本文轉(zhuǎn)載至知乎ID:Charles(白露未晞)知乎個人專欄
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導語
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利用Python簡單地預測一下NBA比賽結果。。。
這大概就叫蹭熱度吧。。。
畢竟貌似今天朋友圈都在刷NBA相關的內(nèi)容。。。
雖然我并不能看懂。。。
但這并不妨礙我瞎預測一波。。。
So,
以下內(nèi)容純屬瞎玩,如有雷同,算我倒霉。。。
NBA忠實球迷請自動忽略不好結果。。。
相關文件
網(wǎng)盤下載鏈接: https://pan.baidu.com/s/1EwdkonbYY54AxnIgqx9yYA
密碼: 1n93
主要思路
(1)數(shù)據(jù)選取
獲取數(shù)據(jù)的鏈接為:
https://www.basketball-reference.com/
獲取的數(shù)據(jù)內(nèi)容為:
每支隊伍平均每場比賽的表現(xiàn)統(tǒng)計;
每支隊伍的對手平均每場比賽的表現(xiàn)統(tǒng)計;
綜合統(tǒng)計數(shù)據(jù);
2016-2017年NBA常規(guī)賽以及季后賽的每場比賽的比賽數(shù)據(jù);
2017-2018年NBA的常規(guī)賽以及季后賽的比賽安排。
(2)建模思路
主要利用數(shù)據(jù)內(nèi)容的前四項來評估球隊的戰(zhàn)斗力。
利用數(shù)據(jù)內(nèi)容的第五項也就是比賽安排來預測每場比賽的獲勝隊伍。
利用方式為:
數(shù)據(jù)內(nèi)容的前三項以及根據(jù)數(shù)據(jù)內(nèi)容的第四項計算的Elo等級分作為每支隊伍的特征向量。
Elo等級分介紹(相關文件中有):
為方便起見,假設獲勝方提高的Elo等級分與失敗方降低的Elo等級分數(shù)值相等。
另外,為了體現(xiàn)主場優(yōu)勢,主場隊伍的Elo等級分在原有基礎上增加100。
(3)代碼流程
數(shù)據(jù)初始化;
計算每支隊伍的Elo等級分(初始值1600);
基于數(shù)據(jù)內(nèi)容前三項和Elo等級分建立2016-2017年常規(guī)賽和季后賽中每場比賽的數(shù)據(jù)集;
使用sklearn中的LogisticRegression函數(shù)建立回歸模型;
利用訓練好的模型對17-18年常規(guī)賽和季后賽的比賽結果進行預測;
將預測結果保存到17-18Result.CSV文件中。
開發(fā)工具
Python版本:3.5.4
相關模塊:
pandas模塊、numpy模塊、sklearn模塊以及一些Python自帶的模塊。
環(huán)境搭建
安裝Python并添加到環(huán)境變量,pip安裝需要的相關模塊即可。
使用演示
在cmd窗口運行Analysis_NBA_Data.py文件即可:
結果:
更多
文章的初衷是為了讓公眾號推送的關于Python的小項目涉及的應用領域更加豐富多彩。從而激發(fā)部分Python初學者的學習熱情,僅此而已。
這篇文章的技術含量并不高,模型簡單,數(shù)據(jù)處理方式也比較隨意。。。
可以優(yōu)化的地方大概包括:
增加訓練數(shù)據(jù)(如多利用幾年數(shù)據(jù));
優(yōu)化訓練模型(如sklearn中其他機器學習方法或者利用深度學習框架搭建相應的網(wǎng)絡進行模型訓練)。