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Java數(shù)組練習之豆機游戲模擬 詳細源代碼

猿友 2021-07-30 17:37:35 瀏覽數(shù) (2439)
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本篇文章將和大家分享,如何通過編寫Java代碼程序?qū)崿F(xiàn)豆機游戲的內(nèi)容。本文旨在幫助大家提升對于Java數(shù)組應用的知識,提高大家對于Java數(shù)組的理解。

一、題目介紹

豆機,又叫做梅花瓶或者也叫作高爾頓瓶,它主要是用來做統(tǒng)計實驗,名字是用英國科學家瑟弗蘭克斯·高爾頓的名字來命名的。它是一個三角形形狀的,有序地擺放釘子或者鉤子的直立板子,具體如下圖所示:

豆機模型

具體玩法是,是將球從入口處放入,當球碰到釘子或者鉤子的時候,就會有50%的概率落向左邊或者落向右邊。在板子底部的槽子中,就會累積一定數(shù)量的球。

二、代碼展示

定義關(guān)于路徑 road 的方法,當球落下有兩種走法,一種向左,一種向右。

 public static String[] road(String[] paths, int soltsCount){
        for (int i = 0; i <paths.length ; i++) {
            String path = "";
            for (int j = 0; j < soltsCount-1; j++) {
                if ((int)(Math.random()*2)==0){
                    path += "L";
                }else{
                    path += "R";
                }
            }
            paths[i] = path;
        }
        return paths;
    }

定義板子底部槽中落下的小球統(tǒng)計方法。

    public static int[] count(String[] paths, int[] solts){
        for (int i = 0; i <paths.length ; i++) {
            int count = 0;
            String path = paths[i];
            for (int j = 0; j < path.length(); j++) {
                if(path.charAt(j) == 'R'){
                    count ++;
                }
            }
            solts[count]++;
        }
        return solts;
    }

定義打印的方法,分別打印小球進入到底部槽中的路徑以及槽中小球的個數(shù):

    public static void print(String[] paths){
        for (int i = 0; i < paths.length; i++) {
            System.out.println(paths[i]);
        }
    }

    public static void print(int[] solts){
        for (int i = 0; i < solts.length; i++) {
            System.out.println("第"+(i+1)+"個槽:"+solts[i]);
        }
    }

定義程序的主入口方法 main,在方法體內(nèi)自定義輸入小球的個數(shù),以及底部槽的個數(shù)。

三、結(jié)果打印

打印結(jié)果

四、總結(jié)

以上就是關(guān)于使用 Java 數(shù)組的知識來實現(xiàn)豆機游戲的小程序,想要了解更多關(guān)于 Java 數(shù)組好玩有趣的練習,請關(guān)注W3Cschool相關(guān)技術(shù)文章,希望本篇文章能夠?qū)Υ蠹业膶W習有所幫助!


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