由于在模型訓(xùn)練的過程中存在大量的隨機(jī)操作,使得對于同一份代碼,重復(fù)運(yùn)行后得到的結(jié)果不一致。因此,為了得到可重復(fù)的實(shí)驗(yàn)結(jié)果,我們需要對隨機(jī)數(shù)生成器設(shè)置一個固定的種子。這樣我們就得到了結(jié)果可復(fù)現(xiàn)的隨機(jī)數(shù)種子。
CUDNN
cudnn中對卷積操作進(jìn)行了優(yōu)化,犧牲了精度來換取計(jì)算效率。如果需要保證可重復(fù)性,可以使用如下設(shè)置:
from torch.backends import cudnn
cudnn.benchmark = False # if benchmark=True, deterministic will be False
cudnn.deterministic = True
不過實(shí)際上這個設(shè)置對精度影響不大,僅僅是小數(shù)點(diǎn)后幾位的差別。所以如果不是對精度要求極高,其實(shí)不太建議修改,因?yàn)闀褂?jì)算效率降低。
Pytorch
torch.manual_seed(seed) # 為CPU設(shè)置隨機(jī)種子
torch.cuda.manual_seed(seed) # 為當(dāng)前GPU設(shè)置隨機(jī)種子
torch.cuda.manual_seed_all(seed) # 為所有GPU設(shè)置隨機(jī)種子
Python & Numpy
如果讀取數(shù)據(jù)的過程采用了隨機(jī)預(yù)處理(如RandomCrop、RandomHorizontalFlip等),那么對python、numpy的隨機(jī)數(shù)生成器也需要設(shè)置種子。
import random
import numpy as np
random.seed(seed)
np.random.seed(seed)
Dataloader
如果dataloader采用了多線程(num_workers > 1), 那么由于讀取數(shù)據(jù)的順序不同,最終運(yùn)行結(jié)果也會有差異。
也就是說,改變num_workers參數(shù),也會對實(shí)驗(yàn)結(jié)果產(chǎn)生影響。
目前暫時沒有發(fā)現(xiàn)解決這個問題的方法,但是只要固定num_workers數(shù)目(線程數(shù))不變,基本上也能夠重復(fù)實(shí)驗(yàn)結(jié)果。
補(bǔ)充:pytorch 固定隨機(jī)數(shù)種子踩過的坑
1.初步固定
def setup_seed(seed):
torch.manual_seed(seed)
torch.cuda.manual_seed_all(seed)
torch.cuda.manual_seed(seed)
np.random.seed(seed)
random.seed(seed)
torch.backends.cudnn.deterministic = True
torch.backends.cudnn.enabled = False
torch.backends.cudnn.benchmark = False
#torch.backends.cudnn.benchmark = True #for accelerating the running
setup_seed(2019)
2.繼續(xù)添加如下代碼:
tensor_dataset = ImageList(opt.training_list,transform)
def _init_fn(worker_id):
random.seed(10 + worker_id)
np.random.seed(10 + worker_id)
torch.manual_seed(10 + worker_id)
torch.cuda.manual_seed(10 + worker_id)
torch.cuda.manual_seed_all(10 + worker_id)
dataloader = DataLoader(tensor_dataset,
batch_size=opt.batchSize,
shuffle=True,
num_workers=opt.workers,
worker_init_fn=_init_fn)
3.在上面的操作之后發(fā)現(xiàn)加載的數(shù)據(jù)多次試驗(yàn)大部分一致了
但是仍然有些數(shù)據(jù)是不一致的,后來發(fā)現(xiàn)是pytorch版本的問題,將原先的0.3.1版本升級到1.1.0版本,問題解決
4.按照上面的操作后雖然解決了問題
但是由于將cudnn.benchmark設(shè)置為False,運(yùn)行速度降低到原來的1/3,所以繼續(xù)探索,最終解決方案是把第1步變?yōu)槿缦拢瑫r將該部分代碼盡可能放在主程序最開始的部分,例如:
import torch
import torch.nn as nn
from torch.nn import init
import pdb
import torch.nn.parallel
import torch.nn.functional as F
import torch.backends.cudnn as cudnn
import torch.optim as optim
import torch.utils.data
from torch.utils.data import DataLoader, Dataset
import sys
gpu_id = "3,2"
os.environ["CUDA_VISIBLE_DEVICES"] = gpu_id
print('GPU: ',gpu_id)
def setup_seed(seed):
torch.manual_seed(seed)
torch.cuda.manual_seed_all(seed)
torch.cuda.manual_seed(seed)
np.random.seed(seed)
random.seed(seed)
cudnn.deterministic = True
#cudnn.benchmark = False
#cudnn.enabled = False
setup_seed(2019)
以上就是PyTorch設(shè)置隨機(jī)數(shù)種子使結(jié)果可復(fù)現(xiàn)的全部內(nèi)容,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持W3Cschool。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。