在之前我們對html5canvas這個屬性講解了很多有關(guān)于這方么的實現(xiàn)方法,那么今天我們來講講有關(guān)于:“在html5中使用Canvas完成文本填充線性漸變的使用和方法解析!”這方面的相關(guān)內(nèi)容!
前言
在 Canvas 中對文本填充水平或垂直的線性漸變可以輕易實現(xiàn),而帶角度的漸變就復(fù)雜很多;就好像下面這樣,假設(shè)文本矩形寬為 W
, 高為 H
, 左上角坐標(biāo)為 X, Y
。
猜想與答案
給出兩個答案:
正確答案是圖二,因為這樣得出來的坐標(biāo)生成的漸變最緊接文本矩形邊界,它的運動軌跡如下動圖:
(圖來源:Do you really know CSS linear-gradients)
漸變起點與終點坐標(biāo)的計算
所以,漸變的起點與終點坐標(biāo)該怎么計算呢?答:
- 先求得起點與終點的長度(距離)。
- 根據(jù)長度與文本矩形的中心點坐標(biāo)分別計算出起點與終點坐標(biāo)。
線性漸變長度的計算 W3C 給出了一個公式(A 表示角度):
gradientLineLength = abs(W * sin(A)) + abs(H * cos(A))
不過,該公式主要應(yīng)用于 CSS 的線性漸變設(shè)置,即以 12 點鐘方向為 0°,順時針旋轉(zhuǎn)。
而我們需要的是以 3 點鐘方向為 0°,逆時針旋轉(zhuǎn),即公式為:
gradientLineLength = abs(W * cos(A)) + abs(H * sin(A))
// 半長:
halfGradientLineLength = (abs(W * cos(A)) + abs(H * sin(A))) / 2
那么這個公式是怎么來的呢?以下是筆者的求解:
由圖可得以下方程組:
因此可推導(dǎo)出:
化簡后為:
所以 c1 + c2
為:
由三角函數(shù)平方公式知:cos(A) * cos(A) = 1 - sin(A) * sin(A)
, 代入 c1 + c2
:
第一步化簡后:
最后的結(jié)果就是:
因為 sin, cos
在函數(shù)周期內(nèi)存在負(fù)值(見下面角度對應(yīng)的三角函數(shù)周期圖),所以線性漸變的長度需要取絕對值。
至此,我們知道了線性漸變長度,文本矩形的中心點坐標(biāo)很好算,即:
centerX = X + W / 2
centerY = Y + H / 2
所以,起點與終點的坐標(biāo)分別為:
startX = centerX - cos(A) * halfGradientLineLength
startY = centerY + sin(A) * halfGradientLineLength
endX = centerX + cos(A) * halfGradientLineLength
endY = centerY - sin(A) * halfGradientLineLength
看看最終效果
經(jīng)驗注釋
進行三角函數(shù)計算時,應(yīng)盡量避免先用 tan
, 因為 tan
在其周期內(nèi)存在無窮值,需要做特定的條件判斷,而 sin, cos
沒有此類問題,代碼書寫更為簡潔清晰并且不會因疏忽產(chǎn)生錯誤,見下面三角函數(shù)與角度的對應(yīng)關(guān)系周期圖。
參閱
Do you really know CSS linear-gradients?
W3C - CSS Images Module Level 3 # linear-gradients
那么我們今天有關(guān)于:“在html5中使用Canvas完成文本填充線性漸變的使用和方法解析!”這個方面的內(nèi)容就到此了,更多有關(guān)于html5canva這方面的使用我們都可以在W3Cschool中進行學(xué)習(xí)和了解!