不知道各位在空閑的時間都在干嘛。對于小編來說我會比較喜歡在空閑的時間來玩玩拼圖的游戲,對于這個方面的喜歡。今天我們就來講講有關(guān)于:“如何通過html5實現(xiàn)拼圖功能效果?”這個問題吧。
實現(xiàn)的思路其實挺簡單的,主要是通過服務(wù)端獲取圖片鏈接,圖片寬度,圖片高度,然后利用簡單的遞歸實現(xiàn)就行了(注意移動端需要采用2倍數(shù)的比例,否則會出現(xiàn)圖片模糊的問題)
/**
* canvas繪圖數(shù)據(jù)
* @param {Object[]} option.photoData
* @param {string} option.photoData[].photo - 照片的鏈接地址
* @param {number} option.photoData[].width - 照片的寬度
* @param {number} option.photoData[].height - 照片的高度
* @param {Object[]} option.wordData
* @param {string} option.wordData[].color - 文字的顏色
* @param {number} option.wordData[].fontSize - 文字的大小
* @param {string} option.wordData[].fontWeight - 文字的粗細
* @param {number} option.wordData[].left - 文字的左邊距
* @param {number} option.wordData[].top - 文字的上邊距
* @param {string} option.wordData[].word - 文字的內(nèi)容
* @param {Object[]} option.iconData
* @param {string} option.iconData[].photo - icon的鏈接地址
* @param {number} option.iconData[].left - icon的左邊距
* @param {number} option.iconData[].top - icon的上邊距
* @param {number} option.iconData[].width - icon的寬度
* @param {number} option.iconData[].height - icon的高度
*
*/
function canvasDraw(option){
var canvas = document.createElement('canvas'),
ctx = canvas.getContext('2d'),
clientWidth = document.documentElement.clientWidth,
canvasHeight = 0,
distance = 0,
photoCount = 0,
iconCount = 0;
// canvas中手機上一倍繪圖會模糊,需采用兩倍,pc端不會。
clientWidth = clientWidth > 480? 480 * 2 : clientWidth * 2;
option.photoData.forEach(function(item,index,picArr){
if (!index) {
item.distance = 0;
}else if(index){
distance += Math.floor(clientWidth / option.photoData[index - 1].width * option.photoData[index - 1].height)
item.distance = distance;
}
canvasHeight += Math.floor(clientWidth / item.width * item.height);
item.imgHeight = Math.floor(clientWidth / item.width * item.height);
})
console.log(option.photoData)
if (ctx) {
canvas.width = clientWidth;
canvas.height = canvasHeight + clientWidth / 4 * 2
ctx.fillStyle = '#fff'
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
// 繪制圖片文字
if(option.wordData.length){
option.wordData.forEach(function(item,index){
ctx.fillStyle = item.color;
ctx.font = 'normal normal ' + item.fontWeight + ' ' + calculate(item.fontSize) + 'px Microsoft YaHei';
ctx.textAlign = 'left';
ctx.fillText(item.word, calculate(item.left), canvasHeight + calculate(item.top));
})
}
//按比例計算不同手機的百分比間距
function calculate(num){
return Math.floor(clientWidth * num / 750)
}
drawPhoto('photo0')
function drawPhoto(photoDom){
var photoDom = new Image();
photoDom.setAttribute('crossOrigin', 'Anonymous');
photoDom.src = option.photoData[photoCount].photo;
photoDom.onload = function(){
ctx.drawImage(photoDom, 0, option.photoData[photoCount].distance, clientWidth, option.photoData[photoCount].imgHeight);
photoCount++;
if (photoCount == option.photoData.length) {
drawIcon('icon0')
function drawIcon(iconDom){
var iconDom = new Image();
iconDom.setAttribute('crossOrigin', 'Anonymous');
iconDom.src = option.iconData[iconCount].icon;
iconDom.onload = function(){
ctx.drawImage(iconDom, calculate(option.iconData[iconCount].left), canvasHeight + calculate(option.iconData[iconCount].top), calculate(option.iconData[iconCount].width), calculate(option.iconData[iconCount].height))
iconCount++;
if (iconCount == option.iconData.length) {
var imageURL = canvas.toDataURL("image/jpeg")
document.getElementsByClassName('shareImg')[0].setAttribute('src', imageURL)
//將閉包引用清除,釋放內(nèi)存;
drawPhoto = null;
}else{
drawIcon('icon' + iconCount)
}
}
}
}else{
drawPhoto('photo'+ photoCount)
}
}
}
}else{
console.log('不支持canvas')
}
}
今天關(guān)于“如何通過html5實現(xiàn)拼圖功能效果?”這方面的內(nèi)容分享就這些啦!如果對于前端這方面有所喜歡的小伙伴們都可以在W3Cschool中進行一個規(guī)范系統(tǒng)性的學(xué)習(xí)和了解。希望今天的分享對大家學(xué)習(xí)有所幫助!