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總結(jié)歸納Java在創(chuàng)建虛擬機(jī)對(duì)象的過(guò)程

猿友 2021-07-29 10:02:12 瀏覽數(shù) (1765)
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一、對(duì)象的創(chuàng)建

在這里插入圖片描述

1.1 new 類名

虛擬機(jī)遇到一條new指令時(shí),首先檢查這個(gè)指令的參數(shù)是否能在常量池中定位到一個(gè)類的符號(hào)引用,并檢查這個(gè)符號(hào)引用代表的類是否已經(jīng)被加載、解析和初始化過(guò)。如果沒(méi)有,先執(zhí)行相應(yīng)的類加載過(guò)程。

1.2 分配內(nèi)存

虛擬機(jī)為新生對(duì)象分配內(nèi)存。對(duì)象所需內(nèi)存大小在類加載完成后就可以確定,為對(duì)象分配內(nèi)存等同于把一塊確定大小的內(nèi)存從Java堆中劃分出來(lái)

(1)內(nèi)存分配的方式有兩種:

指針碰撞: java堆如果規(guī)整,一邊是用過(guò)的內(nèi)存,一邊是空閑的內(nèi)存,中間一個(gè)指針作為邊界指示器; 分配內(nèi)存只需向空閑那邊移動(dòng)指針空出與對(duì)象大小相等的空間;

空閑列表: 如果不規(guī)整,即用過(guò)的和空閑的內(nèi)存相互交錯(cuò);則虛擬機(jī)需要維護(hù)一個(gè)列表,記錄哪些內(nèi)存可用;分配內(nèi)存時(shí)查表找到一個(gè)足夠大的內(nèi)存,并更新列表記錄。
選擇哪種分配方式是根據(jù)這個(gè)虛擬機(jī)所采用的垃圾收集器是否帶有壓縮整理功能決定的:如果虛擬機(jī)的虛擬器帶壓縮整理功能,則系統(tǒng)采用指針碰撞的內(nèi)存分配算法;否則采用空閑列表的算法。

(2)線程安全問(wèn)題

并發(fā)時(shí),上面兩種方式分配內(nèi)存的操作都不是線程安全的,有兩種解決方案:
同步處理
JVM采用CAS(Compare and Swap)機(jī)制加上失敗重試的方式,保證更新操作的原子性;
CAS:有3個(gè)操作數(shù),內(nèi)存值V,舊的預(yù)期值A(chǔ),要修改的新值B。當(dāng)且僅當(dāng)預(yù)期值A(chǔ)和內(nèi)存值V相同時(shí),將內(nèi)存值V修改為B,否則什么都不做;
本地線程分配緩沖區(qū)(TLAB)
把分配內(nèi)存的動(dòng)作按照線程劃分在不同的空間中進(jìn)行:每個(gè)線程在Java堆預(yù)先分配一小塊內(nèi)存,稱為本地線程分配緩沖區(qū)(Thread Local Allocation Buffer,TLAB);哪個(gè)線程需要分配內(nèi)存就從哪個(gè)線程的TLAB上分配;只有TLAB用完需要分配新的TLAB時(shí),才需要同步處理。
JVM通過(guò)"-XX:+/-UseTLAB"指定是否使用TLAB。

1.3 初始化零值

內(nèi)存分配完之后,虛擬機(jī)需要將分配到的內(nèi)存空間都初始化為零值。如果用TLAB,則在TLAB分配時(shí)進(jìn)行。這保證了程序中對(duì)象(及實(shí)例變量)不顯式初始賦零值,程序也能訪問(wèn)到零值。

1.4 設(shè)置對(duì)象信息

虛擬機(jī)對(duì)對(duì)象進(jìn)行必要的設(shè)置,例如這個(gè)對(duì)象是哪個(gè)類的實(shí)例、 如何才能找到類的元數(shù)據(jù)信息、 對(duì)象的哈希碼、 對(duì)象的GC分代年齡等信息。這些信息存放在對(duì)象的對(duì)象頭(Object Header)之中。

1.5 構(gòu)造對(duì)象

執(zhí)行init方法,即按照程序員的意愿進(jìn)行初始化。至此真正可用的對(duì)象才算完全被構(gòu)造出來(lái)。

二、對(duì)象的內(nèi)存布局

在HotSpot虛擬機(jī)中,對(duì)象在內(nèi)存中存儲(chǔ)的布局可以分為3塊區(qū)域:對(duì)象頭(Header)、實(shí)例數(shù)據(jù)(InstanceData)和對(duì)齊填充(Padding)。

2.1 對(duì)象頭

HotSpot虛擬機(jī)的對(duì)象頭包含兩部分:

(1)第一部分用于存儲(chǔ)對(duì)象自身運(yùn)行時(shí)數(shù)據(jù),這部分?jǐn)?shù)據(jù)的長(zhǎng)度在32位和64位的虛擬機(jī)中分別為32bit和64bit,官方稱它為“Mark Word”。

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(2)另外一部分是類型指針,即對(duì)象指向它的類元數(shù)據(jù)的指針,虛擬機(jī)通過(guò)這個(gè)指針來(lái)確定這個(gè)對(duì)象是那個(gè)類的實(shí)例。
并不是所有的虛擬機(jī)實(shí)現(xiàn)都必須在對(duì)象數(shù)據(jù)上保留類型指針,即查找對(duì)象的元數(shù)據(jù)信息并不一定要經(jīng)過(guò)對(duì)象本身。

另外,如果對(duì)象是一個(gè)Java數(shù)組,那在對(duì)象頭中還必須有一塊用于記錄數(shù)組長(zhǎng)度的數(shù)據(jù),因?yàn)樘摂M機(jī)可以通過(guò)普通Java對(duì)象的元數(shù)據(jù)信息確定Java對(duì)象的大小,但是從數(shù)組的元數(shù)據(jù)中卻無(wú)法確定數(shù)組的大小。

2.2 實(shí)例數(shù)據(jù)

實(shí)例數(shù)據(jù)部分是對(duì)象真正存儲(chǔ)的有效信息,也是在程序代碼中所定義的各種類型的字段內(nèi)容。無(wú)論是從父類繼承下來(lái)的,還是在子類中定義的,都需要記錄起來(lái)。這部分的存儲(chǔ)順序會(huì)受到虛擬機(jī)分配策略參數(shù)(FiedsAllocationStyle)和字段在Java源碼中定義順序的影響。

HotSpot虛擬機(jī)默認(rèn)的分配策略為:longs/doubles、ints、shorts/chars、bytes/booleans、oops(Ordinary Object Pointers)。從分配策略中可以看出,相同寬度的字段總是被分配到一起。在滿足這個(gè)前提條件的情況下,在父類中定義的變量會(huì)出現(xiàn)在子類之前。如果CompactFieds參數(shù)值為true(默認(rèn)為true),那么子類中較窄的變量也可能會(huì)插入到父類變量的空隙之中。

2.3 對(duì)齊填充

對(duì)齊填充并不是必然存在的,也沒(méi)有特別的含義,他僅僅起占位符的作用。由于HotSpot VM的自動(dòng)內(nèi)存管理系統(tǒng)要求對(duì)象起始地址必須是8字節(jié)的整數(shù)倍,換句話說(shuō),就是對(duì)象的大小必須是8字節(jié)的整數(shù)倍,而對(duì)象頭部分正好是8字節(jié)的倍數(shù),因此,當(dāng)對(duì)象實(shí)例部分沒(méi)有對(duì)齊時(shí),就需要通過(guò)對(duì)齊填充來(lái)補(bǔ)全

三、對(duì)象的訪問(wèn)定位

建立對(duì)象是為了使用對(duì)象,Java程序通過(guò)棧上的reference數(shù)據(jù)來(lái)操作堆上的具體對(duì)象。
reference類型在Java虛擬機(jī)規(guī)范中之規(guī)定了一個(gè)指向?qū)ο蟮囊茫珱](méi)有定義這個(gè)引用應(yīng)該通過(guò)何種方式去定位訪問(wèn)隊(duì)中的對(duì)象的具體位置,因此對(duì)象的訪問(wèn)方式也是由虛擬機(jī)實(shí)現(xiàn)而定的。目前主流方式是使用句柄和直接指針兩種。

3.1 使用句柄

如果以句柄方式訪問(wèn),Java堆中將會(huì)劃分出一塊內(nèi)存作為句柄池,reference中存儲(chǔ)的就是對(duì)象的句柄地址,而句柄中包含了對(duì)象實(shí)例數(shù)據(jù)與類型數(shù)據(jù)各自的具體地址信息。

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3.2 指針?lè)绞?/strong>

如果以指針?lè)绞皆L問(wèn),那么Java堆對(duì)象的布局中就必須考慮如何放置訪問(wèn)類型數(shù)據(jù)的相關(guān)信息,而reference中存儲(chǔ)的直接就是對(duì)象地址,如果只是訪問(wèn)對(duì)象本身,就會(huì)少一次間接訪問(wèn)的開(kāi)銷。

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四、兩種方式的比較

句柄訪問(wèn)最大好處就是reference中存儲(chǔ)的是穩(wěn)定的句柄地址,在對(duì)象被移動(dòng)時(shí)只會(huì)改變句柄中的實(shí)例數(shù)據(jù)指針,而reference本身不需要修改。
指針訪問(wèn)方式最大好處就是速度更快,節(jié)省了一次指針定位的時(shí)間開(kāi)銷,由于對(duì)于下部分的訪問(wèn)在Java中非常頻繁,因此此類開(kāi)銷積少成多后也是一項(xiàng)非??捎^的執(zhí)行成本。

到此本篇關(guān)于 Java 在創(chuàng)建虛擬機(jī)對(duì)象的過(guò)程詳細(xì)總結(jié)的文章就介紹到這了,想要了解更多相關(guān) Java 虛擬機(jī)的其他內(nèi)容請(qǐng)搜索W3Cschool以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,也希望大家以后多多支持我們!


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