一、注解的概念
1、注解官方解釋
注解
叫元數(shù)據(jù),一種代碼級別的說明,它是JDK1.5及以后版本引入的一個特性,與類、接口、枚舉在同一個層次,它可以聲明在包、類、字段、局部變量、方法參數(shù)等的前面,用來對這些元素進行說明、注釋。
注解的作用分類
- 編寫文檔:通過代碼里表示的元數(shù)據(jù)生成文檔【生成doc文檔】
- 代碼分析:通過代碼里表示的元數(shù)據(jù)進行分析【使用反射】
- 編譯檢查:通過代碼里表示的元數(shù)據(jù)讓編譯器能夠?qū)崿F(xiàn)基本的編譯檢查【Override】
注解按照運行機制分類
- 源碼注解:注解只在源碼中存在,編譯成.class文件之后就不存在了
- 編譯時注解:注解在源碼存在的基礎(chǔ)上,也會在.class文件中存在,但是在運行階段中就不存在了,例如:@Override
- 運行時注解:注解在運行階段依然存在,且能夠影響程序的運行過程,例如:@Autowired
2、注解與注釋的區(qū)別
(1)注解:用于描述代碼,說明程序,主要目的是為了給計算機看,且能夠影響程序的運行。
(2)注釋:用于描述代碼的作用和一些關(guān)鍵性的知識點,使用文字描述程序,是為了給程序員觀看,以此來使程序員能夠以最快的時間了解被注釋的代碼。
二、內(nèi)置注解與元注解
1、常用的內(nèi)置注解
- @Override:檢測該注解標記的方法是否繼承自父類;
- @Deprecated:說明被標記的內(nèi)容已過時,暗示著在不久之后可能會被更新抹除;
- @SuppressWarnings:壓制警告,就是被標記的部分不會產(chǎn)生警告,常用的參數(shù):@SuppressWarnings(“all”);
- @SafeVarargs:參數(shù)安全類型注解,它的目的就是提醒開發(fā)者不要用參數(shù)做一些不安全的操作,它的存在會阻止編譯器產(chǎn)生unchecked這樣的警告;
2、常用的元注解
元注解:用于描述注解的注解,在創(chuàng)建注解時使用
1. @Target屬性值:
- ElementType.TYPE:能修飾類、接口或枚舉類型
- ElementType.METHOD:能修飾方法
- ElementType.FIELD: 能修飾成員變量
- ElementType.PARAMETER:能修飾參數(shù)
- ElementType.CONSTRUCTOR:能夠修飾構(gòu)造器
- ElementType.ANNOTATION_TYPE:能夠修飾注解
- ElementType.PACKAGE:能夠修飾包
- ElementType.LOCAL_VARIABLE:能夠修飾局部變量
2.@Retention屬性值:
- RetentionPolicy.SOURCE:注解只在源碼中存在,編譯成class之后就沒了
- RetentionPolicy.CLASS:注解在源碼和class中都存在,運行時就沒了,這個是Retention的默認值
- RetentionPolicy.RUNTIME: 注解在源碼、class、運行時都存在,如果要使用反射一定要定義為這種類型
3.@Documented:該注解的作用就是表示此注解標記的注解可以包含到j(luò)avadoc文件中去
4.@Inherited:描述注解是否能夠被子類所繼承
三、自定義注解
1、自定義注解基礎(chǔ)知識
1.格式:
@Inherited//元注解public @interface zhujie{}
2.注解本質(zhì):注解的本質(zhì)上就是一個接口,該接口默認繼承Annotation
public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotion
3.屬性:接口中可以定義的內(nèi)容(成員方法、抽象方法)
屬性的返回值:
- 八種基本數(shù)據(jù)類型
- 字符串類、接口、枚舉
- 注解
- 以上類型的數(shù)組
屬性賦值注意事項
- 如果定義屬性時,使用default關(guān)鍵字給屬性默認初始化值,則使用注解時,就可以不進行屬性的賦值,否則都必須給屬性賦值
- 如果只有一個屬性需要賦值的話,并且屬性的名稱是value,則使用注解給屬性賦值時,value可以省略,直接定義值就可以了
- 數(shù)組賦值時,值需要使用{}包裹,如果數(shù)組中只有一個值,則{}可以省略不寫
2、演示自定義注解的使用
自定義注解annotation
@Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(value = ElementType.TYPE)
public @interface annotation {
String name() default "木魚";
int age();
int[] score();
}
使用以上注解的類TestAnnotation
//name具有默認值,不需要必須為name賦值,但也可以重新賦值
@annotation(age=20,score={99,100,100})
public class TestAnnotation {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
Class clazz = Class.forName("test.TestAnnotation");
annotation annotation = (annotation) clazz.getAnnotation(annotation.class);
System.out.println("姓名:"+annotation.name()+" 年齡:"+annotation.age());
System.out.print("成績?yōu)椋?);
int[] score=annotation.score();
for (int score1:score){
System.out.print(score1+" ");
}
}
}
運行結(jié)果
3、演示注解在程序中的作用
兩個方法:
- 類對象調(diào)用
isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass)
判斷是否應(yīng)用了某個注解 - 通過getAnnotation()方法獲取Annotation對象,或者getAnnotations()方法獲取所有應(yīng)用在該類上的注解
1.創(chuàng)建自定義注解
@Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(value = ElementType.FIELD)
public @interface StringNull {
}
2.創(chuàng)建實體類
public class Student {
@StringNull
public String name=null;
@StringNull
public String xuehao=null;
@StringNull
public String sex=null;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setXuehao(String xuehao) {
this.xuehao = xuehao;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
}
3.創(chuàng)建測試類,測試注解
public class TestAnnotation {
public static void main(String[] args) throws Exception{
Class clazz = Class.forName("test.Student");
Student student =(Student) clazz.newInstance();
student.setName("小明");
Field[] fields= clazz.getFields();
for(Field f:fields){
if(f.isAnnotationPresent(StringNull.class)){
if(f.get(student)==null){
System.out.println(f.getName()+":是空的字符串屬性");
}else{
System.out.println(f.getName()+":"+f.get(student));
}
}
}
}
}
4.運行結(jié)果
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