本文轉(zhuǎn)載至知乎ID:Charles(白露未晞)知乎個(gè)人專欄
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導(dǎo)語(yǔ)
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本期我們將制作一個(gè)仿“FlappyBird”的小游戲。
讓我們愉快地開(kāi)始吧~
相關(guān)文件
百度網(wǎng)盤(pán)下載鏈接: https://pan.baidu.com/s/1AIL9_POn9xbXQ4stvQfhKw
密碼: zhm6
圖片與音頻素材源于網(wǎng)絡(luò),侵歉刪。
開(kāi)發(fā)工具
Python版本:3.6.4
相關(guān)模塊:
pygame模塊;
以及一些Python自帶的模塊。
環(huán)境搭建
安裝Python并添加到環(huán)境變量,pip安裝需要的相關(guān)模塊即可。
先睹為快
原理介紹
FlappyBird游戲簡(jiǎn)介:
玩家通過(guò)空格鍵控制一只小鳥(niǎo),使其跨越由各種不同長(zhǎng)度水管所組成的障礙物,當(dāng)小鳥(niǎo)碰撞到障礙物或跌至屏幕最底端時(shí),游戲結(jié)束。
逐步實(shí)現(xiàn):
Step1:定義精靈類
為了方便實(shí)現(xiàn)小鳥(niǎo)和水管之間碰撞的檢測(cè),我們先定義一些精靈類,包括:
① 小鳥(niǎo)類
隨著游戲時(shí)間的推移,小鳥(niǎo)應(yīng)當(dāng)具有更新自身位置的能力,即當(dāng)玩家按下空格鍵時(shí),小鳥(niǎo)向上跳躍,否則小鳥(niǎo)向下墜落。另外,為了使游戲場(chǎng)景更加真實(shí),小鳥(niǎo)在向上跳躍或者向下墜落之前,應(yīng)當(dāng)先調(diào)整身體角度。具體代碼實(shí)現(xiàn)如下:
② 管道類
管道分為管道體和管道頭。管道頭:
管道體:
可先簡(jiǎn)單定義如下:
顯然,一個(gè)管道頭和若干個(gè)管道體組成了一個(gè)管道障礙物,管道障礙物兩兩同列,兩者之間留有一定的空間供小鳥(niǎo)穿過(guò),就像這樣:
因此,我們定義一個(gè)大的管道類,以便構(gòu)建一個(gè)完整的管道障礙物,代碼實(shí)現(xiàn)如下:
其中,更新管道的作用為通過(guò)管道的左移來(lái)實(shí)現(xiàn)小鳥(niǎo)不斷右移的效果。
Step2:實(shí)現(xiàn)游戲主循環(huán)
先初始化,載入圖片、音樂(lè)、字體等文件,并定義一些必要的常量:
現(xiàn)在就可以開(kāi)始定義游戲主循環(huán)了!游戲主循環(huán)的邏輯十分簡(jiǎn)單,先顯示游戲背景,然后根據(jù)玩家的操作更新小鳥(niǎo)位置,自動(dòng)更新管道位置,并通過(guò)碰撞檢測(cè)以及小鳥(niǎo)的縱坐標(biāo)來(lái)判斷游戲是否結(jié)束,若游戲結(jié)束,則顯示游戲結(jié)束畫(huà)面。當(dāng)然你也需要根據(jù)玩家通過(guò)的管道數(shù)量來(lái)實(shí)時(shí)更新玩家當(dāng)前的分?jǐn)?shù),這一步需寫(xiě)在最后,否則分?jǐn)?shù)會(huì)被管道所遮蓋,這顯然是不合理的,具體實(shí)現(xiàn)如下:
All Done!
更多
代碼截止2018-08-05測(cè)試無(wú)誤。
本系列文章相關(guān)文件中均提供了打包好的版本,無(wú)需環(huán)境搭建即可運(yùn)行玩耍~