDataURL('image/png', 0.9);
          resolve(base64);
        }, false);
      }))
    }
}

調用:

test.js:

onChangeImg = async (files, type, index) => {
    let previous = this.props.imagePicker.files;
    if(type === "add") {
      let result = miniSize(files[files.length-1]);
      //使用 .then() 調用獲得結果
      await result.then(res => {
         previous.push({url: res});
      });
    }else if(type === "remove") {
        previous.splice(index,1);
    }
    await this.props.dispatch({
      type: 'imagePicker/saveImage',
      payload: {
        files: previous
      }
    })
  }

相信這篇文章我相信很多小伙伴們都知道了之后怎么壓縮圖片的大小了吧!當然在html中可以實現(xiàn)的功能不止如此,有喜歡的小伙伴們都可以在W3Cschool中進行學習和了解。 


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