App下載

程序員的浪漫:利用Python 3D技術(shù)制作元宵節(jié)走馬花燈,體驗“花市燈如晝”的節(jié)日氣氛

猿友 2021-03-01 14:14:53 瀏覽數(shù) (11696)
反饋

一、前言

說起元宵節(jié),各位有沒有覺得這是咱們中國人最浪漫的節(jié)日呢?國人向來拘謹(jǐn)古板,一年到頭都是小心謹(jǐn)慎地過日子,唯有元宵節(jié)這天可以縱情豪放一把。東風(fēng)夜放花千樹,寶馬雕車香滿路,火樹銀花霓虹閃爍,豪車遍地美女如云。細(xì)品,你甚至都能嗅到香奈兒的味道!月上柳梢頭,人約黃昏后,這又是何等的浪漫!比起燭光晚宴、鮮花加持,這份浪漫更顯純真。晚至明清,民間元宵節(jié)的喜慶氣氛,堪比西班牙的奔牛節(jié)、巴西的狂歡節(jié)、泰國的潑水節(jié)。

由于眾所周知的原因,估計今年的趵突泉元宵節(jié)燈會又要黃了。去哪兒體驗“花市燈如晝”的節(jié)日氣氛呢?Don’t worry,沒有什么事能夠難倒程序員——用3D技術(shù)也可以做出下圖這樣的走馬燈,算是聊勝于無吧。

在這里插入圖片描述

二、原材料

2.1 花燈紙

如下所示,還可以加上自己喜歡的圖案、文字等。

微信截圖_20210301094957

2.2 Python環(huán)境和模塊

一臺安裝了 Python 環(huán)境的電腦,Python 環(huán)境需要安裝以下模塊。

  • ?numpy?
  • ?pillow?
  • ?wxgl?

如果沒有上述模塊,請參考下面的命令安裝。

pip install numpy
pip install pillow
pip install wxgl

NumPy 和 pillow 是 Python 旗下最常用的科學(xué)計算庫和圖像處理庫,屬于常用模塊。WxGL 是一個基于 PyOpenGL 的三維數(shù)據(jù)可視化庫,以 wx 為顯示后端,提供 Matplotlib 風(fēng)格的交互式應(yīng)用模式,同時,也可以和 wxPython 無縫結(jié)合,在 wx 的窗體上繪制三維模型。

三、制作工序

花燈制作工序非常簡單,只需要三十行代碼,可以直接在 Python IDLE 中以交互方式逐行執(zhí)行。

3.1 導(dǎo)入模塊

>>> import numpy as np
>>> from PIL import Image
>>> import wxgl.wxplot as plt

3.2 打開花燈紙圖像

>>> fn = r'D:\temp\light0115\res\paper.png'
>>> im = np.array(Image.open(fn))/255
>>> im.shape
(400, 942, 3)

fn 定義的是圖像存儲路徑,請據(jù)實修改。?Image.open(fn)?打開文件,返回一個 PIL 對象,?np.array() ?將 PIL 對象轉(zhuǎn)成 ?numpy.ndarray? 數(shù)組對象。除以255,將圖像數(shù)據(jù)從 0 到 255 的值域范圍變成0到1,適應(yīng) WxGL 的接口要求。查看數(shù)組的 shape,顯示圖像分辨率為400 像素高、942 像素寬,每個像素有三種顏色(此處為RGB)。

3.3 根據(jù)花燈紙的大小制作龍骨

紙長 942 像素,卷成圓筒,半徑就是 149.9 像素,如果把半徑視為1個單位,則高度 400 像素相當(dāng)于 2.668 個單位。

>>> rows, cols, deep = im.shape
>>> cols/(2*np.pi)
149.9239563925654
>>> r = 1
>>> h = 2*np.pi*rows/cols
>>> h
2.6680192387174464

接下來需要制作半徑1個單位、高度2.668個單位的圓筒狀龍骨了。

>>> theta = np.linspace(0, 2*np.pi, cols)
>>> x = r * np.cos(theta)
>>> y = r * np.sin(theta)
>>> z = np.linspace(0, h, rows)
>>> xs = np.tile(x, (rows,1))
>>> ys = np.tile(y, (rows,1))
>>> zs = z.repeat(cols).reshape((rows,cols))

這里的 ?xs?、?ys?、?zs? 就是圓筒狀龍骨上各個點的x坐標(biāo)、y坐標(biāo)、z坐標(biāo)。下面的代碼,每隔10個點抽取1個點,用 ?mesh? 的方法畫出龍骨形狀。當(dāng)然,也可以畫出全部的點,那樣頂點就會連成一片。

>>> plt.mesh(xs[::10,::10], ys[::10,::10], zs[::10,::10], mode='FLBL')
>>> plt.show()

用3D的方式畫出來的龍骨,效果如下。 微信截圖_20210301095350

3.4 給龍骨貼上花燈紙

有了龍骨,接下來就可以把花燈紙貼在龍骨上了。繼續(xù)操作之前,記得先把剛才彈出的3D龍骨窗口關(guān)閉。

>>> plt.mesh(xs, ys, zs, im)
>>> plt.show()

不過,你會立刻發(fā)現(xiàn),花燈紙上下方向貼反了。沒關(guān)系,我們可以像下面這樣反轉(zhuǎn)方向。

>>> plt.mesh(xs, ys, zs, im[::-1])
>>> plt.show()

怎么樣,是不是有一點走馬燈的雛形了呢?

微信截圖_20210301095447

3.5 制作旋轉(zhuǎn)葉輪

走馬燈之所以能夠轉(zhuǎn)動,是因為里面有蠟燭加熱形成上升氣流,推動頂部的葉輪旋轉(zhuǎn),從而帶動花燈旋轉(zhuǎn)。當(dāng)然,這里的葉輪僅僅是個樣子,花燈旋轉(zhuǎn)依賴另外的機制實現(xiàn)。

>>> theta = np.linspace(0, 2*np.pi, 18, endpoint=False)
>>> x = r * np.cos(theta)
>>> y = r * np.sin(theta)
>>> x[2::3] = x[1::3]
>>> x[1::3] = 0
>>> y[2::3] = y[1::3]
>>> y[1::3] = 0
>>> z = np.ones(18) * h * 0.9
>>> vs = np.stack((x,y,z), axis=1)
>>> plt.mesh(xs, ys, zs, im[::-1])
>>> plt.surface(vs, color='#C03000', method='T', mode='FCBC', alpha=0.8)
>>> plt.show()

葉輪設(shè)計有6片,用三角形模擬,顏色深紅,透明度0.8,整體效果略顯粗糙了一點。

微信截圖_20210301095516

3.6 加上照明燈和提系

照明燈用一個白色的圓球表示,提系則是紅色的一條直線,兼做照明燈的電源線。

>>> plt.mesh(xs, ys, zs, im[::-1])
>>> plt.surface(vs, color='#C03000', method='T', mode='FCBC', alpha=0.8)
>>> plt.sphere((0,0,h*0.4), 0.4, '#FFFFFF', slices=60, mode='FCBC')
>>> plt.plot((0,0), (0,0), (0.4*h, 1.5*h), width=3.0, style='solid', cmap='hsv', caxis='z')

3.7 讓花燈轉(zhuǎn)起來

花燈旋轉(zhuǎn)的實現(xiàn)非常簡單,只需要給 ?show? 方法一個 ?rotation? 參數(shù)就可以。

plt.show(rotation='h-')

最終的花燈效果如下。

微信截圖_20210301095542

四、完整源代碼

有了上面的解說,完整的源代碼就不用注釋了。全部代碼三十余行,各位可自行擴展,制作出更多的花燈來。

# -*- coding: utf-8 -*-

import numpy as np
from PIL import Image
import wxgl.wxplot as plt

im = np.array(Image.open('res/paper.png'))/255
rows, cols, deep = im.shape

r, h = 1, 2*np.pi*rows/cols
theta = np.linspace(0, 2*np.pi, cols)
x = r*np.cos(theta)
y = r*np.sin(theta)
z = np.linspace(0, h, rows)
xs = np.tile(x, (rows,1))
ys = np.tile(y, (rows,1))
zs = z.repeat(cols).reshape((rows,cols))

theta = np.linspace(0, 2*np.pi, 18, endpoint=False)
x = r*np.cos(theta)
y = r*np.sin(theta)
x[2::3] = x[1::3]
x[1::3] = 0
y[2::3] = y[1::3]
y[1::3] = 0
z = np.ones(18) * h * 0.9
vs = np.stack((x,y,z), axis=1)

plt.mesh(xs, ys, zs, im[::-1])
plt.surface(vs, color='#C03000', method='T', mode='FCBC', alpha=0.8)
plt.sphere((0,0,h*0.4), 0.4, '#FFFFFF', slices=60, mode='FCBC')
plt.plot((0,0), (0,0), (0.4*h, 1.5*h), width=3.0, style='solid', cmap='hsv', caxis='z')
plt.show(rotation='h-')

推薦好課:python3入門、python3進階


來源:CSDN

作者:天元浪子

原標(biāo)題:元宵節(jié)就要到了,花燈要不要來一盞?3D的那種

原文地址:https://xufive.blog.csdn.net/article/details/114058247


3 人點贊