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python面向?qū)ο蠡A之常用魔法方法

喜歡熬夜的小孩 2021-08-17 10:20:48 瀏覽數(shù) (2518)
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python也是一門面向?qū)ο蟮恼Z言,它也有類和對象,它的對象也有方法和屬性,也有面向?qū)ο蟮娜筇匦裕悍庋b繼承和多態(tài)。但是相比于java這類面向?qū)ο蟮恼Z言而言,python擁有一些內(nèi)置好的方法,這些放被稱為魔法方法。那么python有哪些常用的魔法方法呢?接下來就跟小編一起來了解吧。

一、類和對象

通俗理解:類就是模板,對象就是通過模板創(chuàng)造出來的物體

類(Class)由3個部分構成:

類的名稱: 類名

類的屬性: 一組數(shù)據(jù)

類的方法: 允許對進行操作的方法 (行為)

二、魔法方法

在python中,有一些內(nèi)置好的特定的方法,方法名是“__xxx__”,在進行特定的操作時會自動被調(diào)用,這些方法稱之為魔法方法。下面介紹幾種常見的魔法方法。

1.__init__方法 :初始化一個 ,在創(chuàng)建實例對象為其 賦值 時使用。

2.__str__方法:在將對象轉(zhuǎn)換成字符串 str(對象) 測試的時候,打印對象的信息。

3.__new__方法:創(chuàng)建并返回一個實例對象,調(diào)用了一次,就會得到一個對象。

4.__class__方法:獲得已知對象的類 ( 對象.class)。

5.__del__方法:對象在程序運行結(jié)束后進行對象銷毀的時候調(diào)用這個方法,來釋放資源。

三、理解self

self和對象指向同一個內(nèi)存地址,可以認為self就是對象的引用。

# 創(chuàng)建一個類 
class Car(object): 
 	# 創(chuàng)建一個方法打印 self 的id 
 	def getself(self): 
 		print('self=%s'%(id(self))) 
 
bmw = Car() 
print(id(bmw))
bmw.getself() 
'''輸出
140033867265696 
140033867265696 
'''

所謂的self,可以理解為對象自己,某個對象調(diào)用其方法時,python解釋器會把這個對象作為第一個參數(shù)傳遞給self,所以開發(fā)者只需要傳遞后面的參數(shù)即可。

# 創(chuàng)建一個類 
class Car(object): 
	def __init__(self,name,colour): 
		self.name = name 
		self.colour = colour 
	# 創(chuàng)建一個方法打印 self 的id 
	def getself(self): 
		print('self=%s'%(id(self))) 

bmw = Car('寶馬','黑色') 
# 實例化對象時,self不需要開發(fā)者傳參,python自動將對象傳遞給self 
print(id(bmw)) 
bmw.getself() 

四、練習對戰(zhàn)

做兩個人物對戰(zhàn)

import random
import time
#定義類
class hero(object):
    # 定義屬性
    def __init__(self,name,blood,dblood,ablood):
        self.name=name#名字
        self.blood=blood#血量
        self.dblood=dblood#這是減少的血量
        self.ablood=ablood
    #定義方法
    # 互捅
    def tong(self,enemy):
        enemy.blood-=self.dblood
        print('%s砍掉了%s%d的血量'%(self.name,enemy.name,self.dblood))

    def addblood(self):
        self.blood+=self.ablood
        print('%s吃了一顆補血藥,加了%d血量'%(self.name,self.ablood))

    def __str__(self):
        return '%s 還剩下 %s 血' % (self.name, self.blood)

xm = hero('西門吹雪',100,random.randint(10,20),random.randint(10,20))
ygc = hero('葉孤城',100,random.randint(10,20),random.randint(10,20))

x=[1,2]

while xm.blood>=0 or ygc.blood>=0:
    if xm.blood<=0:
        print('%s獲勝'%ygc.name)
        break
        pass
    elif ygc.blood<=0:
        print('%s獲勝'%xm.name)
        break
    if 10<=xm.blood <=20:
        xm.addblood()
        pass
    elif 10 <= ygc.blood <= 20:
        ygc.addblood()
        pass
    if random.choice(x)%2==0:
        xm.tong(ygc)
        print(ygc)
        print(xm)
    else:
        ygc.tong(xm)
        print(ygc)
        print(xm)
    print('***'*10)
    time.sleep(1)
    pass

運行結(jié)果

到此這篇關于python面向?qū)ο蠡A和常用魔法方法的文章就介紹到這了,希望能對小伙伴有所幫助,也希望大家以后多多支持W3Cschool!



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