中介者對象踐行了最少知識原則,指一個對象盡可能少的了解別的對象,從而盡量減少對象間耦合程度。這樣各個對象只需關(guān)注自身實現(xiàn)邏輯,對象間的交互關(guān)系交由中介者對象來實現(xiàn)和維護(hù)。
需求背景:
手機(jī)購買頁面,在購買流程中,可以選擇手機(jī)的顏色及輸入購買數(shù)量,同時頁面有兩個展示區(qū)域,分別向用戶展示剛選擇好的顏色和數(shù)量。還有一個按鈕動態(tài)顯示下一步的操作,我們需要查詢該顏色手機(jī)對應(yīng)的庫存,如果庫存數(shù)量少于這次購買的數(shù)量,按鈕將被禁用并顯示庫存不足,反之按鈕可以點擊并顯示放入購物車。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>中介者模式 購買商品</title>
</head>
<body>
選擇顏色:
<select id="colorSelect">
<option value="">請選擇</option>
<option value="red">紅色</option>
<option value="blue">藍(lán)色</option>
</select>
輸入購買數(shù)量:
<input type="text" id="numberInput">
您選擇了顏色:<div id="colorInfo"></div><br>
您輸入了數(shù)量:<div id="numberInfo"></div><br>
<button id="nextBtn" disabled>請選擇手機(jī)顏色和購買數(shù)量</button>
</body>
<script>
// 最初級的寫法
var colorSelect = document.getElementById('colorSelect'),
numberInput = document.getElementById('numberInput'),
colorInfo = document.getElementById('colorInfo'),
numberInfo = document.getElementById('numberInfo'),
nextBtn = document.getElementById('nextBtn');
var goods = {
'red': 3,
'blue': 6
}
colorSelect.onchange = function(){
var color = this.value,
number = numberInput.value,
stock = goods[color]
colorInfo.innerHTML = color;
if(!color){
nextBtn.disabled = true;
nextBtn.innerHTML = '請選擇手機(jī)顏色';
return;
}
if( ( (number-0) | 0 ) !== number-0 ){ //用戶輸入的購買數(shù)量是否為正整數(shù)
nextBtn.disabled = true;
nextBtn.innerHTML = '請輸入正確的購買數(shù)量';
return;
}
if(number > stock){ //當(dāng)前選擇數(shù)量大于庫存量
nextBtn.disabled = true;
nextBtn.innerHTML = '庫存不足';
return;
}
nextBtn.disabled = false;
nextBtn.innerHTML = '放入購物車';
}
numberInput.oninput = function(){
var color = colorSelect.value,
number = this.value,
stock = goods[color]
colorInfo.innerHTML = color;
if(!color){
nextBtn.disabled = true;
nextBtn.innerHTML = '請選擇手機(jī)顏色';
return;
}
if( ( (number-0) | 0 ) !== number-0 ){ //用戶輸入的購買數(shù)量是否為正整數(shù)
nextBtn.disabled = true;
nextBtn.innerHTML = '請輸入正確的購買數(shù)量';
return;
}
if(number > stock){ //當(dāng)前選擇數(shù)量大于庫存量
nextBtn.disabled = true;
nextBtn.innerHTML = '庫存不足';
return;
}
nextBtn.disabled = false;
nextBtn.innerHTML = '放入購物車';
}
</script>
</html>
在上個示例中,對象間聯(lián)系高度耦合,只是兩個輸入框還好,但如果有多個的話,相互聯(lián)系就非常復(fù)雜了,此時就要考慮用到中介者模式。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>中介者模式 購買商品</title>
</head>
<body>
選擇顏色:
<select id="colorSelect">
<option value="">請選擇</option>
<option value="red">紅色</option>
<option value="blue">藍(lán)色</option>
</select>
選擇內(nèi)存:
<select id="memorySelect">
<option value="">請選擇</option>
<option value="32G">32G</option>
<option value="16G">16G</option>
</select>
輸入購買數(shù)量:
<input type="text" id="numberInput">
您選擇了顏色:<div id="colorInfo"></div><br>
您選擇了內(nèi)存:<div id="memoryInfo"></div><br>
您輸入了數(shù)量:<div id="numberInfo"></div><br>
<button id="nextBtn" disabled>請選擇手機(jī)顏色、內(nèi)存和購買數(shù)量</button>
</body>
<script>
var goods = {
'red|32G': 3,
'red|16G': 0,
'blue|32G': 1,
'blue|16G': 6
}
//引入中介者
var mediator = (function(){
var colorSelect = document.getElementById('colorSelect'),
memorySelect = document.getElementById('memorySelect'),
numberInput = document.getElementById('numberInput'),
colorInfo = document.getElementById('colorInfo'),
memoryInfo = document.getElementById('memoryInfo'),
numberInfo = document.getElementById('numberInfo'),
nextBtn = document.getElementById('nextBtn');
return {
changed: function(obj){
var color = colorSelect.value,
memory = memorySelect.value,
number = numberInput.value,
stock = goods[color + '|' + memory];
if(obj == colorSelect){ //如果改變的是選擇顏色下拉框
colorInfo.innerHTML = color;
}else if(obj == memorySelect){
memoryInfo.innerHTML = memory;
}else if(obj == numberInput){
numberInfo.innerHTML = number;
}
if(!color){
nextBtn.disabled = true;
nextBtn.innerHTML = '請選擇手機(jī)顏色';
return;
}
if(!memory){
nextBtn.disabled = true;
nextBtn.innerHTML = '請選擇手機(jī)內(nèi)存';
return;
}
if(!number){
nextBtn.disabled = true;
nextBtn.innerHTML = '請?zhí)顚懯謾C(jī)數(shù)量';
return;
}
if( ( (number-0) | 0 ) !== number-0 ){ //用戶輸入的購買數(shù)量是否為正整數(shù)
nextBtn.disabled = true;
nextBtn.innerHTML = '請輸入正確的購買數(shù)量';
return;
}
if(number > stock){ //當(dāng)前選擇數(shù)量大于庫存量
nextBtn.disabled = true;
nextBtn.innerHTML = '庫存不足';
return;
}
nextBtn.disabled = false;
nextBtn.innerHTML = '放入購物車';
}
}
})()
colorSelect.onchange = function(){
mediator.changed(this)
}
memorySelect.onchange = function(){
mediator.changed(this)
}
numberInput.oninput = function(){
mediator.changed(this)
}
//以后如果想要再增加選項,如手機(jī)CPU之類的,只需在中介者對象里加上相應(yīng)配置即可。
</script>
</html>
在實際開發(fā)中,還是要注意選擇利弊,中介者對象因為包含對象間交互的復(fù)雜性,所以維護(hù)成本可能也會較高。在實際開發(fā)中,最優(yōu)目的還是要快速完成項目交付,而非過度設(shè)計和堆砌模式。有時對象間的耦合也是有必要的,只有當(dāng)對象間復(fù)雜耦合確實已經(jīng)導(dǎo)致調(diào)用與維護(hù)難以為繼,才考慮用中介者模式。