今天小編分享一下我遇到的問題:canvas元素變形失真的原因。下面是有關(guān)于“canvas中的html和css尺寸對元素視覺有哪些影響?”這個(gè)問題的相關(guān)內(nèi)容分享!
例如我們在一個(gè)默認(rèn)300px * 150px的畫布上畫了一個(gè)圓半徑為50px的圓。
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>canvas尺寸</title>
<style>
#canvas {
width: 200px;
height: 200px;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<canvas id="canvas"></canvas>
</div>
<script>
window.onload = function () {
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = "#aaaaaa";
ctx.arc(100, 100, 50, 0, 2 * Math.PI);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
};
</script>
</body>
</html>
最后顯示的結(jié)果如下:
可以看出畫布的尺寸確實(shí)是200 * 200。但是圓已經(jīng)變成了橢圓,圖形發(fā)生了形變。這是為什么呢?
如果移除css設(shè)定的尺寸又會(huì)怎么樣呢?
可以看出此時(shí)圖形是正常的。畫布的尺寸確實(shí)是默認(rèn)的300 * 150。
從對比以及想象中我們可以得出結(jié)論:
起初我們是在300 150的畫布上繪制一個(gè)圓。繪制完成之后,我們又希望將畫布的尺寸變成200 200,同時(shí)畫布還是那塊畫布,不作更換。
可行的方法是將畫布經(jīng)行拉伸。假設(shè)畫布存在彈性,那么一塊畫布從300 150拉伸成200 200。畫布上的圓的長半軸變成原來的1.33倍,短半軸變成0.68倍。此時(shí)圓自然就是橢圓了。
結(jié)論:
在使用canvas畫圖的時(shí)候,為了避免不必要的麻煩,一定記得為canvas元素設(shè)定html尺寸的寬高。
總結(jié)
那么通過這邊文中我們大概就知道了有關(guān)于“canvas中的html和css尺寸對元素視覺有哪些影響?”這個(gè)問題的相關(guān)內(nèi)容分享!那么今天的文章分享就到這里了,對于html5有感興趣的小伙伴們都可以在W3Cschool中進(jìn)行學(xué)習(xí)和了解!