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在HTML5中怎么使用canvas來(lái)實(shí)現(xiàn)圖片壓縮?相關(guān)案例和代碼分享!

猿友 2021-07-15 10:12:39 瀏覽數(shù) (1796)
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隨著主流的手機(jī)配置越來(lái)越高拍照的照片高清的和細(xì)節(jié)都可以很仔細(xì)的看清楚,但是對(duì)于照片來(lái)說(shuō)數(shù)據(jù)就更大了,那么我們要怎么解決呢?那么今天我們就來(lái)講一下有關(guān)于:“在HTML5中怎么使用canvas來(lái)實(shí)現(xiàn)圖片壓縮?”這個(gè)問(wèn)題,下面是相關(guān)的內(nèi)容,有喜歡的小伙伴們可以參考學(xué)習(xí)。

當(dāng)我們?cè)陧?xiàng)目中做身份證識(shí)別時(shí),需要傳送圖片的 base64 格式編碼,但是手機(jī)拍攝的照片都太大了,轉(zhuǎn)成 base64 簡(jiǎn)直可怕,因此找了一下解決辦法

涉及到的知識(shí)點(diǎn)

  • onchange 事件是在上傳完文件之后觸發(fā)
  • 使用 files 屬性獲取到上傳的文件對(duì)象
  • readAsDataURL 用于轉(zhuǎn)換成 base64 編碼
  • 區(qū)分 canvas 的 畫(huà)布 和 繪畫(huà)環(huán)境:
    • 畫(huà)布:對(duì)應(yīng)代碼中的 cvs,可以設(shè)置畫(huà)布 width,height;
    • 繪畫(huà)環(huán)境:對(duì)應(yīng)代碼中的 ctx ,可以設(shè)置 fillStyle,fillRect 等;
  • 使用 canvas 自帶的 drawImage() 方法將圖片畫(huà)到 canvas 上
  • 想取到壓縮后圖片的 base64 可以使用 canvas 自帶的 toDataURL() 方法

完整代碼

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <input type="file" onchange="loadImg(this)">
    <hr>
    <div>800×449,544KB</div>
    <img src="" alt="">
    <hr>
    <div>400×224,157KB</div>
    <canvas></canvas>

    <script>
        //  上傳圖片
        function loadImg(me) {
            let img = document.querySelector('img');
            let cvs = document.querySelector('canvas');
            let file = me.files[0];    //  獲取到文件對(duì)象
            //  上傳的圖片大于 500KB 時(shí)才壓縮
            if (file && (file.size / 1024 > 500)) {
                let reader = new FileReader();
                reader.readAsDataURL(file);     //  轉(zhuǎn)成 base64 編碼
                reader.onload = function (e) {
                    let naturalBase64 = e.target.result;    //  獲取 base64 編碼,這是原圖的
                    img.src = naturalBase64;
                    img.onload = function () {
                        let ratio = img.naturalWidth / img.naturalHeight; //  獲取原圖比例,為了等比壓縮
                        cvs.width = 400;
                        cvs.height = cvs.width / ratio;
                        let ctx = cvs.getContext('2d');
                        ctx.drawImage(img, 0, 0, cvs.width, cvs.height);    //  畫(huà)在 canvas 上
                        // 壓縮后新圖的 base64
                        let zipBase64 = cvs.toDataURL();
                    }
                }
            }
        }
    </script>
</body>

</html>

效果圖

關(guān)于壓縮后的圖片大小

這里提供一個(gè)開(kāi)箱即用的方法,baseStr 是一個(gè) 完整的 Base64 編碼,就是包括

base64

代碼:

function calcBase(baseStr){
    var tag = 'base64,';
    baseStr = baseStr.substring(baseStr.indexOf(tag)+tag.length);
    var eqTagIndex = baseStr.indexOf('=');
    baseStr = eqTagIndex!=-1?baseStr.substring(0,eqTagIndex):baseStr;
    var strLen = baseStr.length;
    var fileSize = strLen - (strLen / 8) * 2;
    console.log("文件大小:" + (fileSize / 1024).toFixed(1) + 'KB');
}

相信閱讀過(guò)這邊文章之后我們就對(duì)“在HTML5中怎么使用canvas來(lái)實(shí)現(xiàn)圖片壓縮?”這個(gè)方面的問(wèn)題有所了解,對(duì)html5有感興趣的小伙伴們可以在W3Cschool中進(jìn)行學(xué)習(xí)和了解。


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